1 00:00:00,370 --> 00:00:08,009 Hola, esta es mi actividad de Scratch para el curso de los martes. 2 00:00:09,830 --> 00:00:18,410 La actividad que he creado es básicamente muy parecida a la actividad planteada en el curso, 3 00:00:18,570 --> 00:00:24,510 que se llamaba una actividad de extinción, pero la he personalizado con sonido, 4 00:00:24,589 --> 00:00:29,109 la he personalizado metiendo otra variable nueva, en este caso puntos, 5 00:00:29,109 --> 00:00:37,369 y le he personalizado pudiendo mover no solo uno de los personajes, que sería el conejo, 6 00:00:37,509 --> 00:00:42,250 sino pudiendo mover también el caballo para poder escapar de los depredadores. 7 00:00:42,250 --> 00:00:51,229 Entonces, esta actividad básicamente la llevaría a cabo en el área de ciencias naturales con los alumnos. 8 00:00:51,329 --> 00:00:57,090 Los alumnos tendrían que diseñar de alguna manera este tipo de juego. 9 00:00:57,090 --> 00:00:59,549 así empezaría, tiene un sonido 10 00:00:59,549 --> 00:01:00,950 cuando el caballo lo comen 11 00:01:00,950 --> 00:01:02,770 hace un ruido 12 00:01:02,770 --> 00:01:05,849 y entonces el objetivo es coger 13 00:01:05,849 --> 00:01:06,590 10 manzanas 14 00:01:06,590 --> 00:01:09,909 escapando de los 15 00:01:09,909 --> 00:01:10,709 depredadores 16 00:01:10,709 --> 00:01:16,280 si pierdes, sale un mensaje 17 00:01:16,280 --> 00:01:18,359 de extinción 18 00:01:18,359 --> 00:01:20,719 la idea es que 19 00:01:20,719 --> 00:01:24,799 se puedan coger 10 manzanas para sobrevivir 20 00:01:24,799 --> 00:01:26,540 el caballo 21 00:01:26,540 --> 00:01:28,459 se maneja con el 22 00:01:28,459 --> 00:01:30,379 las flechas 23 00:01:30,379 --> 00:01:33,040 y el otro se maneja 24 00:01:33,040 --> 00:01:35,019 como un videojuego de acción 25 00:01:35,019 --> 00:01:36,319 con W, S, A, D 26 00:01:36,319 --> 00:01:38,480 a ver si hago otro intento 27 00:01:38,480 --> 00:02:15,810 lo de que la manzana rebote es problema 28 00:02:15,810 --> 00:02:17,090 vale 29 00:02:17,090 --> 00:02:19,030 así sería el mensaje de ganar 30 00:02:19,030 --> 00:02:21,349 cuando se llegue a 10 31 00:02:21,349 --> 00:02:23,030 se ganaría