1 00:00:00,000 --> 00:00:06,300 Hola, muy buenas. Mi nombre es Begoña González Reche y con este vídeo quiero presentar el 2 00:00:06,300 --> 00:00:12,540 contenido digital que he creado con la herramienta Excel Learning. Este contenido digital está 3 00:00:12,540 --> 00:00:19,000 creado desde cero para desarrollar los objetivos y contenidos de la unidad 4, Pigmentología, 4 00:00:19,000 --> 00:00:24,460 que pertenece al primer curso de grado superior de ciclo formativo, Estética Integral y Bienestar, 5 00:00:24,460 --> 00:00:30,100 que pertenece a la rama profesional de Imagen Personal. Este contenido en concreto desarrolla 6 00:00:30,100 --> 00:00:35,380 los conocimientos relacionados con los pigmentos utilizados en la técnica de micropigmentación. 7 00:00:39,300 --> 00:00:46,380 Observamos en el menú de la izquierda y vamos a ir viendo este contenido. Podemos ver que primero 8 00:00:46,380 --> 00:00:52,900 tenemos una serie de contenidos, que son conocimientos teóricos. Pasamos también, 9 00:00:52,940 --> 00:00:58,140 si continuamos con los conocimientos teóricos, en medio de alguna actividad se puede comprobar 10 00:00:58,140 --> 00:01:03,900 que los contenidos se encuentran colapsados y esto se ha hecho a través de un script añadido 11 00:01:03,900 --> 00:01:12,420 en la parte de propiedades Head. Está realizado con el fin de ver esquemáticamente la información 12 00:01:12,420 --> 00:01:17,620 y poder desplegarla según las necesidades de cada momento. También he incorporado algunos 13 00:01:17,620 --> 00:01:22,740 cuadros de diálogo en el que se desarrolla la actividad que se quiere realizar. 14 00:01:23,500 --> 00:01:29,420 En este contenido vemos que tenemos distintos contenidos digitales. Aquí, por ejemplo, 15 00:01:29,420 --> 00:01:39,500 hemos embebido un vídeo con el fin de que tengan más información acerca de los pigmentos. 16 00:01:41,220 --> 00:01:50,980 También en un cuadro de diálogo hemos insertado otro vídeo de curiosidades del color y terminamos 17 00:01:51,060 --> 00:01:57,100 con una autoevaluación, que en realidad es un juego en el que los alumnos van realizando y 18 00:01:57,100 --> 00:02:03,940 contestando a una serie de preguntas. Cuando han terminado pueden comprobar el número de 19 00:02:03,940 --> 00:02:10,140 aciertos y el número de errores y el tiempo en el que han realizado la prueba. Como puede 20 00:02:10,140 --> 00:02:17,660 observarse, este Excel Learning está integrado en mi aula virtual como paquete SCORM. También 21 00:02:18,460 --> 00:02:27,180 he añadido una serie de elementos de accesibilidad a través de un script en propiedades en el que 22 00:02:27,180 --> 00:02:33,860 tenemos fuente estándar, para cambiar el tipo de fuente. Aquí el Open Dyslexic para algunos alumnos 23 00:02:33,860 --> 00:02:40,140 con dislexia. Aumentar o disminuir el tamaño de la letra para personas que puedan tener algún 24 00:02:40,140 --> 00:02:49,100 tipo de discapacidad visual. Tenemos aquí un traductor, un lector de texto y un para conseguir 25 00:02:49,100 --> 00:02:56,100 que la barra esté permanentemente visible o no. Este contenido está publicado en el entorno web 26 00:02:56,100 --> 00:03:00,700 de Ducat Madrid y está integrado en mi aula virtual, como ya he mencionado anteriormente.