1 00:00:00,000 --> 00:00:09,620 Os voy a enseñar una actividad que hemos creado con la aplicación de DucaPlay y que 2 00:00:09,620 --> 00:00:15,100 es una herramienta externa y tenemos alojado en nuestro aula virtual. Es un ejercicio ya 3 00:00:15,100 --> 00:00:21,620 de repaso final del curso, de todo el vocabulario de segundo de la ESO y aquí tenemos la URL 4 00:00:21,620 --> 00:00:29,020 a la que tenemos que acceder, aunque los alumnos pueden acceder directamente. Si nos vamos 5 00:00:29,020 --> 00:00:36,300 aquí, llegamos a la actividad y la actividad, como veis, está creada por mí y los alumnos 6 00:00:36,300 --> 00:00:44,540 pueden comenzar. Tienen un tiempo máximo para realizar la actividad. Con el vocabulario 7 00:00:44,540 --> 00:00:50,220 que ellos han ido creando en el glosario durante todo el curso, también de nuestro aula virtual, 8 00:00:50,220 --> 00:00:55,860 pues he utilizado algunas de sus definiciones para que ellos jueguen. Para hacer esta actividad 9 00:00:55,860 --> 00:01:05,140 nos vamos al aula de tecnología y cada dos o tres alumnos se sientan en un ordenador, 10 00:01:05,140 --> 00:01:11,620 lo comparten y lo que tienen que ir haciendo es ir completando el rosco de tal forma que 11 00:01:11,620 --> 00:01:16,820 tienen no solamente que saber la respuesta, sino escribirla de forma correcta. Si la respuesta 12 00:01:16,820 --> 00:01:24,580 es correcta, el propio rosco te salta a la letra B y si la respuesta fuera incorrecta, 13 00:01:24,580 --> 00:01:31,460 por ejemplo, pues te la puntúa en rojo. El tiempo va corriendo por un lado y tienen 14 00:01:31,460 --> 00:01:41,340 derecho a un máximo de tres fallos. Van obteniendo puntos en función del tiempo y de los fallos. 15 00:01:41,340 --> 00:01:49,340 Si no sabemos la pregunta, pues podemos saltar y pasar a la siguiente y así sucesivamente. 16 00:01:49,340 --> 00:01:55,540 El alumno va avanzando y al final del tiempo, cuando el tiempo se extingue, cada uno de los 17 00:01:55,540 --> 00:02:04,580 puntos me son redirigidos a mí y vemos quién ha obtenido mejores puntos en la actividad.