1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Buenas tardes, a continuación se van a presentar contenidos digitales en Encampa. 2 00:00:05,000 --> 00:00:09,000 Como pueden comprobar, esta es la portada de la presentación. 3 00:00:09,000 --> 00:00:15,000 Es una presentación dirigida hacia alumnos del tercer nivel del segundo ciclo de educación infantil. 4 00:00:15,000 --> 00:00:21,000 La temática son los animales y esta es la portada de la presentación. 5 00:00:21,000 --> 00:00:24,000 A continuación se muestra una pequeña estructura, 6 00:00:24,000 --> 00:00:27,000 pues un poco para saber los contenidos previos de los alumnos, 7 00:00:28,000 --> 00:00:31,000 para terminar con un ejercicio práctico. 8 00:00:31,000 --> 00:00:34,000 Aparecen diferentes elementos conocidos para los niños, 9 00:00:34,000 --> 00:00:38,000 el pollito Pepe que les pregunta qué animales conoces, cuáles son, 10 00:00:38,000 --> 00:00:41,000 y les anima un poco a reflexionar sobre la temática 11 00:00:41,000 --> 00:00:43,000 para despertar las ideas previas de los alumnos. 12 00:00:43,000 --> 00:00:46,000 A continuación, después de la lluvia de ideas, 13 00:00:46,000 --> 00:00:50,000 se hará la clasificación de animales de la granja o animales salvajes 14 00:00:50,000 --> 00:00:55,000 y aparecerán diferentes elementos visuales que hagan referencia a estos animales. 15 00:00:55,000 --> 00:00:59,000 De igual forma, también aparecerá el texto de los animales a los que se refieren, 16 00:00:59,000 --> 00:01:03,000 con elementos en movimiento, la gallina y el pollito, 17 00:01:03,000 --> 00:01:06,000 el cerdo, la vaca, la cabra, la oveja y el caballo. 18 00:01:06,000 --> 00:01:10,000 Una vez explicados los animales de la granja, 19 00:01:10,000 --> 00:01:13,000 pasaremos a hablar de los animales salvajes, 20 00:01:13,000 --> 00:01:16,000 el león que tienen aquí, la jirafa, 21 00:01:16,000 --> 00:01:20,000 y continuaremos con los animales salvajes. 22 00:01:20,000 --> 00:01:23,000 En este caso, además de los elementos ya mencionados, 23 00:01:23,000 --> 00:01:26,000 que son los dibujos, las imágenes y los textos, 24 00:01:26,000 --> 00:01:28,000 hay una imagen en movimiento, 25 00:01:28,000 --> 00:01:31,000 como es el cocodrilo que va a impactar en su atención 26 00:01:31,000 --> 00:01:34,000 y les va a llamar mucho la curiosidad. 27 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 Terminaremos esta presentación realizando un ejercicio práctico 28 00:01:37,000 --> 00:01:40,000 en el que pondrán a prueba lo aprendido, 29 00:01:40,000 --> 00:01:43,000 clasificando los animales que aparecen aquí debajo, 30 00:01:43,000 --> 00:01:47,000 según si son animales salvajes y viven en la jungla o en la selva, 31 00:01:47,000 --> 00:01:50,000 o animales de la granja. 32 00:01:50,000 --> 00:01:53,000 Empezaremos comentando qué animal es este, 33 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 los niños dirán, es un caballo, se ha perdido, 34 00:01:56,000 --> 00:01:59,000 tenemos que acompañarlo a su casa donde vive el caballo 35 00:01:59,000 --> 00:02:02,000 y lo llevaremos a su casa. 36 00:02:02,000 --> 00:02:05,000 Para finalizar la presentación se ha añadido un vídeo 37 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 que va a ser lo que más les impacte 38 00:02:08,000 --> 00:02:11,000 a modo de conclusión y de cierre de la presentación 39 00:02:11,000 --> 00:02:14,000 de un animal real en movimiento, 40 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 diciéndoles una despedida. 41 00:02:17,000 --> 00:02:20,000 A continuación voy a mostrar un poco 42 00:02:20,000 --> 00:02:23,000 cómo he realizado esta presentación con la plantilla de Canva. 43 00:02:23,000 --> 00:02:26,000 Hemos utilizado un diseño ya que estaba prehecho 44 00:02:26,000 --> 00:02:29,000 y a partir de ese diseño hemos ido modificando 45 00:02:29,000 --> 00:02:32,000 letras, tamaños, colores, 46 00:02:32,000 --> 00:02:35,000 para adaptarlo un poco más a su edad. 47 00:02:35,000 --> 00:02:38,000 Como pueden comprobar aquí tenemos diferentes elementos 48 00:02:38,000 --> 00:02:41,000 que hemos ido añadiendo, cambiando el cuadro de texto, 49 00:02:41,000 --> 00:02:44,000 los colores, el tamaño, incluyendo también 50 00:02:44,000 --> 00:02:47,000 efectos de animaciones, como son el fundido 51 00:02:47,000 --> 00:02:50,000 de letras y demás. Para concluir 52 00:02:50,000 --> 00:02:53,000 añadiendo un elemento que es un vídeo. Aquí tenemos 53 00:02:53,000 --> 00:02:56,000 el menú del panel y eso es todo. Muchas gracias.