1 00:00:00,000 --> 00:00:18,120 Don Javier San Sebastián, tiene usted la palabra. 2 00:00:18,120 --> 00:00:22,480 Bueno, gracias, don Francisco P. Rupérez, por invitarme a intervenir en esta tertulia 3 00:00:22,480 --> 00:00:28,280 tan interesante. Yo soy psiquiatra infantil, trabajo en el Hospital Ramón y Cajal y presido 4 00:00:28,280 --> 00:00:35,480 la Fundación Confías y vengo a hablar desde la perspectiva más de la clínica y, en concreto, 5 00:00:35,480 --> 00:00:41,080 de lo que es el mal uso, el abuso, la adicción a las nuevas tecnologías de la información 6 00:00:41,080 --> 00:00:45,320 y comunicación en relación con los valores en el éxito escolar. 7 00:00:45,320 --> 00:00:50,960 He de decir que suscribo absolutamente lo que ha dicho el profesor Iglesias anteriormente 8 00:00:50,960 --> 00:00:58,920 y, en relación con lo que se acaba de decir, comentar simplemente una anécdota. Es frecuente 9 00:00:58,920 --> 00:01:05,800 que los psiquiatras infantiles recibamos pacientes que son objeto de acoso escolar y de bullying 10 00:01:05,800 --> 00:01:12,800 precisamente porque son brillantes y son estudiosos. Ellos nos dicen, nos dicen los padres y ellos 11 00:01:12,800 --> 00:01:19,840 nos dicen «no, yo soy estudioso, antes era sobresaliente, pero he decidido pasar a estar 12 00:01:19,840 --> 00:01:25,440 en la probadete para que no me machaquen los colegas». Y otro motivo que es otra vez 13 00:01:25,440 --> 00:01:30,520 más frecuente es el de chicos que son rematadamente vagos y vienen por presuntos trastornos de 14 00:01:30,520 --> 00:01:35,200 desviación de atención porque los padres se han enterado de que existe algo por ahí 15 00:01:35,200 --> 00:01:40,960 que mejora su, se supone, motivación y no es un problema de desviación de atención, 16 00:01:40,960 --> 00:01:45,880 es un problema de que el chaval es un vago. Con esto yo creo que ilustro a modo de preámbulo 17 00:01:46,000 --> 00:01:50,280 lo que es la cuestión desde nuestra perspectiva y ahora ya meto un poco en lo que son las 18 00:01:50,280 --> 00:01:53,360 nuevas tecnologías. La verdad es que vivimos en un mundo de cultura 19 00:01:53,360 --> 00:02:01,320 icónica, es decir, en los últimos veinte años con la aparición de Internet, videojuegos, 20 00:02:01,320 --> 00:02:07,120 televisión utilizada profusa y masivamente, etcétera, etcétera, los chicos se desenvuelven 21 00:02:07,120 --> 00:02:12,000 en un terreno que no es la realidad real sino más bien la realidad virtual, como vamos 22 00:02:12,040 --> 00:02:17,240 a ver a continuación, y viven inmersos en un mundo de multimedia, de videojuegos, de 23 00:02:17,240 --> 00:02:22,360 televisión, se relacionan a través de redes sociales, etcétera. Son realmente los nuevos 24 00:02:22,360 --> 00:02:28,840 soportes para el nuevo mundo y esa es la evolución previsible de la humanidad. Procedemos del 25 00:02:28,840 --> 00:02:34,440 primate y acabaremos siendo nuevos primates relacionándonos entre nosotros exclusivamente 26 00:02:34,440 --> 00:02:44,400 a través del ordenador. Internet es un instrumento de una indiscutible eficacia, permite un 27 00:02:44,400 --> 00:02:50,320 acceso inmediato a la información, la información además es ilimitada, todo está en Internet 28 00:02:50,320 --> 00:02:57,600 ya, la comunicación además se hace inmediata y además permite una interacción audiovisual 29 00:02:57,600 --> 00:03:03,640 total y absoluta. Aparte de eso tiene unas funciones lúdicas enormes. Estas son las 30 00:03:03,640 --> 00:03:09,720 ventajas. ¿Qué desventaja habría, en primera instancia, y para empezar, por parte de la 31 00:03:09,720 --> 00:03:14,960 red? Pues que todo está en la red. De entrada están las respuestas a los exámenes. En 32 00:03:14,960 --> 00:03:21,800 esa página del rincóndelvago.com todo está. Es decir, un primer problema de Internet es 33 00:03:21,800 --> 00:03:26,080 que también propicia la vagancia y la pasividad en el aprendizaje. Aquí ya empezamos a encontrarnos 34 00:03:26,080 --> 00:03:31,200 problemas. Pero Internet, además de ser una poderosísima herramienta, también tiene 35 00:03:31,200 --> 00:03:37,920 riesgos. Así pues, es objeto de contenidos delictivos, apología del terrorismo, pedofilia, 36 00:03:37,920 --> 00:03:42,600 hay contenidos inapropiados como puede ser la pornografía, la violencia. Está el fenómeno 37 00:03:42,600 --> 00:03:47,240 de las redes sociales. Hoy día los chavales ya no se relacionan cara a cara, se relacionan 38 00:03:47,240 --> 00:03:52,920 a través del messenger o ya últimamente a través del Facebook, del Myspace, etc. Esto 39 00:03:52,920 --> 00:03:57,280 produce noviazgos cibernéticos. Ha habido recientemente hasta un caso de suicidio en 40 00:03:57,280 --> 00:04:03,720 un adolescente por un fracaso sentimental cibernético. Es decir, virtual. No era real, 41 00:04:03,720 --> 00:04:10,720 era virtual. Y eso condujo a un suicidio. Por otra parte, Internet produce mucha inseguridad. 