1 00:00:02,669 --> 00:00:19,300 Este proyecto se titula Creación de naves, prototipos y herramientas para un campamento lunar. 2 00:00:20,879 --> 00:00:26,140 El objetivo principal es que el alumno realice un descubrimiento sobre una potente realidad futura 3 00:00:26,140 --> 00:00:31,539 partiendo de una idea que pretende generar en ellos curiosidad e interés para que se planteen soluciones 4 00:00:31,539 --> 00:00:37,460 a un problema de manera creativa y sean capaces de aplicar esa creatividad y esa habilidad resolutiva 5 00:00:37,460 --> 00:00:42,939 en su vida diaria y en dificultades futuras. Los alumnos van a aprender a utilizar una herramienta 6 00:00:42,939 --> 00:00:47,259 que mejorará su visión espacial y su capacidad para resolver problemas gráficos de diseño 7 00:00:47,259 --> 00:00:53,020 industrial y técnico. Abordamos la competencia específica 3, conocer los principales desafíos 8 00:00:53,020 --> 00:00:57,659 a los que se han enfrentado distintas sociedades a lo largo del tiempo. Los descriptores de perfil 9 00:00:57,659 --> 00:01:03,539 de salida y los criterios de evaluación también están definidos. La duración del proyecto es de 10 00:01:03,539 --> 00:01:09,560 todo el curso. El tiempo de desarrollo real en el aula de informática es ocho sesiones y el 11 00:01:09,560 --> 00:01:15,120 tiempo de evaluación y entrega es de otro mes posterior al de desarrollo. La presentación del 12 00:01:15,120 --> 00:01:24,659 proyecto, investigación, diseño y tratamiento del prototipo, debate, evaluación y autoevaluación 13 00:01:24,659 --> 00:01:30,480 y difusión son las fases del proyecto. La materia es dibujo técnico y diseño del cuarto de la ESO 14 00:01:30,480 --> 00:01:35,299 y eventualmente se animará a los alumnos a plantear dudas a los profesores de ciencias y tecnología 15 00:01:35,299 --> 00:01:37,620 dependiendo de las características de su proyecto. 16 00:01:38,939 --> 00:01:42,140 El proyecto se divide en distintos pasos. 17 00:01:42,319 --> 00:01:46,799 En la primera parte de presentación, donde se les realizará una motivación inicial 18 00:01:46,799 --> 00:01:51,280 y una activación de conocimientos con la aplicación Mentimeter del nube de palabras. 19 00:01:52,099 --> 00:01:58,959 La motivación inicial se hace a partir de los contenidos que nos ofrece el Sero 20 00:01:58,959 --> 00:02:01,620 en el espacio de MoonCamp Challenge. 21 00:02:04,689 --> 00:02:11,330 La segunda fase es la fase de investigación en la que los alumnos realizarán un trabajo individual de investigación 22 00:02:11,330 --> 00:02:16,669 y un diario de trabajo o un documento común que entregarán en el aula virtual por equipo. 23 00:02:17,590 --> 00:02:23,389 Los materiales que se utilizarán serán recursos educativos de la plataforma ESERO 24 00:02:23,389 --> 00:02:30,069 sobre los materiales, el lugar donde vivir mejor y por qué vivir en la Luna o en cualquier otro planeta. 25 00:02:30,069 --> 00:02:35,610 La siguiente fase que es la de diseño se desarrolla en tres partes 26 00:02:35,610 --> 00:02:45,550 Una sería el mapa mental, otra sería la creación del prototipo y otra sería una coevaluación en un taller del aula virtual 27 00:02:45,550 --> 00:02:53,810 En el desarrollo del prototipo utilizamos la herramienta Finkercad en la que los alumnos plantearán y diseñarán sus proyectos individuales 28 00:02:53,810 --> 00:02:57,469 Podrán compartir sus proyectos y ver los de los compañeros 29 00:02:57,469 --> 00:03:04,710 Podrán comentar entre sí cada uno de los proyectos y apoyar con sus ideas 30 00:03:04,710 --> 00:03:14,370 Y realizarán proyectos por equipo en los que tendrán que hacer un desarrollo más amplio del espacio de la Luna 31 00:03:14,370 --> 00:03:18,250 La última fase es la fase de debate y difusión 32 00:03:18,250 --> 00:03:24,250 En la fase de debate se ponen en común los resultados y se colabora en un foro de opinión en lo evaluable 33 00:03:24,250 --> 00:03:31,370 y en la fase de difusión existe la participación voluntaria de los alumnos en el Moon Camp Challenge 34 00:03:31,370 --> 00:03:36,250 o la difusión con el resto de los compañeros del instituto. 35 00:03:38,150 --> 00:03:44,250 Para hacer esta difusión y esta evaluación disponemos de distintos espacios. 36 00:03:45,030 --> 00:03:51,370 Lo primero serían los enlaces en los que ellos van a votar a los diseños 37 00:03:51,370 --> 00:03:57,969 y el enlace para conocer de cerca el proyecto Moon Camp Challenge, se vaya a participar o no. 38 00:03:59,590 --> 00:04:06,849 Después ellos van a trabajar en las tareas de presentar, en el taller de presentar su proyecto 39 00:04:06,849 --> 00:04:11,069 y también tienen una tarea de la actividad de Moon Camp Challenge. 40 00:04:17,579 --> 00:04:21,240 En la tarea de Moon Camp Challenge todos participarán. 41 00:04:21,240 --> 00:04:30,319 La secuencia de las actividades ha sido la de planificar, registrar, consultar documentación, compartir ideas, conocimientos y soluciones.