1 00:00:00,000 --> 00:00:04,660 La siguiente situación de aprendizaje sobre los países de Europa ha sido diseñada para un grupo 2 00:00:04,660 --> 00:00:09,720 de alumnos en el nivel de sexto de primaria. Nos basaremos principalmente en las metodologías de 3 00:00:09,720 --> 00:00:14,519 aprendizaje basado en proyectos y trabajo cooperativo. Además tendremos en cuenta el 4 00:00:14,519 --> 00:00:18,640 diseño universal de aprendizaje que permitirá a los alumnos aprender de diferentes maneras y 5 00:00:18,640 --> 00:00:23,559 técnicas. Se hará uso de pictogramas para apoyar las explicaciones y mejorar así la comprensión 6 00:00:23,559 --> 00:00:29,519 por parte de nuestro alumnado con trastorno del espectro autista. El docente actuará de guía 7 00:00:29,519 --> 00:00:32,840 durante todo el proceso aportando la ayuda necesaria al alumnado. 8 00:00:33,439 --> 00:00:38,000 La secuencia didáctica está dividida en siete fases, distribuidas en doce sesiones aproximadamente. 9 00:00:39,060 --> 00:00:42,500 Las dos primeras sesiones están destinadas a la fase de motivación del proyecto. 10 00:00:43,179 --> 00:00:46,539 Los alumnos recibirán un vídeo previamente generado con la herramienta Boki 11 00:00:46,539 --> 00:00:51,159 de una señora alemana pidiendo ayuda para reconstruir las piedras del mapa de Europa 12 00:00:51,159 --> 00:00:52,859 que hay en el patio y volver a su país. 13 00:00:53,460 --> 00:00:57,039 Después tendrán que descifrar los códigos QR de cada pieza para reconstruir el puzzle. 14 00:00:57,960 --> 00:01:04,700 Posteriormente, se responderá a tres preguntas clave que nos permitirá conocer los conocimientos previos y los intereses de los alumnos. 15 00:01:05,500 --> 00:01:09,579 En la fase de planificación, se crearán los grupos de trabajo de forma heterogénea. 16 00:01:10,040 --> 00:01:14,000 Se fomentará el trabajo cooperativo y se repartirán diferentes roles dentro de cada equipo. 17 00:01:14,659 --> 00:01:20,099 Se explicará en qué consiste el producto final que deben crear y, en equipo, elegirán el país europeo que quieren investigar. 18 00:01:20,620 --> 00:01:23,439 Se les proporcionará una rúbrica con los criterios que deben seguir. 19 00:01:23,439 --> 00:01:29,620 posteriormente la fase de investigación durará aproximadamente tres sesiones a modo de guía se 20 00:01:29,620 --> 00:01:33,239 les proporcionará un cuestionario con algunas preguntas a investigar y también podrán añadir 21 00:01:33,239 --> 00:01:38,459 otras de su interés se hará uso de las tablets y el aula de informática podrán investigar también 22 00:01:38,459 --> 00:01:42,799 fuera del horario lectivo realizando preguntas a personas conocidas procedentes del país elegido 23 00:01:42,799 --> 00:01:46,719 visitando la biblioteca del barrio e incluso realizando preguntas en el foro del aula virtual 24 00:01:46,719 --> 00:01:51,640 una vez obtenida la información necesaria es el momento de crear su producto final compuesto de 25 00:01:51,640 --> 00:01:56,060 dos partes. Por un lado, tras realizar un borrador con la información obtenida, tendrán que crear 26 00:01:56,060 --> 00:02:01,459 una presentación colaborativa a través de Google Sites, donde recogerán de forma visual y atractiva 27 00:02:01,459 --> 00:02:07,640 la información recabada. Además, deberán elegir una receta tradicional o popular sobre dicho país 28 00:02:07,640 --> 00:02:12,520 y prepararlo para representarlo en el aula. Esta será una de las fases fundamentales de observación 29 00:02:12,520 --> 00:02:16,439 junto a la de investigación y exposición que permitirá al docente recoger información para 30 00:02:16,439 --> 00:02:21,139 evaluar el trabajo en equipo. Una vez creados los productos finales, se expondrán de forma 31 00:02:21,139 --> 00:02:25,620 grupal en clase. Estas serán grabadas por el docente y subidas a la Mediateca de EducaMadrid 32 00:02:25,620 --> 00:02:30,120 con acceso restringido mediante contraseña. Finalmente se dedicará una sesión a la parte 33 00:02:30,120 --> 00:02:34,599 de difusión y otra a la de evaluación. En el aula de informática los alumnos compartirán sus 34 00:02:34,599 --> 00:02:39,500 presentaciones en el aula virtual para posteriormente ser evaluadas por el docente. También generarán 35 00:02:39,500 --> 00:02:44,139 códigos QR de los enlaces de sus presentaciones para imprimirlos y pegarlos sobre el puzzle del 36 00:02:44,139 --> 00:02:48,659 mapa de Europa ubicado en el pasillo. Con respecto a la evaluación será continuo atendiendo a todo 37 00:02:48,659 --> 00:02:54,060 el proceso de enseñanza-aprendizaje y se realizará una evaluación tanto de grupo 38 00:02:54,060 --> 00:02:58,379 como individual mediante el uso de rúbricas. El alumnado también llevará a cabo una autoevaluación 39 00:02:58,379 --> 00:03:00,520 y coevaluación mediante dianas de evaluación.