42 00:04:11,040 --> 00:04:18,040 A través de Internet se hace acoso sexual cibernético, se hace ciberbullying, se cuelga 43 00:04:18,040 --> 00:04:23,800 en YouTube todo tipo de barbaridades grabadas, como veremos después con los móviles, etc. 44 00:04:23,800 --> 00:04:28,440 Y luego el peligro probablemente mayor de Internet es la adicción. Adicción que posee 45 00:04:28,440 --> 00:04:33,080 los juegos de rol en red. Hay uno, World of Warcraft, que es especialmente adictivo al 46 00:04:33,080 --> 00:04:38,120 sexo virtual, por ejemplo. A gasto en casinos virtuales. Este es un peligro terrible que 47 00:04:38,120 --> 00:04:43,400 tiene Internet. La ludopatía de gasto de dinero con quebrantos económicos terribles 48 00:04:43,400 --> 00:04:48,600 en los casinos virtuales y que no tiene regulación de ningún tipo. O bien la adicción a la 49 00:04:48,600 --> 00:04:55,600 comunicación virtual, como luego veremos. Hasta tal punto ha llegado Internet que ya 50 00:04:57,120 --> 00:05:03,880 todo se baja de Internet, incluidos los hijos. Las nuevas tecnologías, en consecuencia, 51 00:05:03,880 --> 00:05:10,880 son un poderoso elemento de socialización en este mundo apabullante de lo que vivimos. 52 00:05:11,880 --> 00:05:18,880 En encuestas que hizo ya Fundesco en el año 96, y se han hecho con posterioridad, sabemos 53 00:05:19,120 --> 00:05:25,560 que se ve la televisión en los hogares españoles unas cuatro horas al día, si no más. Eso 54 00:05:25,560 --> 00:05:31,440 supone unas 1.500 horas al año de televisión. Y en los hogares españoles en la actualidad 55 00:05:31,440 --> 00:05:36,800 existe un promedio de tres televisores por hogar. Pero lo peor de todo es que los adolescentes 56 00:05:36,840 --> 00:05:43,200 disponen en un elevadísimo porcentaje de un televisor dentro de su propia habitación. 57 00:05:43,200 --> 00:05:49,200 Y esto ya es terrible. Volver a repetir el tema de la virtualidad 58 00:05:49,200 --> 00:05:55,800 como soporte de las relaciones. El Facebook, el MySpace, el Messenger. Los chicos cuando 59 00:05:55,800 --> 00:05:59,560 dicen, no, es que he quedado con mis compañeros. No, no, no han quedado en la calle. Han quedado 60 00:05:59,560 --> 00:06:06,560 en el Messenger a las seis de la tarde para establecer su relación especial cibernética. 61 00:06:07,320 --> 00:06:14,320 Que hablar de la telebasura, la televertedero, la tele... No sé ya cómo denomina la televisión. 62 00:06:17,360 --> 00:06:24,360 La televisión, tal cual está organizada hoy día, es un emisor permanente y sistemático 63 00:06:24,360 --> 00:06:29,400 de valores antagónicos a los deseables en el éxito escolar. Es decir, ¿qué transmite 64 00:06:29,400 --> 00:06:36,360 la televisión? Transmite personajes cuyo éxito se basa en echarle todo el morro del 65 00:06:36,360 --> 00:06:43,360 mundo, por utilizar un término muy de adolescentes, en llegar a un éxito fácil, con el mínimo 66 00:06:44,160 --> 00:06:51,160 esfuerzo y basado sobre todo en el poder económico. El más guay, volviendo al lenguaje adolescente, 67 00:06:52,560 --> 00:06:58,840 sería el que triunfa de la forma menos deseable y a más corto plazo. Y sobre todo a través 68 00:06:58,840 --> 00:07:04,360 de la riqueza económica. Bueno, pues de esto se nutren nuestros adolescentes. En su televisión, 69 00:07:04,360 --> 00:07:09,720 en su propio cuarto, esto es lo que ven en las series. ¿Qué decir de la transmisión 70 00:07:09,720 --> 00:07:14,640 de la violencia en televisión? Ahí tenéis unas cifras que nosotros tenemos mencionadas 71 00:07:14,640 --> 00:07:21,640 en nuestro libro sobre el juego en los niños acerca de la violencia que transmite la televisión. 