1 00:00:00,000 --> 00:00:03,700 En el marco de la evidencia sobre innovación metodológica voy a explicar una infografía 2 00:00:03,700 --> 00:00:07,799 que recoge la planificación correspondiente a la actividad El Conde Lucanor, un cuento 3 00:00:07,799 --> 00:00:11,740 holográfico de creación propia, pues tal y como se ve en la licencia Creative Commons. 4 00:00:12,400 --> 00:00:16,039 Este proyecto se enmarca dentro de un ABP realizado junto a la asignatura de Física 5 00:00:16,039 --> 00:00:22,199 y Química en tercero de la ESO. Yo me voy a ocupar de la parte de literatura. Como podéis 6 00:00:22,199 --> 00:00:26,079 ver en la infografía comienzo anunciando los contenidos que se van a trabajar en este 7 00:00:26,079 --> 00:00:30,600 AVP, que son la prosa literaria medieval, don Juan Manuel y su gran obra El Conde Lucanor, 8 00:00:30,739 --> 00:00:35,280 tratando los temas, la estructura de los cuentos que la componen. Se va a trabajar también la 9 00:00:35,280 --> 00:00:39,079 lectura comprensiva de textos de carácter literario y el análisis comentado de textos 10 00:00:39,079 --> 00:00:44,740 narrativos, en este caso el cuento. En cuanto a los objetivos que se persiguen con este proyecto, 11 00:00:45,140 --> 00:00:50,179 tenemos los de conocer la obra del Conde Lucanor y a su autor don Juan Manuel, familiarizarse con 12 00:00:50,179 --> 00:00:54,799 textos de la tradición literaria medieval y fomentar la comprensión lectora de estos, 13 00:00:54,799 --> 00:00:58,700 comprender los elementos de la narración presentes en este caso en el cuento 14 00:00:58,700 --> 00:01:01,340 y también mejorar las técnicas de exposición oral. 15 00:01:02,359 --> 00:01:05,519 En cuanto al desarrollo de este proyecto, pues consta de cuatro fases 16 00:01:05,519 --> 00:01:07,640 para dar lugar a un producto final de la BP. 17 00:01:08,200 --> 00:01:11,920 En la fase 1 lo que se va a hacer es asignar un cuento distinto del conde Lucanor 18 00:01:11,920 --> 00:01:16,060 a cada uno de los grupos de cooperativo porque se va a trabajar a través de aprendizaje cooperativo. 19 00:01:16,060 --> 00:01:20,620 En esta fase 1 los miembros del equipo tienen que leer el cuento 20 00:01:20,620 --> 00:01:24,159 utilizando la técnica de lectura cooperativa y explicárselo. 21 00:01:24,799 --> 00:01:33,200 En la fase 2, a partir de una hoja única de respuestas, los alumnos lo que tienen que hacer es consensuar la respuesta a una serie de preguntas utilizando la técnica Mejor Entre Todos. 22 00:01:33,200 --> 00:01:49,219 Entre estas preguntas tenemos sacar tema y resumen del cuento que han leído, diferenciar las distintas partes, extraer su moraleja, reflexionar al respecto de esta y aplicarla a una situación real de su vida, cercana a una situación del alumno. 23 00:01:49,219 --> 00:01:58,019 En la fase 3 empieza lo que es la elaboración del producto final que consiste en hacer una representación gráfica del cuento que han leído y trabajado. 24 00:01:58,159 --> 00:02:03,879 Entonces tienen que seleccionar una serie de imágenes que representen la trama del cuento y sus distintas partes, incluida la moraleja. 25 00:02:04,599 --> 00:02:14,159 Esas imágenes son un tanto especiales porque utilizando una plantilla en Canva que se les comparte, se van a generar unos hologramas posteriormente con una pirámide de acetato. 26 00:02:14,780 --> 00:02:17,680 Y van a poner una música al vídeo que generen finalmente. 27 00:02:18,419 --> 00:02:34,460 En la fase 4 lo que van a tener que hacer es poner oralmente de forma grupal lo que han estado trabajando, así que van a explicar a sus compañeros la trama de su cuento, qué moraleja tiene, cómo aplicarla y posteriormente se va a reproducir el vídeo que han creado con los hologramas. 28 00:02:34,460 --> 00:02:52,860 Para evaluar esta actividad se van a utilizar tres rúbricas distintas, una rúbrica de observación de trabajo cooperativo para las fases 1 y 2, una rúbrica de evaluación del producto final grupal que es esa presentación holográfica y por último una rúbrica de evaluación individual de la exposición oral que es esa fase 4.