1 00:00:06,120 --> 00:00:11,140 Comenzamos explicando nuestra situación de aprendizaje relacionada con 2 00:00:11,140 --> 00:00:15,640 conocemos los animales visitando la granja y dirigido a infantil. 3 00:00:16,280 --> 00:00:21,399 En la pantalla podemos ver los pasos a seguir, presentando un pequeño índice, 4 00:00:22,100 --> 00:00:25,780 nuestros objetivos generales y nuestros objetivos específicos, 5 00:00:26,559 --> 00:00:29,339 los principios pedagógicos de nuestra tarea, 6 00:00:30,760 --> 00:00:35,240 los recursos materiales que vamos a utilizar, fungibles y no fungibles, 7 00:00:35,740 --> 00:00:49,060 nuestras actividades, que van a estar divididas en cinco partes, nuestros tipos de agrupamientos y, para finalizar, el tipo de evaluación que vamos a realizar en nuestra situación de aprendizaje. 8 00:00:54,820 --> 00:01:04,200 Continuamos con los parámetros de nuestro cuaderno de clase de raíces. Vemos las categorías vigentes que vamos a utilizar este curso escolar. 9 00:01:04,200 --> 00:01:13,799 Continuamos con el modelo de calificación con tres categorías seleccionadas con media ponderada 10 00:01:13,799 --> 00:01:20,120 y el peso corregido que tiene cada una, que van a sumar en total 100 11 00:01:20,120 --> 00:01:29,060 Continuamos con las actividades evaluables relacionadas con nuestra situación de aprendizaje 12 00:01:29,060 --> 00:01:32,579 que hemos creado teniendo en cuenta nuestro alumnado 13 00:01:32,579 --> 00:01:42,760 Para finalizar vamos a presentar nuestro espacio de actividades de los animales de granja 14 00:01:42,760 --> 00:01:48,620 Podemos ver una serie de animales, algunos con números, otros con letras 15 00:01:48,620 --> 00:01:54,340 Comenzaremos nuestras actividades en este espacio por la palabra inicio 16 00:01:54,340 --> 00:02:03,480 donde vamos a tener una serie de instrucciones de cómo ir realizando las diferentes actividades. 17 00:02:04,400 --> 00:02:10,080 Pulsaremos a continuación en el número 1, en el número 2, en el número 3, en el número 4. 18 00:02:10,620 --> 00:02:14,159 Podemos utilizar la ayuda hasta llegar a la meta. 19 00:02:14,159 --> 00:02:23,159 En el número 1 podemos ver un vídeo de presentación y de motivación de nuestra situación de aprendizaje. 20 00:02:24,340 --> 00:02:33,620 En el número 2, un Geniali. En el número 3, una ficha para verificar los conocimientos que llevamos adquiridos hasta ahora. 21 00:02:33,620 --> 00:02:43,719 Y si vemos que en este punto los alumnos no han conseguido los objetivos que teníamos planteados, podemos recurrir a la ayuda. 22 00:02:43,719 --> 00:02:56,240 Una vez superada la ayuda, podemos pasar al número 4, donde podemos ver un vídeo de profundización sobre los animales de granja. 23 00:02:56,240 --> 00:03:08,479 Para finalizar, nos iremos a la meta, donde tenemos un juicio para evaluar si los alumnos han adquirido los conocimientos de esta situación de aprendizaje que nos hemos planteado.