72 00:07:22,800 --> 00:07:29,240 Los videojuegos son otro soporte, otro elemento fundamental de las nuevas tecnologías y son 73 00:07:29,240 --> 00:07:34,240 indiscutibles inductores de adicción, sobre todo los de rol en red, con gasto, como hemos 74 00:07:34,240 --> 00:07:41,240 mencionado. Siete cada diez chicos se pueden considerar que son jugadores excesivos y 75 00:07:43,560 --> 00:07:50,440 es mucho más frecuente el consumo de videojuegos en chicos que en chicas. Produce una actividad 76 00:07:50,440 --> 00:07:57,440 que es competitiva, pero solitaria, en ocasiones es social y además tiene un contenido fuertemente 77 00:07:58,280 --> 00:08:05,280 machista y muchas veces violento. Yo recuerdo uno en el que se primaba al que más gente 78 00:08:05,920 --> 00:08:11,360 conseguía atropellar con salpicadoras de sangre y todo lo demás y más viejecitas 79 00:08:11,360 --> 00:08:15,280 era capaz de matar conduciendo un coche y tal y cual. Bueno, de ahí se ha ido a más, 80 00:08:15,280 --> 00:08:21,080 a más, a más y actualmente, bueno, los hay auténticamente salvajes. El injuve, de hecho, 81 00:08:21,080 --> 00:08:27,280 en un informe de 2002 y refiriéndonos solamente a lo que es el tema escolar, decía que el 82 00:08:27,280 --> 00:08:34,280 21,4% de los problemas que se reportaban con los videojuegos se referían a tipo escolar. 83 00:08:37,320 --> 00:08:44,320 Luego ya también muchas veces son objeto de problemas intrafamiliares, problemas de 84 00:08:44,440 --> 00:08:51,440 sueño, etcétera. La telefonía móvil es otro instrumento poderoso 85 00:08:53,520 --> 00:08:59,400 concerniente a las nuevas tecnologías y, aparte de la posibilidad de producir adicción, 86 00:08:59,400 --> 00:09:06,400 se ha visto adicción real a telefonía móvil con gastos, pues yo tengo algunos casos descritos 87 00:09:07,680 --> 00:09:14,200 de chicas que a lo mejor en un mes se habían gastado 800, 900 euros entre llamadas telefónicas 88 00:09:14,200 --> 00:09:18,680 y envío de SMS, por poner un ejemplo de lo que es la adicción, pero vamos, hablar 89 00:09:18,680 --> 00:09:23,600 de adicción es un terreno un poco espinoso, como veremos a continuación, pero sí tienen 90 00:09:23,600 --> 00:09:30,280 otro problema, los teléfonos móviles, que es la famosa grabación de escenas violentas 91 00:09:30,280 --> 00:09:37,280 para colgarlas en YouTube, en la red y para exhibir actos violentos que se vivencian subjetivamente 92 00:09:38,280 --> 00:09:45,280 como un simple juego. Hay un ciberbullying cuyo soporte de grabación es el teléfono 93 00:09:48,520 --> 00:09:55,520 móvil, cada vez más frecuente y de una alta gravedad desde el punto de vista de que son 94 00:09:56,840 --> 00:10:03,840 hechos delictivos que producen graves problemas a las víctimas y a las familias de las víctimas. 95 00:10:04,400 --> 00:10:10,400 Prueba de por dónde van las cosas es que ya se han suprimido las vocales en el lenguaje 96 00:10:10,400 --> 00:10:17,400 de nuestros adolescentes y entre eso y lo bien que queda llamarse DVD, pues ahí tenemos 97 00:10:17,400 --> 00:10:21,040 ese hechiste. Y entramos ya en el tema de los valores, en 98 00:10:21,040 --> 00:10:28,040 el éxito escolar y en cómo las nuevas tecnologías pueden influir en ellos. Yo esta diapositiva 99 00:10:29,040 --> 00:10:35,320 la he hecho exclusivamente para esta presentación y sin estudiar a fondo la cuestión se me 100 00:10:35,320 --> 00:10:41,320 ha ocurrido que hay diversos requisitos que son imprescindibles para el éxito escolar, 101 00:10:41,320 --> 00:10:48,320 como son la voluntad, el esfuerzo, la tenacidad, el tener proyectos de futuro, la solidaridad, 102 00:10:49,600 --> 00:10:56,360 la disciplina y una cierta capacidad de organización por parte de los adolescentes. 103 00:10:56,360 --> 00:11:01,600 Todo esto actualmente, si le preguntamos a un adolescente medio –y no quiero ser 104 00:11:01,600 --> 00:11:04,960 negativo, porque recientemente he tenido una experiencia en un instituto que me ha devuelto 105 00:11:04,960 --> 00:11:10,760 una cierta positividad a mi percepción–, si a todo esto lo metemos en conjunto y preguntamos 106 00:11:10,760 --> 00:11:17,760 a un adolescente medio español qué es todo esto, nos diría que esto es ser un pringao, 107 00:11:19,040 --> 00:11:25,720 un friki –me sugiere por acá–. Es decir, es cierto, terriblemente es cierto lo que 108 00:11:25,720 --> 00:11:32,280 les comentaba al principio. Cuando uno se interesa por estas cuestiones, hay chavales 109 00:11:32,280 --> 00:11:39,120 que te lo dicen un poco enmascarándose. Dicen «Bueno, yo procuro ser así, pero es que 110 00:11:39,120 --> 00:11:43,240 a veces me tengo que andar con cuidado porque, si no, me machacan». 