1 00:00:03,500 --> 00:00:08,060 Hola, mi nombre es Cristina Otero González, aquí está mi identificación 2 00:00:08,060 --> 00:00:11,419 y en este vídeo voy a presentar las evidencias fundamentales 3 00:00:11,419 --> 00:00:14,699 sobre los sistemas de gestión de aprendizaje utilizados. 4 00:00:15,480 --> 00:00:22,589 Uno de ellos era un aula virtual de EducaMadrid 5 00:00:22,589 --> 00:00:25,170 con material de inglés de sexto de primaria. 6 00:00:26,010 --> 00:00:31,030 El aula estaba organizada con un bloque general con normas de netiqueta, 7 00:00:31,030 --> 00:00:44,000 guía didáctica, normas de clase y los contenidos distribuidos en unidades secuenciadas didácticamente 8 00:00:44,000 --> 00:00:54,799 con todo tipo de actividades, de inicio, de evaluación procesual, de desarrollo con vídeos, 9 00:00:54,799 --> 00:00:59,310 evaluaciones procesuales a través de juegos 10 00:00:59,310 --> 00:01:01,609 tareas escritas 11 00:01:01,609 --> 00:01:05,530 proyectos colaborativos finales 12 00:01:05,530 --> 00:01:11,219 proyectos escritos coevaluados a través de rúbricas 13 00:01:11,219 --> 00:01:16,280 Durante la etapa final del curso 14 00:01:16,280 --> 00:01:20,680 el sistema de gestión de aprendizaje utilizado por el centro en el que estaba era Teams 15 00:01:20,680 --> 00:01:24,019 Aquí tengo mis alumnos 16 00:01:24,019 --> 00:01:26,780 en oculto por protección de datos 17 00:01:26,780 --> 00:01:47,640 Hay distintas actividades secuenciadas didácticamente de inicio, de evaluación procesual, juegos de consolidación y ampliación de vocabulario y una actividad final de autoevaluación sobre el proceso personal durante el curso. 18 00:01:47,640 --> 00:01:56,969 Respecto a la evaluación, hay actividades de heteroevaluación, como rellenar huecos a partir de vídeos, 19 00:01:58,329 --> 00:02:06,709 quizzes, crosswords, tareas escritas, también de coevaluación, 20 00:02:07,709 --> 00:02:11,669 donde los alumnos evaluaban a sus compañeros a través de una rúbrica, 21 00:02:11,669 --> 00:02:22,770 de autoevaluación, con iconografía como apoyo visual a las respuestas para facilitar la accesibilidad a todos los alumnos. 22 00:02:23,770 --> 00:02:36,900 Hay actividades de evaluación inicial, procesual y final, en forma de juegos, cuestionarios, cuitses, 23 00:02:36,900 --> 00:02:39,939 Rellenar huecos a partir de vídeos 24 00:02:39,939 --> 00:02:42,520 Escribir textos 25 00:02:42,520 --> 00:02:48,099 Realización de proyectos colaborativos 26 00:02:48,099 --> 00:02:53,439 Evaluación por rúbricas 27 00:02:53,439 --> 00:02:58,680 Respecto a la integración de diferentes recursos o herramientas 28 00:02:58,680 --> 00:03:00,379 Se han utilizado entre otras 29 00:03:00,379 --> 00:03:01,419 Excel Learning 30 00:03:01,419 --> 00:03:03,699 Quizzes 31 00:03:03,699 --> 00:03:05,740 H5P 32 00:03:05,740 --> 00:03:09,139 Aquí podemos ver la autoría 33 00:03:09,139 --> 00:03:11,939 Vídeos 34 00:03:11,939 --> 00:03:16,680 infografías, cuestionarios 35 00:03:16,680 --> 00:03:20,419 para la configuración de insignias en Teams 36 00:03:20,419 --> 00:03:24,319 Responderíamos al alumno que quisiéramos 37 00:03:24,319 --> 00:03:27,740 Buscaríamos qué tipo de insignia queremos 38 00:03:27,740 --> 00:03:30,680 Pondríamos el nombre y la enviaríamos 39 00:03:30,680 --> 00:03:35,340 En cuanto a las metodologías didácticas trabajadas en el aula 40 00:03:35,340 --> 00:03:38,620 como hemos visto se ha dado gran espacio a la gamificación 41 00:03:38,620 --> 00:03:40,659 al aprendizaje colaborativo 42 00:03:40,659 --> 00:03:44,599 a los proyectos finales en los que se pone en marcha todo lo aprendido 43 00:03:44,599 --> 00:03:47,699 y a las presentaciones en forma de dramatizaciones. 44 00:03:48,620 --> 00:03:52,759 En Teams, las distintas actividades evaluables eran completadas 45 00:03:52,759 --> 00:03:57,360 y las calificaciones trasladadas al cuaderno de clase en raíces.