1 00:00:00,430 --> 00:00:05,209 En esta ocasión la actividad que se propone está desarrollada bajo Scratch. 2 00:00:05,330 --> 00:00:08,609 En realidad es un proyecto que va a llevar diferentes sesiones 3 00:00:08,609 --> 00:00:13,689 porque se trata de que los alumnos con necesidades educativas especiales 4 00:00:13,689 --> 00:00:21,929 de cuarto y quinto de primaria lo que van a hacer es ir elaborando un juego de la multiplicación 5 00:00:21,929 --> 00:00:27,690 en el que a través de las preguntas que va realizando el astronauta 6 00:00:27,690 --> 00:00:33,850 astronauta la nave espacial pues tiene que llegar antes que la otra se trataría de una carrera pero 7 00:00:33,850 --> 00:00:38,850 bueno todo el proyecto está descrito en el pdf que se junta y aquí lo que se muestra es el resultado 8 00:00:38,850 --> 00:00:44,770 final que va a ser elaborado por los propios alumnos el astronauta va a ir planteando diferentes 9 00:00:44,770 --> 00:00:52,250 multiplicaciones que hay que dar respuesta y lo que va a permitir es que la nave espacial 10 00:00:52,250 --> 00:01:03,109 pues avance y gane al platillo entonces bueno en el caso de que se equivocase 11 00:01:03,109 --> 00:01:09,209 pues emite un mensaje de que no es correcto y el platillo pues se quedaría 12 00:01:09,209 --> 00:01:15,480 se quedaría parado y este sería el 13 00:01:15,760 --> 00:01:20,719 la herramienta digital que desarrollaría los alumnos