1 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 Para presentar la evidencia fundamental de gestión de plataforma de aprendizaje y evaluación vamos a ver los siguientes elementos. 2 00:00:09,000 --> 00:00:11,000 Plataforma Educamos 3 00:00:12,000 --> 00:00:14,000 Alumnos matriculados 4 00:00:14,000 --> 00:00:19,000 Dentro de la plataforma Educamos tengo matriculados a los 16 alumnos que forman mi clase. 5 00:00:19,000 --> 00:00:29,000 Podemos realizar tareas como pasar lista, consultar el horario lectivo, consultar el correo electrónico o entrar en el entorno de aprendizaje Teams de mi clase, 6 00:00:29,000 --> 00:00:31,000 que veremos más tarde. 7 00:00:31,000 --> 00:00:33,000 En cuanto a la evaluación, 8 00:00:33,000 --> 00:00:40,000 también contamos con un apartado para evaluar a los alumnos y registrar sus calificaciones por áreas, 9 00:00:40,000 --> 00:00:48,000 crear y evaluar un cuaderno de competencias de cada uno de ellos y poner visibles estas calificaciones para las familias. 10 00:00:48,000 --> 00:00:56,000 Desde Educamos podemos acceder al entorno de aprendizaje de Teams de nuestra clase, que integra todas las herramientas de Microsoft Office 365. 11 00:00:57,000 --> 00:01:04,000 Dentro del entorno de aprendizaje o equipo de Teams tengo matriculados a los 16 alumnos que forman parte de mi clase, 12 00:01:04,000 --> 00:01:08,000 así como a tres profesores más que participan también en ellas. 13 00:01:12,000 --> 00:01:16,000 Nuestro equipo de Teams está estructurado mediante canales. 14 00:01:16,000 --> 00:01:20,000 Estos canales son cada una de las materias que trabajamos en el aula. 15 00:01:20,000 --> 00:01:34,000 Tenemos el canal de religión, el canal de lectoescritura, el canal de inglés, el canal de matemáticas y el canal de croqueta. 16 00:01:34,000 --> 00:01:41,000 Dentro de cada canal, si pinchamos en la pestaña de archivos, 17 00:01:41,000 --> 00:01:49,000 encontraremos una carpeta dentro de la cual podemos encontrar la guía didáctica de esa asignatura. 18 00:01:54,000 --> 00:01:59,000 En este caso encontramos la guía didáctica de la materia de lectoescritura. 19 00:02:00,000 --> 00:02:06,000 En cuanto a los contenidos digitales, en cada canal tenemos una pestaña que se llama publicaciones. 20 00:02:06,000 --> 00:02:11,000 Dentro de ella podemos encontrar diversas actividades que pueden realizar nuestros alumnos, 21 00:02:11,000 --> 00:02:20,000 tanto en casa como en el colegio, creadas con herramientas digitales como pueden ser Educaplay, Geniali, 22 00:02:20,000 --> 00:02:26,000 canciones de YouTube, actividades de WorldWide, Cahoots... 23 00:02:26,000 --> 00:02:33,000 Todas estas actividades nos ayudan a introducir la gamificación como metodología activa dentro del aula. 24 00:02:34,000 --> 00:02:41,000 En cuanto a los elementos de accesibilidad, hemos de decir que Microsoft Office 365 y todas sus herramientas 25 00:02:41,000 --> 00:02:45,000 cuentan con herramientas web. 26 00:02:45,000 --> 00:02:54,000 Tenemos un diccionario de imágenes, lectura en voz alta, podemos también cambiar el tamaño del texto, 27 00:02:54,000 --> 00:02:59,000 aumentar o disminuir el espaciado, cambiar la fuente, el contraste de fondo, 28 00:02:59,000 --> 00:03:05,000 marcar elementos de la oración como son los textos, las imágenes, las imágenes, 29 00:03:05,000 --> 00:03:11,000 podemos también cambiar el tamaño del texto, aumentar o disminuir el espaciado, cambiar la fuente, 30 00:03:11,000 --> 00:03:18,000 el contraste de fondo, marcar elementos de la oración como sustantivos, verbos, adjetivos, adverbios, 31 00:03:18,000 --> 00:03:26,000 separar las palabras en sílabas, mostrar etiquetas, traducir el texto a otro idioma, 32 00:03:26,000 --> 00:03:31,000 marcar una línea visible para facilitar la lectura y un diccionario de imágenes. 33 00:03:36,000 --> 00:03:43,000 En cuanto a las tareas, en la pestaña de archivos los alumnos pueden encontrar una carpeta que se llama Tareas. 34 00:03:43,000 --> 00:03:47,000 Dentro encontrarán todas las tareas que deben realizar. 35 00:03:50,000 --> 00:03:55,000 Este por ejemplo fue el cuadernillo de trabajo que realizaron del 14 al 17 de abril. 36 00:03:56,000 --> 00:04:01,000 La editorial con la que trabajamos nos proporciona también una plataforma digital. 37 00:04:01,000 --> 00:04:07,000 La plataforma digital nos facilita el acceso a la unidad de aprendizaje, 38 00:04:07,000 --> 00:04:10,000 donde encontramos todas las páginas del libro a trabajar, 39 00:04:10,000 --> 00:04:14,000 nos facilita también las páginas del libro de diario de creatividad, 40 00:04:14,000 --> 00:04:18,000 el libro rol, los cuentos, las canciones, el mural, 41 00:04:18,000 --> 00:04:21,000 así como la propuesta docente y un montón de recursos. 42 00:04:27,000 --> 00:04:34,000 Podemos ser registrados a nuestros alumnos y acceder a una secuencia de aprendizaje 43 00:04:34,000 --> 00:04:39,000 en la cual podemos ir realizando las actividades de forma secuenciada 44 00:04:39,000 --> 00:04:42,000 y siempre fomentando la gametización. 45 00:04:42,000 --> 00:04:45,000 ¡Atención! Buscamos obras de arte. 46 00:04:45,000 --> 00:04:52,000 Pertenecemos a un museo que está montando una exposición de pintura, escultura y antigüedades.