1 00:00:00,000 --> 00:00:07,160 para explicar ese tercer contenido. Volvemos a acceder, pero esta vez, a la parte del módulo 2 de decisiones. Y aquí tendremos 2 00:00:07,920 --> 00:00:15,600 el pdf y la versión de audio de esta tarea 2.1. Esta tarea ya es un poco más complicada, ya requiere 3 00:00:16,040 --> 00:00:21,340 una agrupación diferente, pero vamos, el sistema es el mismo. Aparece 4 00:00:22,080 --> 00:00:25,060 un personaje, en este caso Maya, y es la que les 5 00:00:26,000 --> 00:00:28,840 dice que tienen que configurar una planta solar 6 00:00:30,000 --> 00:00:32,600 dentro del universo de Solaria con los recursos que se les van a asignar. 7 00:00:33,640 --> 00:00:38,800 Aparece aquí la agrupación, se tienen que agrupar en grupos de tres personas, elegidos por el profesor, 8 00:00:39,120 --> 00:00:43,200 para que puedan aprender a trabajar con gente con la que normalmente no se relacionan. 9 00:00:44,200 --> 00:00:50,320 Se les va a proporcionar una tabla con los diferentes módulos y el coste de cada uno de ellos, y luego se le va a trabajar 10 00:00:50,520 --> 00:00:52,520 a través de la aplicación de Canva 11 00:00:54,120 --> 00:00:57,720 todo lo que es la parte del diseño de la planta solar. 12 00:00:58,600 --> 00:01:05,720 Finalmente, pues entrarán en la parte de aquí y marcarán aquí, en la configuración de la planta solar, 13 00:01:06,200 --> 00:01:11,120 enviarán un pdf con la configuración de la planta solar. Se les proporciona los módulos, 14 00:01:11,680 --> 00:01:15,360 se les proporcionan los diferentes objetivos para conseguir 15 00:01:17,240 --> 00:01:19,200 ganar 16 00:01:19,200 --> 00:01:21,200 las insignias correspondientes, 17 00:01:21,880 --> 00:01:27,680 tanto conseguir la mayor potencia como la disposición óptima de recursos, y que se diviertan. Aquí están los recursos, 18 00:01:28,240 --> 00:01:30,240 una calculadora de costes 19 00:01:30,400 --> 00:01:34,080 realizada en Google Page para poder trabajar con ella si 20 00:01:34,680 --> 00:01:39,920 disponemos de aula virtual o si queremos mandarlo para casa, y luego las talleras de 21 00:01:40,040 --> 00:01:46,280 maestro ingeniero para el grupo ganador y la explicación en audio. Aquí es una reflexión para los profesores, 22 00:01:47,680 --> 00:01:54,960 para el docente, para que introduzca el juego, los conceptos que hay que explicar, las insignias, y un juego opcional que consiste en enviar 23 00:01:54,960 --> 00:01:56,960 para casa una tarea 24 00:01:56,960 --> 00:02:06,280 diferente, y se le asignaría también una insignia de maestro ingeniero al grupo que ganase esta segunda tarea.