111 00:11:43,240 --> 00:11:46,640 El éxito escolar es una labor –como ya se ha dicho muchas veces– de la familia, 112 00:11:46,640 --> 00:11:53,640 por supuesto, a través del modelo y a través de la contención y, en ocasiones, de no permitir 113 00:11:55,800 --> 00:12:02,800 que todo sea válido, a través también de la propiciación de la autonomía del adolescente. 114 00:12:03,800 --> 00:12:08,280 Nosotros nos encontramos con muchas frecuencias con padres, con madres, de chavales que a 115 00:12:08,280 --> 00:12:14,280 lo mejor tienen once años y nos dicen «Cuando hacemos los deberes…». Es decir, «No, 116 00:12:14,280 --> 00:12:19,080 chaval, a los doce años se supone que tienes que hacer los deberes él y no él con el 117 00:12:19,080 --> 00:12:23,400 padre o con la madre». Pero, en fin, esto es un tema muy amplio y aquí ya se ha hablado 118 00:12:23,400 --> 00:12:27,160 mucho y tampoco me voy a meter a fondo en ello. Lo que sí es cierto es que es muy 119 00:12:27,160 --> 00:12:31,520 importante la intercomunicación entre el ámbito escolar y el ámbito familiar para 120 00:12:31,520 --> 00:12:35,320 que esto funcione. Yo soy un firme convencido de que llevamos 121 00:12:35,320 --> 00:12:41,480 ya muchos años de declive generalizado y paulatino de estos valores ahí mencionados 122 00:12:41,480 --> 00:12:48,480 con el triunfo de los contravalores. Es decir, vivimos en una sociedad en que lo que es exitoso 123 00:12:48,560 --> 00:12:55,560 es lo más fácil, lo que requiere una mayor dosis de osadía. Un buen ejemplo que se me 124 00:12:56,400 --> 00:13:03,080 ocurre es un líder mediático reciente en Antena 3, cuyo gran valor era que había asesinado 125 00:13:03,080 --> 00:13:09,800 a sus padres teniendo quince años. Nosotros hicimos una encuesta hace poco, hace cinco 126 00:13:09,800 --> 00:13:16,720 o seis años, y al hablar de modelos de identificación de los adolescentes, ellos se identificaban 127 00:13:16,800 --> 00:13:23,800 con Pocholo y ellas con Belén Esteban. Y nos decían con Pocholo, ¿por qué? Dice, 128 00:13:24,400 --> 00:13:29,280 pues porque por salir a decir cuatro chorradas a la televisión hasta arriba de coca le pagan 129 00:13:29,280 --> 00:13:36,280 un pastón. Ese era su razonamiento. Es decir, eso es lo que tenemos hoy día en España. 130 00:13:38,800 --> 00:13:43,360 ¿Influyen las nuevas tecnologías en esta evolución de los valores? Es indiscutible 131 00:13:43,400 --> 00:13:50,000 que sí. Y mucho, además. ¿Cuál es la que más influye? Sin duda alguna, la televisión. 132 00:13:50,000 --> 00:13:55,920 Por eso yo digo, esto ya sé que es muy exagerado, que el mejor hogar es el hogar en el que no 133 00:13:55,920 --> 00:14:02,920 existe la televisión. Y ya nos metemos al tema de las adicciones comportamentales. Son 134 00:14:03,000 --> 00:14:10,000 adicciones que afectan a la conducta y no a consumos. Y hay múltiples adicciones descritas 135 00:14:10,280 --> 00:14:16,280 en una publicación nuestra, pues tenemos descritas un montón de ellas. La compra compulsiva, 136 00:14:16,280 --> 00:14:21,360 la adicción al deporte, al sexo, al trabajo, a rutinas o hábitos inverosímiles desde 137 00:14:21,360 --> 00:14:27,200 comer zanahorias hasta meterse el dedo en la nariz. En fin, hay miles y miles de adicciones 138 00:14:27,200 --> 00:14:34,200 descritas. Nosotros pretendemos definir lo que son las adicciones a las nuevas tecnologías. 