1 00:00:00,000 --> 00:00:09,280 Bien, tenemos aquí el aula virtual de Educamadrid para la asignatura de inglés para el curso 2 00:00:09,280 --> 00:00:15,200 de tercero de la ESO programa. Aquí a la izquierda podemos ver las diferentes secciones 3 00:00:15,200 --> 00:00:22,960 del curso que se ven también aquí cuando movemos el cursor y a la derecha vemos los 4 00:00:22,960 --> 00:00:30,960 bloques que se han establecido también. El curso está organizado en diferentes secciones, 5 00:00:30,960 --> 00:00:35,800 las primeras son secciones generales y más adelante vemos las diferentes unidades del 6 00:00:35,800 --> 00:00:43,880 curso. Si nos vamos a participantes vemos que los alumnos están matriculados, por aquí, 7 00:00:43,880 --> 00:00:50,480 y bueno, también destacar que en la sección general podemos ver la guía de evaluación 8 00:00:50,480 --> 00:00:55,760 que la llamamos class information brochure. Y bueno, aquí hay un poco de información 9 00:00:55,760 --> 00:01:01,640 sobre el curso, los criterios de calificación, cómo nos vamos a comunicar, etc. También 10 00:01:01,640 --> 00:01:06,840 tenemos un enlace a la netiqueta de nuestro curso, que son las reglas que vamos a usar 11 00:01:06,840 --> 00:01:13,480 cuando naveguemos por internet y usemos aplicaciones en internet. Y bueno, en cuanto a las herramientas 12 00:01:13,480 --> 00:01:21,440 de autor, si nos vamos a la unidad 1, por ejemplo, tenemos aquí un H5P, una actividad 13 00:01:21,440 --> 00:01:29,800 de H5P para revisar el vocabulario de las tareas de la casa. Tenemos una actividad de 14 00:01:29,800 --> 00:01:34,760 Excel Learning, creada con Excel Learning, que bueno, pues si nos fijamos aquí vemos 15 00:01:34,760 --> 00:01:41,680 que tenemos aquí el menú donde los alumnos pueden leer los diferentes textos, las herramientas 16 00:01:41,680 --> 00:01:48,040 de accesibilidad. Y bueno, aquí al final tienen incluido un juego con el que pueden 17 00:01:48,040 --> 00:01:55,200 comprobar su comprensión. Bien, además de estas herramientas de autor, tenemos diferentes 18 00:01:55,200 --> 00:02:00,320 metodologías que se han seguido, por ejemplo, la gamificación, que es muy importante en 19 00:02:00,320 --> 00:02:08,040 esta clase. Aquí, por ejemplo, podemos ver una escape room sobre Sherlock Holmes, que 20 00:02:08,040 --> 00:02:14,080 está creado con Genialink. Y bueno, se puede ver aquí que tienen que seguir unas pistas 21 00:02:14,080 --> 00:02:21,640 para conseguir terminar el juego. Y además de eso, pues en esta clase se le ha dado mucha 22 00:02:21,640 --> 00:02:27,520 importancia el aprendizaje por proyectos. Y si nos vamos a la unidad 1, podemos ver, 23 00:02:27,520 --> 00:02:32,800 perdón, unidad 2, podemos ver este Travel Project, en el que los alumnos pues tienen 24 00:02:32,800 --> 00:02:38,120 que vender al resto de sus compañeros el destino para el viaje final de curso. Entonces, 25 00:02:38,120 --> 00:02:44,600 tienen los objetivos del proyecto, el contexto, que se sitúa pues en la vida real, las características 26 00:02:44,600 --> 00:02:50,800 y bueno, los pasos que tienen que dar y el modelo. Bien, en cuanto a la evaluación, 27 00:02:50,800 --> 00:03:00,760 si nos vamos al libro de calificaciones, vemos que pues hay diferentes herramientas de calificación. 28 00:03:00,760 --> 00:03:06,480 En el caso de las actividades H5P, por ejemplo, pues automáticamente saldría la nota, pero 29 00:03:06,480 --> 00:03:12,360 hay otras herramientas u otras tareas, como por ejemplo los proyectos, que se evalúan 30 00:03:12,360 --> 00:03:18,080 a través de las rúbricas. Si vamos al Travel Project, nos vamos aquí a la calificación 31 00:03:18,080 --> 00:03:25,120 avanzada y vemos la rúbrica que se ha usado para este proyecto. También, siguiendo con 32 00:03:25,120 --> 00:03:30,400 la evaluación, tenemos diferentes tipos de evaluación, no solo la evaluación por parte 33 00:03:30,560 --> 00:03:35,720 del profesor, sino, aquí tenemos un ejemplo de auto-evaluación, los alumnos después 34 00:03:35,720 --> 00:03:41,080 de cada examen tienen que ver, pues bueno, qué han hecho bien, qué pasos deben seguir 35 00:03:41,080 --> 00:03:46,440 o qué es lo que tienen que mejorar para la siguiente prueba. Y también tenemos un ejemplo 36 00:03:46,440 --> 00:04:01,040 de coevaluación, si nos vamos aquí, donde los alumnos tienen que evaluar a sus compañeros, 37 00:04:01,040 --> 00:04:07,520 en este caso, pues para ejercicios de expresión escrita. Entonces, pues bueno, a través de 38 00:04:07,520 --> 00:04:15,640 este Google Form, evaluar al compañero y le dan feedback cualitativo también. Y bueno, 39 00:04:15,640 --> 00:04:20,400 para terminar, pues decir que también relacionado con la evaluación y con la motivación de 40 00:04:20,400 --> 00:04:27,320 los alumnos, en este curso se han creado una serie de insignias que se otorgan al alumno, 41 00:04:27,320 --> 00:04:32,880 pues dependiendo o si cumplen unos criterios, por ejemplo, la de lenguaje, la de esfuerzo, 42 00:04:32,880 --> 00:04:38,400 la de creatividad, etc. Y bueno, esto sería todo.