1 00:00:00,000 --> 00:00:13,320 A continuación, presentamos una secuencia didáctica como evidencia fundamental de innovación 2 00:00:13,320 --> 00:00:19,560 metodológica. Se enmarca dentro de la situación de aprendizaje auxiliate que tiene como objetivo 3 00:00:19,560 --> 00:00:26,960 mostrar diferentes formas de comunicación y expresión a través del cuerpo y el movimiento. 4 00:00:26,960 --> 00:00:32,440 Las metodologías activas e innovadoras que utilizaremos serán las siguientes, el aprendizaje 5 00:00:32,440 --> 00:00:38,000 cooperativo de tal forma que nuestro alumnado alcance objetivos comunes a través de la 6 00:00:38,000 --> 00:00:44,440 asignación de roles y la responsabilidad compartida, el flip classroom o aula invertida 7 00:00:44,440 --> 00:00:49,380 con contenido multimedia para la adquisición de conceptos y puesta en marcha durante las 8 00:00:49,380 --> 00:00:57,500 clases y la gamificación a través de recursos y herramientas como el merge cube, el rosco 9 00:00:57,500 --> 00:01:04,220 de los primeros auxilios mediante un excel learning. Por otro lado, tendremos en cuenta 10 00:01:04,220 --> 00:01:10,540 no sólo estos recursos materiales y personales, sino que haremos acopio de diferentes recursos 11 00:01:10,540 --> 00:01:16,020 ambientales realizando las actividades en el gimnasio, en las pistas exteriores o en 12 00:01:16,020 --> 00:01:21,580 el aula de informática. Nuestra secuencia de actividades se enmarca dentro del siguiente 13 00:01:21,580 --> 00:01:26,660 cronograma correspondiente al quinto curso de educación primaria. Contamos con siete 14 00:01:26,660 --> 00:01:34,380 sesiones más una sesión cero o introductoria. Esta sesión cero o aula invertida está destinada 15 00:01:34,380 --> 00:01:39,420 a la lectura y búsqueda de información de la expresión corporal. En la sesión uno 16 00:01:39,420 --> 00:01:45,580 trabajaremos las actividades del imán, las marionetas y el merge cube del que hemos hablado 17 00:01:45,580 --> 00:01:53,300 anteriormente a través de la aplicación Explorer. En la sesión dos realizaremos actividades 18 00:01:53,300 --> 00:02:00,900 mímicas. La sesión tres trabajará la comunicación no verbal. La secuenciación cuatro y cinco 19 00:02:00,900 --> 00:02:06,660 están destinadas a la percusión corporal enlazadas con un vocabulario específico de 20 00:02:06,660 --> 00:02:11,900 los primeros auxilios y en las sesiones seis y siete se realizarán dramatizaciones sobre 21 00:02:11,900 --> 00:02:17,500 situaciones accidentales. Además se llevará a cabo una evaluación mediante el rosco de 22 00:02:17,500 --> 00:02:24,580 los primeros auxilios y una coevaluación mediante los premios auxiliate. Por último 23 00:02:24,580 --> 00:02:29,580 señalamos una serie de adaptaciones que hemos ido realizando a lo largo de la secuencia 24 00:02:29,580 --> 00:02:35,940 didáctica los grupos cooperativos y estables. Los principios del diseño universal de aprendizaje 25 00:02:36,180 --> 00:02:42,780 de implicación variando los niveles de desafío y fomentando la cooperación. El principio de 26 00:02:42,780 --> 00:02:49,580 representación mediante infografías visuales y ejemplos gráficos y el principio de expresión 27 00:02:49,580 --> 00:02:56,220 con una diversidad de modalidades comunicativas como el lenguaje de signos, el código morse o los gestos.