1 00:00:08,839 --> 00:00:15,000 La placa de Micro B es como un pequeño ordenador en el que podemos conectar sensores y actuadores. 2 00:00:15,480 --> 00:00:21,199 La placa procesa datos, ejecuta y da órdenes según la programación previamente escrita. 3 00:00:21,440 --> 00:00:26,600 La placa de Micro B tiene integrado el microprocesador, la memoria para almacenar el programa y los datos, 4 00:00:26,940 --> 00:00:33,000 puertos de entrada y salida, conexión USB al ordenador, un botón de reset y otros elementos adicionales 5 00:00:33,000 --> 00:00:36,119 como sensores, actuadores y conexión Bluetooth. 6 00:00:36,479 --> 00:00:40,659 Esto hace que solo con la placa controladora podamos crear infinidad de proyectos. 7 00:00:41,060 --> 00:00:46,359 Para realizar proyectos más avanzados, podrás conectar fácilmente otros elementos como motores 8 00:00:46,359 --> 00:00:52,039 y más sensores utilizando los cables de cocodrilo, sin necesidad de soldar nada. 9 00:00:52,979 --> 00:00:58,259 Dicho en otras palabras, la microbit será el cerebro de todos tus proyectos y creaciones. 10 00:00:58,259 --> 00:01:03,159 Vamos a conocer un poco más en detalle los componentes que conforman la placa de micro USB. 11 00:01:03,420 --> 00:01:10,159 El microprocesador es un circuito integrado que realiza todas las operaciones necesarias para que tu placa ejecute el programa. 12 00:01:10,439 --> 00:01:15,459 Esta placa almacena en su memoria un único programa, que se ejecuta cuando recibe alimentación. 13 00:01:15,780 --> 00:01:18,000 Carece de conmutador de encendido y apagador. 14 00:01:18,200 --> 00:01:25,159 El puerto micro USB. Este puerto se utiliza para conectar la placa al ordenador y descargar en esta nuestro programa. 15 00:01:25,159 --> 00:01:30,980 el conector de la batería. La placa dispone de un conector específico para dos pilas AAA o una 16 00:01:30,980 --> 00:01:36,280 batería. El botón de reset para reiniciar el programa que se está ejecutando. La conexión 17 00:01:36,280 --> 00:01:41,500 Bluetooth. Aunque la placa dispone de puerto USB, el módulo Bluetooth incorporado permite que la 18 00:01:41,500 --> 00:01:47,640 placa se pueda comunicar con otros dispositivos, PCs, smartphones y tabletas sin necesidad de 19 00:01:47,640 --> 00:01:53,760 cambio, enviando y recibiendo datos hacia y desde este dispositivo. El módulo Bluetooth lo podemos 20 00:01:53,760 --> 00:02:01,040 encontrar en la parte posterior de la placa con la etiqueta antena BLE que significa antena de 21 00:02:01,040 --> 00:02:06,659 baja energía bluetooth. Los sensores. Definimos sensor como un componente electrónico capaz de 22 00:02:06,659 --> 00:02:13,139 medir magnitudes físicas y químicas como la luz, la distancia o el gas. Los sensores digitales y 23 00:02:13,139 --> 00:02:19,280 los sensores analógicos. La señal de salida del sensor digital sólo puede dar dos valores 1 o 0 24 00:02:19,280 --> 00:02:24,520 abierto o cerrado. Un ejemplo de sensor digital es un pulsador en el que cuando pulsamos el botón 25 00:02:24,520 --> 00:02:30,580 este tiene un valor de 1 y cuando no lo pulsamos este tiene un valor de 0. En cambio en un sensor 26 00:02:30,580 --> 00:02:35,900 analógico la señal de salida puede dar cualquier valor dentro de un rango determinado. Por ejemplo 27 00:02:35,900 --> 00:02:42,120 un potenciómetro es capaz de dar un voltaje de salida diferente según lo regulamos. El sensor 28 00:02:42,120 --> 00:02:47,340 de luz integral. Un sensor de luz es un dispositivo de entrada que mide la intensidad de la luz. La 29 00:02:47,340 --> 00:02:52,819 placa utiliza un LED para detectar los niveles de luz ambiental. Mediante este sensor se puede 30 00:02:52,819 --> 00:02:57,860 medir la luz ambiental o, por ejemplo, detectar si la luz de una habitación está encendida o 31 00:02:57,860 --> 00:03:03,240 apagada y ejecutar una opción como bajar la persiana cuando se hace de noche. El sensor de 32 00:03:03,240 --> 00:03:08,439 temperatura integrado. La placa microbit también incorpora un sensor de temperatura dentro de su 33 00:03:08,439 --> 00:03:13,979 procesador que le proporciona una aproximación de la temperatura ambiente en grados Celsius. Por lo 34 00:03:13,979 --> 00:03:19,560 general funciona a baja que por lo que el valor de este sensor está ligeramente por encima de 35 00:03:19,560 --> 00:03:25,479 la temperatura ambiente el acelerómetro integral el acelerómetro mide la aceleración del movimiento 36 00:03:25,479 --> 00:03:31,199 en cada uno de los tres ejes de la placa con más o menos dos grados de margen de error con 37 00:03:31,199 --> 00:03:36,780 un margen de error de más menos dos grados se activa cuando hay un movimiento en la plana 38 00:03:36,780 --> 00:03:43,300 también puede detectar otras acciones como agitar girar e incluso cuando sueltas la placa en caída 39 00:03:43,300 --> 00:03:49,120 libre. El sensor de brújula integrado. Una brújula digital o magnetómetro es un sensor de entrada 40 00:03:49,120 --> 00:03:55,379 capaz de detectar un campo magnético cercano. Este magnetómetro es capaz de detectar el norte 41 00:03:55,379 --> 00:04:00,300 magnético de la Tierra. Un ejemplo de este sensor sería una placa cercana a una puerta con un hilo. 42 00:04:00,520 --> 00:04:06,340 El campo magnético está lejos y suena una alarma o zumbador. El micrófono integrado. La placa 43 00:04:06,340 --> 00:04:11,719 micro B tiene un sensor de micrófono incorporado. Puede reaccionar a sonidos fuertes y silenciosos. 44 00:04:11,719 --> 00:04:18,060 Este sensor también puede medir la cantidad de ruido que existe en un espacio, por ejemplo, una alarma de ruido ambiental. 45 00:04:18,279 --> 00:04:22,040 El micrófono que incorpora la placa detecta el ruido ambiental en una habitación. 46 00:04:22,279 --> 00:04:29,560 Mediante el panel de LEDs, la placa nos mostrará diferentes caras en función del ruido que capte los botones A y B. 47 00:04:29,839 --> 00:04:33,220 La placa Microbit tiene dos botones programables A y B. 48 00:04:33,399 --> 00:04:39,439 Estos botones son sensores digitales, los cuales solo tienen dos estados, pulsado o no pulsado. 49 00:04:39,439 --> 00:04:42,699 se suelen utilizar como una entrada para la placa microbit. 50 00:04:42,699 --> 00:04:45,740 La placa puede reaccionar a que botón pulsamos 51 00:04:45,740 --> 00:04:49,500 y enviar información a otros dispositivos según su programación. 52 00:04:49,500 --> 00:04:50,779 El sensor táctil. 53 00:04:50,779 --> 00:04:54,040 La placa microbit incorpora un sensor táctil capacitativo 54 00:04:54,040 --> 00:04:55,740 muy similar a los smartphone. 55 00:04:55,740 --> 00:05:00,339 Este sensor nos permite dotar a la placa microbit de un botón más, 56 00:05:00,339 --> 00:05:02,300 pero con muchas más opciones, 57 00:05:02,300 --> 00:05:05,500 ya que lo podemos programar para cuando detecta un contacto, 58 00:05:05,500 --> 00:05:08,879 se mantiene pulsado o incluso cuando se suelta. 59 00:05:08,879 --> 00:05:19,519 Los actuadores. Un actuador es un componente electrónico capaz de realizar una acción sobre su entorno, por ejemplo, un motor que mueve una rueda o un zumbador que emite un sonido de alarma. 60 00:05:19,819 --> 00:05:35,600 El LED. Un LED o diodo o visor de luz es un dispositivo de salida que emite una luz. La placa tiene integrado una matriz de 25 LEDs. Estos LEDs son monocolor, concretamente de color rojo, y están dispuestos en 5 filas de 5 columnas. 61 00:05:35,600 --> 00:05:47,180 En el entorno de programación gráfico MakeCode dispones de bloques de control que te permitirán escribir texto, números, crear imágenes y encender o apagar un LED concreto. 62 00:05:47,759 --> 00:05:58,199 El zumbador, la placa microbit, tiene un altavoz incorporado, lo que hace que sea muy fácil añadir sonidos a tus propios proyectos sin necesidad de un elemento externo, 63 00:05:58,199 --> 00:06:04,100 como por ejemplo crear una caja de música en la que dependiendo del botón que pulses suene una melodía o otra. 64 00:06:04,100 --> 00:06:20,399 Los pines. Microbit es ampliable hasta donde imagines. Dispone de 25 conectores situados en el borde inferior. A través de ellos podrás programar motores, LEDs o cualquier otro componente o sensor externo que conectes de Arduino o similares. 65 00:06:20,399 --> 00:06:32,000 Los pins anchos. Los 5 pines anchos nos permiten conectar varios componentes mediante los conectores tipo cocodrilo, el GND o tierra, el pin de 3 voltios. 66 00:06:32,319 --> 00:06:38,240 Este pin funciona como orientación de salida. Nunca debe conectarse directamente al pin GND. 67 00:06:38,740 --> 00:06:45,779 Los pins 0, 1 y 2. Estos pins son señal de entrada o salida, tanto analógica como digital. 68 00:06:45,779 --> 00:06:54,199 Permiten conectar auriculares, sensores táctiles y añadir otros elementos electrónicos para ampliar las posibilidades de nuestra micrófono. 69 00:06:54,759 --> 00:06:55,720 Los pins estrechos. 70 00:06:56,180 --> 00:07:03,540 La placa dispone de 20 conectores estrechos, identificados internamente del 3 al 22, de izquierda a derecha. 71 00:07:03,740 --> 00:07:11,660 En estos pins podemos conectar de forma externa una serie de sensores y actuadores, siempre y cuando sean compatibles con la placa controladora. 72 00:07:11,660 --> 00:07:20,920 Para conectar componentes en estos estrechos pines podemos optar por conectores tipo cocodrilo o utilizar la placa que contiene nuestro kit R2B.