139 00:14:34,680 --> 00:14:39,920 ¿Por qué adicciones en relación a los valores para el éxito escolar? Porque sin duda alguna 140 00:14:39,960 --> 00:14:46,960 una adicción es un problema que interfiere mucho en el éxito escolar. Pero a efectos 141 00:14:47,400 --> 00:14:52,000 de diseñar el trabajo, después les presentaré de una forma muy breve, tuvimos que definir 142 00:14:52,000 --> 00:14:57,880 lo que eran las adicciones. Para eso hicimos una revisión biográfica y tenemos ahí algunas 143 00:14:57,880 --> 00:15:04,880 definiciones de lo que se define como adicción comportamental. El factor tiempo se ha definido 144 00:15:05,560 --> 00:15:12,560 tradicionalmente como el factor más relevante, pero se vio que no es suficiente. Es requerible 145 00:15:16,560 --> 00:15:21,560 una cierta cantidad de factores cualitativos para definir lo que son las adicciones. Una 146 00:15:21,560 --> 00:15:27,560 definición que me gusta mucho de Cheburúa es que la afición de la conducta que estamos 147 00:15:27,560 --> 00:15:31,680 definiendo como adictiva interfiere en la vida cotidiana o no se busca la conducta para 148 00:15:32,040 --> 00:15:39,040 pasarlo bien, sino para no pasarlo mal. En una definición más reciente se dice que 149 00:15:41,040 --> 00:15:45,040 el uso abusivo de las nuevas tecnologías parece asociado a diversos problemas psicosociales 150 00:15:45,040 --> 00:15:50,040 y produce graves consecuencias como cualquier otro tipo de adicción. Es decir, existe una 151 00:15:50,040 --> 00:15:55,040 adicción a las nuevas tecnologías, que en ese chiste está muy bien descrita. Es decir, 152 00:15:55,040 --> 00:16:00,040 no es que se quiera quitar del tabaco, se quiere quitar del ordenador, se quiere quitar 153 00:16:00,400 --> 00:16:05,400 del ordenador. El ordenador, que es un elemento muy, muy, pero muy adictivo, es terriblemente 154 00:16:05,400 --> 00:16:12,400 adictivo. Estas son las cuatro dimensiones de la adictividad en la versión de Rothsing 155 00:16:12,400 --> 00:16:18,400 y Stokes del 96. El enganche, es decir, el craving, el deseo imperativo de ejecutar la 156 00:16:18,400 --> 00:16:25,400 acción, la abstinencia, es decir, el malestar cuando no se lleva a cabo la acción, la tolerancia, 157 00:16:25,760 --> 00:16:32,760 es decir, la tendencia a requerir una mayor dosis de ejecución de la acción para estar 158 00:16:34,160 --> 00:16:40,400 a gusto y, por último, la pérdida de control, es decir, la imposibilidad de controlar el 159 00:16:40,400 --> 00:16:46,720 deseo de llevar a cabo la acción. Para definir lo que es una adicción comportamental, 160 00:16:46,720 --> 00:16:53,000 en este caso al uso de las nuevas tecnologías, es precisa la presencia de esas cuatro dimensiones 161 00:16:53,000 --> 00:17:00,000 que hemos definido en forma cuantitativa, es decir, tiempo dedicado a ejecutar la acción 162 00:17:00,200 --> 00:17:06,880 y también cualitativa, es decir, tiene que existir una conciencia subjetiva de enganche, 163 00:17:06,880 --> 00:17:11,360 dependencia e interferencia subjetiva. Pero es que, además de ello, se tiene que dar 164 00:17:11,360 --> 00:17:18,360 una interferencia objetiva, objetivable, significativa, detectable por terceras personas en los ámbitos 165 00:17:19,360 --> 00:17:26,360 familiar, social y también académico. Esta es la escala de medida que elaboramos en su 166 00:17:28,680 --> 00:17:35,680 día para medir distintas modalidades de adicciones y publicamos en su día en una revista científica 167 00:17:36,440 --> 00:17:43,280 y que contempla las cuatro dimensiones de la adictividad de Rothing Stokes. 168 00:17:43,280 --> 00:17:46,800 Cuando hablamos de las nuevas tecnologías y de las adicciones, estamos hablando de adicciones 169 00:17:46,840 --> 00:17:53,680 a videojuegos, por una parte, a Internet, hay múltiples trabajos que describen criterios 170 00:17:53,680 --> 00:17:59,080 para definir la adicción a Internet, desde la de ocho veces más que un usuario normal, 171 00:17:59,080 --> 00:18:06,080 de Young en el 88, 20 horas a la semana, 9 horas al día, de Frandes Seara en 2004, 11 172 00:18:06,240 --> 00:18:13,240 horas semanales, usuario patológico a partir de las ocho y media horas semanales, en fin, 173 00:18:14,240 --> 00:18:18,640 vemos que hay criterios muy dispares, casi todos ellos cuantitativos a la hora de hablar 174 00:18:18,640 --> 00:18:23,000 de adicción a Internet. También hay adicción a consumo de telefonía móvil, como hemos 175 00:18:23,000 --> 00:18:28,480 dicho antes, existe una adicción a consumo de la televisión y esta es una adicción 176 00:18:28,480 --> 00:18:33,840 que no se divulga, pero es indiscutible que cumple las cuatro dimensiones de Rothing Stokes 177 00:18:33,840 --> 00:18:39,600 y además es la más pasiva de todas, es muy frecuente y esto está asociado a la obesidad, 178 00:18:39,600 --> 00:18:45,000 esto también lo tenemos publicado, es decir, hay un prototipo adicto a la televisión que 179 00:18:45,000 --> 00:18:48,880 pasa sus cuatro o cinco horas, todas las que puede, pegado a la televisión y encima comiendo 180 00:18:48,880 --> 00:18:55,880 alguna porquería y encima sentado y sin moverse. Adicción a las líneas 903, etcétera. 