1 00:00:03,379 --> 00:00:17,739 Hola, buenas tardes. Soy Pablo Almanza y a continuación voy a proceder a explicar una de las actividades que realicé en el curso 2020-2021 con la aplicación de Geniali. 2 00:00:17,739 --> 00:00:23,879 Esta actividad consiste en una gamificación sobre el tema del agua de social science 3 00:00:23,879 --> 00:00:30,140 y lo realicé con un grupo de cuarto de primaria en un colegio bilingüe 4 00:00:30,140 --> 00:00:33,399 en el que trabaja actualmente, que es el Pablo Sarasate de Mostulies. 5 00:00:36,219 --> 00:00:42,560 Como podemos ver, tenemos una presentación aquí, la cual me he podido poner con acceso privado 6 00:00:42,560 --> 00:00:45,500 y por lo tanto no tiene contraseña, ya que es una función premium 7 00:00:45,500 --> 00:00:47,960 y yo no dispongo de ella 8 00:00:47,960 --> 00:00:50,619 entonces pues está alojado el enlace 9 00:00:50,619 --> 00:00:52,479 para que podáis acceder 10 00:00:52,479 --> 00:00:54,380 para verlo y trastearlo, etc. 11 00:00:55,679 --> 00:00:57,979 A continuación voy a darle al botón 12 00:00:57,979 --> 00:00:59,659 de presentar 13 00:00:59,659 --> 00:01:04,430 se abrirá aquí la presentación 14 00:01:04,430 --> 00:01:05,829 y le damos a empezar 15 00:01:05,829 --> 00:01:08,069 le doy a empezar 16 00:01:08,069 --> 00:01:11,650 me da la bienvenida al juego 17 00:01:11,650 --> 00:01:14,769 y se despliega este tablero 18 00:01:14,769 --> 00:01:16,109 que tiene un dado interactivo 19 00:01:16,109 --> 00:01:20,950 y cuatro fichas. Este tablero lo podemos proyectar en la pizarra digital si queremos trabajar 20 00:01:20,950 --> 00:01:30,750 como un repaso a nivel general o bien podemos alojar el enlace en el aula virtual para que 21 00:01:30,750 --> 00:01:37,209 los niños accedan y jueguen en grupos de cuatro personas. Entonces, pues nosotros cuando 22 00:01:37,209 --> 00:01:46,390 tocamos el botoncito, sale un número, ¿vale? Pueden arrastrar las casillas con las fichas 23 00:01:46,390 --> 00:01:51,090 y luego vemos aquí que hay unos puntitos blancos que son preguntas relacionadas con 24 00:01:51,090 --> 00:01:57,109 el tema. Por ejemplo, si hubiese salido un 5, hubiera caído en esta casilla y el niño 25 00:01:57,109 --> 00:02:01,950 o la niña tiene que decir el nombre de los que confiamos en inglés. Si no lo sabe, pues 26 00:02:01,950 --> 00:02:05,329 tiene que volver para atrás y ir de apertura, ¿vale? 27 00:02:06,730 --> 00:02:11,030 Al final se termina un poco cuando consiguen llegar aquí a esta casilla, 28 00:02:11,229 --> 00:02:11,949 a la última. 29 00:02:12,789 --> 00:02:13,689 Y eso es todo. 30 00:02:14,710 --> 00:02:18,490 Entonces, pues, la que es muy dura que tengáis, 31 00:02:18,629 --> 00:02:23,979 pues, lo pondré en los comentarios y, pues, 32 00:02:24,039 --> 00:02:26,919 si me queda algo en claro y no puedo contestar. 33 00:02:27,159 --> 00:02:28,319 Muchas gracias por escuchar.