1 00:00:19,440 --> 00:00:26,019 La computación física es el campo de la computación que estudia la conexión entre el mundo que nos rodea y los ordenadores. 2 00:00:31,500 --> 00:00:35,719 Hay una serie de términos que van a pasar a formar parte de nuestro vocabulario. 3 00:00:36,079 --> 00:00:41,299 Algunos de ellos ya os sonarán, otros poco a poco empezarán a ser familiares para vosotros. 4 00:00:44,039 --> 00:00:48,780 Aquí tenéis una lista de algunos que son súper conocidos, como la webcam, por ejemplo. 5 00:00:55,409 --> 00:00:58,770 Mark Weiser planteó la evolución de la computación de la siguiente manera. 6 00:00:58,770 --> 00:01:07,370 dijo que varias personas utilizaban el mismo ordenador, en poco tiempo pasaría a formar parte de la vida de cada uno, 7 00:01:07,450 --> 00:01:13,489 es decir, cada uno tendría su propio ordenador y en breve ese ordenador sería insuficiente 8 00:01:13,489 --> 00:01:19,269 y cada uno dispondríamos de varios ordenadores. Ese momento es el que tenemos ahora presente. 9 00:01:20,310 --> 00:01:28,650 La informática se integra en nuestro entorno a tal velocidad que en poco tiempo el ordenador no se percibirá como un objeto diferenciado. 10 00:01:28,769 --> 00:01:42,469 sino como algo que está en nuestra vida como lo más habitual, levantarnos por la mañana y hablar con algún electrodoméstico que nos facilite, por ejemplo, el calentarnos la leche, pues será algo muy natural. 11 00:01:43,230 --> 00:01:45,870 Pero no todos los ordenadores de nuestro entorno funcionan igual. 12 00:01:46,609 --> 00:01:56,390 Si tuviéramos que levantarnos y coger el ratón para poder poner en marcha, por ejemplo, el exprimidor de zumos, pues sería un poco problemático. 13 00:01:56,390 --> 00:01:58,489 Tendríamos la cocina llena de cables. 14 00:01:58,769 --> 00:04:01,780 El diálogo entre el mundo físico, nuestro mundo habitual y el virtual se va haciendo cada vez más fluido y más cómodo al haberse magnificado el uso del ordenador. 15 00:04:02,599 --> 00:04:11,800 La computación física se ocupa de esto utilizando diversas herramientas para evitar las tradicionales maneras de interactuar. 16 00:04:11,800 --> 00:04:27,600 Utiliza las placas de control para realizar las tareas necesarias con distintos sensores y actuadores, sensores que captan señales que nosotros emitimos o que el mundo exterior emite, por ejemplo, un sensor de temperatura o un actuador. 17 00:04:27,600 --> 00:04:40,750 El software de desarrollo que crea programas y los pone en funcionamiento para el control de esos mecanismos y el software de representación y el de control. 18 00:04:41,250 --> 00:04:49,910 Con este software lo que hacemos es capturar datos, capturar datos que luego podemos analizar y estudiar y además podemos actuar en consecuencia. 19 00:04:50,730 --> 00:05:02,870 El término domótica proviene de la unión de las palabras domus, casa en latín y automática en griego. 20 00:05:04,449 --> 00:05:09,350 Consiste en dotar de inteligencia a una casa para que se ocupe por sí misma de ciertas tareas. 21 00:05:10,189 --> 00:05:14,230 Tareas tan simples como acondicionar la temperatura en una habitación, por ejemplo, 22 00:05:16,230 --> 00:05:19,730 o tan complejas como cargarse de la seguridad de todo un edificio, 23 00:05:20,370 --> 00:05:26,470 el manejo de la iluminación, el control del consumo energético y el aviso remoto de posibles eventos. 24 00:05:29,319 --> 00:05:35,779 Para ello, se usan sistemas basados en tres dispositivos, sensores, controladores y actuadores. 25 00:05:36,439 --> 00:05:41,899 Los primeros son los encargados de medir lo que se quiere controlar, la luz, la temperatura, etc. 26 00:05:42,560 --> 00:05:48,060 El controlador decide qué hacer en función de las anteriores mediciones, según ciertas reglas. 27 00:05:48,939 --> 00:05:52,519 El actuador modifica o varía lo que se está controlando. 28 00:05:52,519 --> 00:06:02,410 Las reglas que elige el controlador se pueden variar para adaptar el sistema que rige la casa a nuestras necesidades o nuestros gustos 29 00:06:02,410 --> 00:06:10,449 Esto se puede hacer o bien desde un ordenador convencional o un dispositivo portátil del tipo de un smartphone o una tablet 30 00:06:10,449 --> 00:06:18,410 De esta manera podríamos controlar los gustos por mantener nuestra casa de una determinada manera de forma remota