181 00:18:56,920 --> 00:19:03,920 ¿Cuál sería el perfil del ludopata adolescente? Es decir, ¿cuáles serían los factores predisponentes 182 00:19:04,920 --> 00:19:10,640 para que un chico se enganche, sea adicto a nuevas tecnologías? Pues son chicos básicamente 183 00:19:10,640 --> 00:19:16,120 impulsivos, con dificultades para tolerar frustraciones, amantes del riesgo y de las 184 00:19:16,120 --> 00:19:22,960 sensaciones fuertes, con esa capacidad reflexiva, impacientes y que en ocasiones tienen baja 185 00:19:22,960 --> 00:19:29,960 autoestima. Y el proceso, es decir, el cuadro clínico que veríamos, este sería un cuadro 186 00:19:30,400 --> 00:19:34,760 clínico aplicado a la adicción clásica, a la ludopatía clásica de gasto de dinero, 187 00:19:34,760 --> 00:19:39,280 pero no hay que olvidar que hay dos modalidades de gasto de dinero a través de Internet, 188 00:19:39,280 --> 00:19:46,280 una es el World of Warcraft, que es un juego de rol en red extremadamente adictivo y de 189 00:19:46,480 --> 00:19:51,440 los casinos virtuales. Entonces, se cumplirían esas cuatro dimensiones 190 00:19:51,440 --> 00:19:56,920 en las que no me voy a extender, ahí las tiene en la diapositiva, pero como pueden 191 00:19:56,920 --> 00:20:01,960 ver los síntomas de cada una de esas cuatro dimensiones son síntomas que interfieren 192 00:20:01,960 --> 00:20:08,960 mucho en la vida del individuo, del adolescente en este caso, y también en su rendimiento 193 00:20:09,440 --> 00:20:15,560 académico y en su integración escolar. Seguimos hablando de valores y de interferencia de 194 00:20:15,560 --> 00:20:22,560 la adicción a las TIC en el éxito escolar. Las consecuencias de las adicciones comportamentales 195 00:20:23,200 --> 00:20:30,200 a nuevas tecnologías abarcan síntomas físicos, abarcan problemas familiares, los chicos se 196 00:20:30,320 --> 00:20:37,320 aíslan, evitan el contacto y la comunicación con la familia, mienten para ocultar su adicción, 197 00:20:37,760 --> 00:20:44,640 producen estrés familiar, producen por supuesto problemas sociales, los chicos se aíslan, 198 00:20:44,640 --> 00:20:49,720 pierden el contacto directo, cara a cara con sus amistades, pierden el interés por otras 199 00:20:49,760 --> 00:20:55,920 aficiones, deporte, etcétera, y en general hay un empobrecimiento en las relaciones sociales. 200 00:20:55,920 --> 00:21:01,840 Pero también las consecuencias se hacen en el ámbito escolar, hay absentismo escolar 201 00:21:01,840 --> 00:21:08,360 como consecuencia de ello, hay problemas de concentración en el estudio, todo esto produce 202 00:21:08,360 --> 00:21:15,360 una disminución del rendimiento escolar y en muchas ocasiones un fracaso escolar evidente, 203 00:21:15,560 --> 00:21:20,440 y también suele haber problemas legales. Como vemos, la mala utilización de las nuevas 204 00:21:20,440 --> 00:21:27,440 tecnologías se va viendo que interfiere con la escolaridad en todas sus vertientes. 205 00:21:28,480 --> 00:21:35,480 El extremo de ello es el hikikimori japonés. Hace tres años había un millón aproximadamente 206 00:21:35,760 --> 00:21:42,440 de hikikimoris, en la actualidad es probable que existan ya dos millones. Son chicos habitualmente 207 00:21:42,560 --> 00:21:48,560 varones que se encierran en sus dormitorios durante la noche con sus ordenadores por periodos 208 00:21:48,560 --> 00:21:55,560 prolongados, viven con sus padres, se enganchan a Internet y a la televisión y así pasan 209 00:21:56,680 --> 00:22:03,480 toda la noche. Durante el día lo que hacen es dormir, con lo cual no van al colegio. 