1 00:00:00,620 --> 00:00:09,240 Hola a todos, soy Lucía Parrilla y voy a explicar uno de mis contenidos digitales presentados para la acreditación en nivel B de digitalización. 2 00:00:09,800 --> 00:00:11,660 Es un material digital Geniali. 3 00:00:12,779 --> 00:00:18,100 Cabe destacar que esta presentación está integrada en mi LMS de la Asignatura de Psicología de Segunda Bachillerato, 4 00:00:18,480 --> 00:00:21,620 formando parte de las actividades que se llevarán a cabo a lo largo del curso. 5 00:00:22,179 --> 00:00:26,760 Siendo este un elemento de evaluación ya que se trata de poner en juego los conocimientos adquiridos 6 00:00:26,760 --> 00:00:30,879 tras la realización del trabajo individual de la modificación de conducta 7 00:00:30,879 --> 00:00:35,259 que se encuentra en el tema 5 sobre los procesos cognitivos superiores, 8 00:00:35,979 --> 00:00:39,619 concretamente el aprendizaje, por lo que se llevará a cabo en el segundo trimestre 9 00:00:39,619 --> 00:00:41,820 y así queda concretado en la secuencia diáctica. 10 00:00:42,939 --> 00:00:45,820 Veamos una demostración del contenido antes de pasar a su explicación. 11 00:00:55,229 --> 00:01:00,490 Este contenido digital, Geniali, es una herramienta interactiva 12 00:01:00,490 --> 00:01:03,530 dentro de nuestro entorno virtual LMS. 13 00:01:05,849 --> 00:01:10,650 Geniali cuenta con varios elementos de accesibilidad y estos son utilizados en este Quick Flip Card, 14 00:01:11,250 --> 00:01:15,650 como por ejemplo las imágenes, las cuales no tienen ni fondo ni distractores. 15 00:01:16,189 --> 00:01:19,709 Están enmarcados para favorecer la atención en cada una de las palabras o imágenes. 16 00:01:20,650 --> 00:01:26,870 El audio, cuando los alumnos pichan sobre las respuestas correctas, el sonido es un reforzante. 17 00:01:27,170 --> 00:01:33,230 Será un sonido de respuesta correcta y por lo contrario, a las respuestas incorrectas les acompañará un sonido que indique error. 18 00:01:33,230 --> 00:01:44,250 El propio juego los lleva a la siguiente pregunta si han acertado y atrás si no, facilitando así el acceso para todo mi alumnado por lo sencillo, fácil e intuitivo que resulta. 19 00:02:06,590 --> 00:02:11,870 También como accesibilidad está la estructura y la sencillez que tiene la presentación. 20 00:02:12,229 --> 00:02:17,069 La forma de organizar el contenido está pensada para todos los alumnos según el diseño universal de aprendizaje. 21 00:02:17,069 --> 00:02:22,569 para hacer accesible la ejecución a todos los perfiles del alumnado que puede presentar mi centro educativo, 22 00:02:23,050 --> 00:02:25,310 facilitando la atención en la tarea. 23 00:02:27,930 --> 00:02:31,810 La fuente y tipo de letra es otro mecanismo de accesibilidad. 24 00:02:32,069 --> 00:02:36,810 Se utilizan distintos tamaños y colores según sean las preguntas o las respuestas, 25 00:02:37,349 --> 00:02:42,590 lo que esquematiza las diapositivas y son rápidamente leídas y muy intuitivas. 26 00:02:42,590 --> 00:02:49,729 Por último, se llevará a cabo una sesión de reflexión para evaluar el grado de inteligencia de los contenidos trabajados por el alumno 27 00:02:49,729 --> 00:02:56,689 Incluso se podrá medir con un termómetro emocional en cuanto a la satisfacción del trabajo de las herramientas de mi LMS como es Reflect 28 00:02:56,689 --> 00:02:59,030 Esto es todo, espero que os haya gustado