1 00:00:00,000 --> 00:00:05,780 profesora de Elías Luis Vives de Leganés, y voy a presentaros la infografía de la unidad didáctica que propongo. 2 00:00:06,240 --> 00:00:08,699 Se llama definición de usuario y prototipado. 3 00:00:08,839 --> 00:00:13,019 Está impartida esta unidad en un ciclo formativo de grado superior, 4 00:00:13,179 --> 00:00:18,260 de segundo dan desarrollo de aplicaciones multiplataforma en el módulo de empresa iniciativa emprendedora. 5 00:00:18,600 --> 00:00:23,899 Os voy a explicar a continuación las fases en las cuales trabajamos la infografía. 6 00:00:23,899 --> 00:00:46,020 Primero, planificación, en este caso, de lo que es el prototipado. Segundo, diseño del prototipado. En este caso, haríamos una aplicación, desarrollo de la aplicación, presentación del proyecto realizado y una última secuencia o sesión, evaluación del trabajo realizado. 7 00:00:46,020 --> 00:00:51,880 En la primera fase de planificación, a la cual le dedicaremos una sesión, trabajaremos con distintas herramientas. 8 00:00:52,200 --> 00:00:56,740 Por una parte, desde lo que es un simple papelógrafo y pinturas, bolis o rotuladores, 9 00:00:57,140 --> 00:01:07,540 hasta trabajar ya con aplicaciones las que nos van a permitir prototipar las aplicaciones que van a diseñar los alumnos. 10 00:01:07,980 --> 00:01:11,019 En la segunda fase, que es la fase de diseño, tiene dos fases. 11 00:01:11,019 --> 00:01:29,599 Una primera sesión en la que prototipamos el usuario y el uso del servicio a través de aplicaciones digitales, a través del mapa de la empatía o del journey o el persona, todo en versión digital y una segunda fase en la que haremos una generación de ideas para la SAT que vamos a crear. 12 00:01:30,140 --> 00:01:34,260 Pegaremos post-its virtuales a través de la aplicación Miro. 13 00:01:35,140 --> 00:01:41,700 Pasamos a una tercera fase en la cual ya los alumnos van a desarrollar esa idea que tienen de negocio. 14 00:01:41,700 --> 00:01:46,780 Le dedicaremos tres sesiones. Primera, bocetearemos a través de la aplicación Sketch. 15 00:01:47,200 --> 00:01:52,099 Segundo, utilizaremos Wildframe para ir perfeccionando esa aplicación que hemos creado. 16 00:01:52,500 --> 00:01:55,760 Y por último, utilizaremos diversas aplicaciones para realizar el mockup. 17 00:01:55,760 --> 00:02:00,079 podemos hacer con una aplicación como InVision, Marvel App. 18 00:02:00,420 --> 00:02:05,299 En cuarta sesión presentaremos la aplicación e interactuaremos 19 00:02:05,299 --> 00:02:08,180 ante nuestros compañeros, durará una sesión y por último 20 00:02:08,180 --> 00:02:12,560 terminaremos nuestra actividad en la evaluación a través de rúbricas, 21 00:02:12,699 --> 00:02:14,439 portafolio y diario de clase. 22 00:02:14,599 --> 00:02:19,780 Con estas cinco fases trabajaremos esta unidad de generación de ideas 23 00:02:19,780 --> 00:02:21,360 y prototipado. Muchas gracias.