210 00:22:03,480 --> 00:22:10,480 En la cultura japonesa las enfermedades de las familias se ocultan, se enmascaran, con 211 00:22:11,120 --> 00:22:17,480 lo cual estos chicos pasan desapercibidos, es como si dejaran de existir a efectos sociales 212 00:22:17,480 --> 00:22:23,760 y estos chicos entran en un mundo de la virtualidad en el que pasan a lo mejor ocho horas, nueve 213 00:22:23,760 --> 00:22:28,960 horas, diez horas, todos los días enganchados a Internet y con la televisión. ¿Hay hikikimoris 214 00:22:28,960 --> 00:22:35,760 en España? Yo sospecho que sí, lo que pasa es que probablemente también se enmascaren, 215 00:22:35,760 --> 00:22:42,760 las familias absorben esto. Nosotros en la Fundación Confías, que yo 216 00:22:42,880 --> 00:22:48,240 presido, hicimos un trabajo cuyo mérito sobre todo corresponde a Teresa Chaniz y a María 217 00:22:48,240 --> 00:22:55,240 José de Dios, que no sé si están aquí, para ver el impacto de esta problemática 218 00:22:58,640 --> 00:23:03,920 y es el estudio Confías de 2008. Es un estudio epidemiológico descriptivo mediante encuestas 219 00:23:03,960 --> 00:23:10,960 de tipo transversal, con la inestimable colaboración del Consejo Escolar de la Comunidad de Madrid. 220 00:23:11,560 --> 00:23:18,400 Abarcó a una población de 1.509 alumnos en 16 centros escolares, entre los niveles 221 00:23:18,400 --> 00:23:25,400 del primero y cuarto de ESO, y sus objetivos fueron conocer la incidencia real del uso, 222 00:23:25,560 --> 00:23:32,560 del mal uso y del abuso de las nuevas tecnologías en los adolescentes. Y identificar perfiles, 223 00:23:33,440 --> 00:23:40,440 porque ya hemos visto que para ver si existe o no adicción no basta con lo cuantitativo, 224 00:23:40,960 --> 00:23:47,420 sino que es preciso estudiar lo cualitativo. A nosotros nos interesaba asociar perfiles 225 00:23:47,420 --> 00:23:54,420 de malos usuarios, de usadores o de adictos a nuevas tecnologías y relacionarlos con 226 00:23:55,920 --> 00:24:02,440 el tiempo de uso, con la posibilidad de existencia de adicciones y con distintos factores de 227 00:24:02,440 --> 00:24:09,440 tipo sociodemográfico, psicológico, estilos de vida, etc. 228 00:24:12,440 --> 00:24:17,440 La verdad es que la cantidad de datos que se han obtenido de este estudio ha sido impresionante, 229 00:24:17,440 --> 00:24:24,440 porque con esa muestra y con una serie de cuestionarios que utilizamos muy amplios referidos 230 00:24:25,320 --> 00:24:30,160 a todas estas cuestiones, la riqueza del estudio ha sido muy buena, porque además el diseño 231 00:24:30,160 --> 00:24:34,960 ha sido muy, muy riguroso desde todos los puntos de vista. Y yo les voy a mostrar tan 232 00:24:34,960 --> 00:24:39,440 solo tres diapositivas con algunos resultados de este estudio, porque ya no tengo mucho 233 00:24:39,440 --> 00:24:46,440 tiempo para más. Hay que decir que en el estudio, después 234 00:24:46,760 --> 00:24:53,240 de haber hecho el estudio piloto el año anterior, nos centramos sobre todo en cuatro o cinco 235 00:24:53,320 --> 00:25:00,320 tipos de nuevas tecnologías, como eran la televisión, Internet, la telefonía móvil 236 00:25:00,680 --> 00:25:07,160 y los videojuegos. Yo solamente les voy a mostrar tres diapositivas que tienen cierto 237 00:25:07,160 --> 00:25:14,160 interés por su contenido en cuanto a perfiles. Nosotros con un estudio estadístico de clusters 238 00:25:15,160 --> 00:25:22,160 definimos perfiles concretos de usuarios y vimos que una mayoría de los usuarios de 239 00:25:25,440 --> 00:25:32,440 Internet tenían una cantidad de uso relativamente baja, nada más controlada, o media, y no 240 00:25:35,000 --> 00:25:41,920 eran individuos transgresores. Y luego había una cantidad un poco superior de individuos 241 00:25:41,960 --> 00:25:47,960 que o bien estaban más tiempo enganchados a la red o bien tenían un estilo más transgresor, 242 00:25:47,960 --> 00:25:54,960 es decir, utilizaban Internet con finalidad transgresora, fuera activa, fuera pasiva. 243 00:25:56,080 --> 00:26:03,080 Ahí vemos en la posible existencia de adicción a Internet que no existe una relación clara 244 00:26:04,080 --> 00:26:11,080 entre el tiempo de conexión a Internet y la condición de llevar a cabo la utilización 245 00:26:12,080 --> 00:26:19,080 de Internet para una transgresión activa. Y, por otra parte, en un estudio que hicimos 246 00:26:19,080 --> 00:26:25,080 del 10% de los individuos que tenían una mayor puntuación de adicción a Internet, 247 00:26:25,080 --> 00:26:30,080 utilizando a la escala de los usuarios que tenían una mayor puntuación de adicción 248 00:26:30,080 --> 00:26:37,080 a Internet, utilizando a la escala que les he mencionado anteriormente, vemos que las 249 00:26:39,080 --> 00:26:46,080 modalidades de utilizador medio, transgresor o alto, que son ligeramente transgresor o 250 00:26:48,080 --> 00:26:55,080 alto, que son transgresores activos, son las más frecuentes, pero no existe una correlación 251 00:26:55,080 --> 00:27:02,080 entre el hecho de utilizar Internet con estilo transgresor o utilizarlo mucho tiempo. 