1 00:00:00,000 --> 00:00:04,560 Voy a mostrar tres recursos integrados en mis aulas virtuales y que forman parte 2 00:00:04,560 --> 00:00:08,380 de secuencias de aprendizaje. Los de ellos los encontramos en primero de la 3 00:00:08,380 --> 00:00:12,260 ESO, educación plástica y visual, dentro de la secuencia elementos básicos de la 4 00:00:12,260 --> 00:00:18,360 plástica, punto, línea, plano, color y textura. En concreto voy a presentar el 5 00:00:18,360 --> 00:00:24,080 S-Learning correspondiente a la línea y un S-Learning correspondiente a el punto. 6 00:00:24,080 --> 00:00:29,320 Vamos a ver S-Learning. Lo primero que encontramos en este 7 00:00:29,320 --> 00:00:34,640 recurso es la botonera de accesibilidad. Los recursos están presentados con una 8 00:00:34,640 --> 00:00:40,160 página de introducción al tema y según vamos avanzando por los contenidos los 9 00:00:40,160 --> 00:00:46,680 alumnos se los encuentran colocados de manera atractiva. Decir que los 10 00:00:46,680 --> 00:00:53,080 ejercicios se presentan con diferentes grados de complejidad. Se comienza por 11 00:00:53,080 --> 00:01:00,400 ejercicios de reflexión y después se van pasando a tareas que progresivamente 12 00:01:00,400 --> 00:01:07,400 van profundizando en el contenido. No podemos olvidarnos del arte. Todas las 13 00:01:07,400 --> 00:01:12,880 imágenes que aparecen tienen licencias Creative Commons y en concreto 14 00:01:12,880 --> 00:01:19,160 muchísimas de ellas tienen mi autoría. Vamos ahora a la línea. 15 00:01:19,160 --> 00:01:26,320 Este recurso tiene una botonera también de accesibilidad y los recursos 16 00:01:26,320 --> 00:01:31,640 dispuestos según una secuencia de aprendizaje. Podemos ver los diferentes 17 00:01:31,640 --> 00:01:37,960 contenidos y las galerías de imágenes que sirven de ejemplo. A su vez también 18 00:01:37,960 --> 00:01:44,760 vamos a poder encontrar diferentes ejercicios que promueven la reflexión 19 00:01:44,760 --> 00:01:50,360 del alumno y propician que cada uno trabaje a su ritmo atendiendo a las 20 00:01:50,360 --> 00:01:56,120 diferencias del aula y a la diversidad. La línea en el arte y por supuesto 21 00:01:56,120 --> 00:02:01,400 gamificación. Los ejercicios que se presentan en este apartado nos sirven 22 00:02:01,400 --> 00:02:07,960 además de refuerzo y ampliación. En el aula virtual del segundo de 23 00:02:07,960 --> 00:02:13,400 bachillerato dibujo técnico y dentro de la secuencia tangencias y potencia quiero 24 00:02:13,480 --> 00:02:19,320 mostrar el recurso educativo eje radical circunferencias coasiales. Quisiera 25 00:02:19,320 --> 00:02:23,960 comentar que estos recursos abiertos para que sean públicos y accesivos a 26 00:02:23,960 --> 00:02:28,880 profesores y alumnos aunque no sean de nuestra comunidad además de estar 27 00:02:28,880 --> 00:02:32,360 disponibles en las aulas virtuales también están alojados y publicados en 28 00:02:32,360 --> 00:02:38,160 servidores externos como GeoGebra y Gras. Aquí se puede apreciar la secuencia 29 00:02:38,160 --> 00:02:44,080 educativa. Los alumnos pueden ir adaptando el recurso según sus 30 00:02:44,080 --> 00:02:50,760 necesidades entendiendo los conceptos y aumentando el grado de complejidad de 31 00:02:50,760 --> 00:02:57,560 los mismos. Al hacer clic ellos pueden ir activando o desactivando las diferentes 32 00:02:57,560 --> 00:03:02,000 opciones que nos proporciona este ejercicio.