1 00:00:00,000 --> 00:00:04,400 Para los alumnos de cuarto de primaria, en el proyecto realizado durante el tercer trimestre 2 00:00:04,400 --> 00:00:06,980 de Todos los caminos llevan a Roma para trabajar la edad antigua, 3 00:00:07,419 --> 00:00:11,660 hemos creado un contenido digital como prueba de evaluación con una herramienta gratuita 4 00:00:11,660 --> 00:00:16,440 muy útil para profesores y estudiantes que permite aprender a repasar y evaluar 5 00:00:16,440 --> 00:00:18,260 y esta herramienta es Cajut. 6 00:00:18,480 --> 00:00:23,539 Cajut tiene el potencial de motivar a los alumnos ya que cuanto antes contestas más puntos 7 00:00:23,539 --> 00:00:25,859 se pueden ganar si la respuesta elegida es acertada. 8 00:00:25,859 --> 00:00:38,740 En concreto, para acceder a este contenido, nos meteremos en el enlace adjuntado en el PDF de la evidencia y accedemos al panel de creación del profesor. 9 00:00:38,899 --> 00:00:44,960 Para lanzarlo, le damos a empezar y elegiremos en este momento el modo clásico. 10 00:00:45,679 --> 00:00:51,060 Se puede hacer también individual, en equipo, pero para hacer la muestra la haremos de manera individual. 11 00:00:51,060 --> 00:00:56,299 sale el pin del juego y es el que tienen que meter los estudiantes en sus tablets 12 00:00:56,299 --> 00:01:01,159 los estudiantes acceden a través de kahoot.it 13 00:01:01,159 --> 00:01:03,560 introducen el pin del juego 14 00:01:03,560 --> 00:01:07,439 y a continuación cuando ingresas bien 15 00:01:07,439 --> 00:01:11,439 pide su nombre 16 00:01:11,439 --> 00:01:15,420 y una vez la hayan puesto podrán incluso personalizar su avatar 17 00:01:15,420 --> 00:01:19,060 y cuando estén todos los alumnos dentro pues le podemos dar a empezar 18 00:01:19,060 --> 00:01:22,500 y entonces irá lanzando las preguntas. 19 00:01:24,180 --> 00:01:30,040 El tiempo de respuesta es editable, por lo que podemos ponerlo desde muy pocos segundos 20 00:01:30,040 --> 00:01:31,760 hasta muchos, dependiendo de la pregunta. 21 00:01:32,299 --> 00:01:37,299 Va lanzando la pregunta, que también la tenemos la opción de que la lea el ordenador en voz alta 22 00:01:37,299 --> 00:01:42,560 y los alumnos tendrán este visor en el que pulsarán según el color de la voz 23 00:01:42,560 --> 00:01:44,400 para ver si la respuesta es acertada. 24 00:01:45,200 --> 00:01:48,980 Les va dando feedback y les dice si es correcto o incorrecto. 25 00:01:49,060 --> 00:02:06,000 Al final, cuando el CAHUT se ha terminado, aparece el podio en el que los alumnos pueden ver qué estudiantes han acertado más, cuánto tiempo han tardado y demás. 26 00:02:06,260 --> 00:02:14,300 Además, nos permite como profesores, a parte de informes, ver los resultados y el desempeño de todos los alumnos. 27 00:02:14,300 --> 00:02:30,360 Por último decir que Kahoot es una herramienta muy potente de cara a facilitar la accesibilidad ya que permite modificar el texto mediante acercamiento o alejamiento del navegador hasta un 200%. 28 00:02:30,360 --> 00:02:37,280 También permite campo de pregunta, puede usarse como campo de texto alternativo, usando elementos multimedia. 29 00:02:37,280 --> 00:02:57,620 Cuando yo le doy a la biblioteca y voy a mi Kahoot, yo le puedo editar el Kahoot y las preguntas las puedo ir cambiando el tiempo, puedo ir cambiando la pregunta, puedo ir adjuntando vídeos, en fin. 30 00:02:57,620 --> 00:03:10,259 Tiene muchas posibilidades. Por último, los lectores de pantalla habituales en los dispositivos del maestro pueden también leer las preguntas y las respuestas en voz alta.