252 00:27:02,080 --> 00:27:09,080 La conclusión de ello es que nos encontramos, insisto, he puesto a la gente de tres diapositivas 253 00:27:09,080 --> 00:27:14,080 para estar en tiempo y no, pero solamente de Internet tenemos, pues yo qué sé, como 254 00:27:14,080 --> 00:27:19,080 40 o 50 diapositivas y solamente con algunos de los datos. 255 00:27:19,080 --> 00:27:24,080 Pero aquí nos encontramos con conclusiones francamente interesantes. Así pues, en cuanto 256 00:27:24,080 --> 00:27:29,080 a perfiles, nos anotamos un uso generalizado de Internet y seis perfiles relacionados con 257 00:27:29,080 --> 00:27:35,080 el tiempo de uso y el tipo de conductas realizadas. Y existe una cierta relación entre el rendimiento 258 00:27:35,080 --> 00:27:42,080 escolar y otras conductas transgresoras. En cuanto a la adicción, tenemos un mayor riesgo 259 00:27:42,080 --> 00:27:48,080 de adicción asociado a su uso transgresor activo, por una parte, una menor relación 260 00:27:48,080 --> 00:27:55,080 con el tiempo de uso y casos de mayor adicción en perfiles de uso transgresor. Bien, esto 261 00:27:55,080 --> 00:28:01,080 insisto, es mucho más largo. He querido poner estas diapositivas para que sepan que tenemos 262 00:28:01,080 --> 00:28:05,080 conclusiones, tenemos muchísimas más acerca también de otras nuevas tecnologías. 263 00:28:05,080 --> 00:28:14,080 Y ya para terminar y no irme demasiado de tiempo, simplemente algunas ideas para la 264 00:28:14,080 --> 00:28:19,080 acción de los padres y de los educadores en relación a las nuevas tecnologías de 265 00:28:19,080 --> 00:28:24,080 información y comunicación. Consejos prácticos que yo daría. En primer lugar, limitar el 266 00:28:24,080 --> 00:28:29,080 tiempo de uso y filtrar los contenidos de la televisión y de los videojuegos. La televisión, 267 00:28:29,080 --> 00:28:35,080 insisto, con los contenidos que tiene, es un poderosísimo instrumento de emisión de 268 00:28:35,080 --> 00:28:41,080 contravalores. Un segundo consejo sería no comprar por sistema los más modernos móviles 269 00:28:41,080 --> 00:28:49,080 y los videojuegos. Aprender a decir no. Esto está en todos los libros que se han mencionado, 270 00:28:49,080 --> 00:28:55,080 pero los padres de hoy día no saben decir que no. Como decía Emilio Calatayud en el 271 00:28:55,080 --> 00:29:00,080 congreso que hicimos, los cincuentones fuimos esclavos de nuestros padres y ahora somos 272 00:29:00,080 --> 00:29:05,080 esclavos de nuestros hijos. Yo no lo he sido, me enorgullezco de no haberlo sido, tampoco 273 00:29:05,080 --> 00:29:10,080 he sido un tirano ni un déspota, pero simplemente he procurado ejercer una labor de contención 274 00:29:10,080 --> 00:29:16,080 y les voy a predicar con el ejemplo. Limitar el tiempo del uso del ordenador, estimular 275 00:29:16,080 --> 00:29:22,080 las relaciones sociales no solo a través de la red. Aparte del Messenger y el Facebook, 276 00:29:22,080 --> 00:29:29,080 existe el cara a cara. Limitar el tiempo de conexión a Internet y filtrar los contenidos 277 00:29:29,080 --> 00:29:35,080 peligrosos. Internet tiene unas páginas que son realmente demoledoras. Hay una que 278 00:29:35,080 --> 00:29:42,080 se llama estasmuerto.com que induce directamente al suicidio. Hoy día en Japón los chavales 279 00:29:42,080 --> 00:29:49,080 se citan por Internet para suicidarse colectivamente. O bien otras en las que las anoréxicas nerviosas 280 00:29:49,080 --> 00:29:54,080 rivalizan a ver quién es la que más vomita o la que más kilos pierde. Es decir, Internet 281 00:29:54,080 --> 00:30:00,080 puede ser un peligro terrible y los chavales no pueden estar utilizando Internet solos 282 00:30:00,080 --> 00:30:06,080 sin un filtraje. Y por último, tomar conciencia de la gravedad del problema para que se investigue 283 00:30:06,080 --> 00:30:13,080 y se conozca mejor. Esta es la línea de nuestra Fundación y en ello empezamos con el estudio 284 00:30:13,080 --> 00:30:17,080 y pretendemos seguir en el futuro. Y nada, muchas gracias por su atención. 285 00:30:24,080 --> 00:30:26,080 CC por Antarctica Films Argentina