1 00:00:09,710 --> 00:00:44,469 El atrapa manzanas, bueno esto ya lo habíamos empezado en clase pero voy a empezarlo desde el principio, vale, voy a mis proyectos, le doy a un nuevo proyecto y vamos a poner atrapa manzanas 3, ya hemos dicho que nosotros ya empezamos siempre en intermedio y así no tenemos problemas, le damos a aceptar, vale, y bueno pues aquí tenemos lo de siempre, 2 00:00:44,469 --> 00:01:08,930 A mano izquierda tenemos todo lo que es la paleta con todos los distintos elementos que podemos ir poniendo en la paleta, clasificado por categorías, lo que sería lo que ocurre en el teléfono móvil, cómo se va cambiando el teléfono móvil, los componentes que tenemos aquí y las propiedades de cada componente. 3 00:01:08,930 --> 00:01:12,269 Empezamos con la pantallita, con el screen, ¿vale? 4 00:01:12,569 --> 00:01:16,730 Entonces, screen, lo único que vamos es a ponerle un título. 5 00:01:17,849 --> 00:01:25,280 Vamos a poner atrapabanzanas, ¿vale? 6 00:01:25,680 --> 00:01:32,280 ¿Qué consejos? Esto te da un poco optativo. 7 00:01:32,599 --> 00:01:38,000 A mí me gusta poner disposición centro, tanto en horizontal como en vertical, ¿vale? 8 00:01:38,000 --> 00:01:41,239 color, en este caso no es necesario 9 00:01:41,239 --> 00:01:42,879 pero si queréis ponerle 10 00:01:42,879 --> 00:01:45,000 un color, pues bueno, ponemos un 11 00:01:45,000 --> 00:01:46,959 colorcito de fondo, igual que 12 00:01:46,959 --> 00:01:49,099 podríamos poner imagen, pero que como vamos 13 00:01:49,099 --> 00:01:50,799 a hacer un videojuego 14 00:01:50,799 --> 00:01:52,920 pues no tiene mucho sentido ponerle 15 00:01:52,920 --> 00:01:54,980 aquí colores ni nada por el estilo 16 00:01:54,980 --> 00:01:56,680 ni tampoco animaciones 17 00:01:56,680 --> 00:01:58,299 ni nada por el estilo, vale 18 00:01:58,299 --> 00:02:01,379 bueno, ya tenemos la pantallita 19 00:02:01,379 --> 00:02:02,340 vale 20 00:02:02,340 --> 00:02:05,019 ahora, que vamos a 21 00:02:05,019 --> 00:02:06,959 poner, pues vamos aquí a interfaz 22 00:02:06,959 --> 00:02:08,699 de usuario y escogemos 23 00:02:08,699 --> 00:02:10,319 etiqueta 24 00:02:10,319 --> 00:02:13,020 vale, en la etiqueta 25 00:02:13,020 --> 00:02:14,460 vamos a poner puntos 26 00:02:14,460 --> 00:02:23,139 en principio 27 00:02:23,139 --> 00:02:25,020 tenemos ancho y alto automático 28 00:02:25,020 --> 00:02:27,479 vale, el tamaño 29 00:02:27,479 --> 00:02:29,219 de letra, yo lo voy a poner en negrita 30 00:02:29,219 --> 00:02:31,280 si queréis ponerlo 31 00:02:31,280 --> 00:02:32,900 de otra manera, pues también el tamaño 32 00:02:32,900 --> 00:02:34,719 me parece bien el que tenemos 33 00:02:34,719 --> 00:02:37,219 no le voy a meter ninguna imagen 34 00:02:37,219 --> 00:02:39,159 ni nada más, eso es todo 35 00:02:39,159 --> 00:02:40,539 lo que le voy a poner a esa etiqueta 36 00:02:40,539 --> 00:02:42,819 de acuerdo, tampoco la etiqueta 37 00:02:42,819 --> 00:02:45,000 está puramente, es puramente informativa 38 00:02:45,000 --> 00:02:47,039 en este caso, y luego vamos a 39 00:02:47,039 --> 00:02:48,479 poner también un campo de texto 40 00:02:48,479 --> 00:02:50,740 vale, lo mismo 41 00:02:50,740 --> 00:02:52,680 en el campo de texto 42 00:02:52,680 --> 00:02:54,960 no hay que poner ningún texto 43 00:02:54,960 --> 00:02:56,840 si queréis cambiar 44 00:02:56,840 --> 00:02:58,900 el tamaño de la letra o algo 45 00:02:58,900 --> 00:03:00,439 alguna 46 00:03:00,439 --> 00:03:03,159 de estas características, o por ejemplo 47 00:03:03,159 --> 00:03:04,080 el color de fondo 48 00:03:04,080 --> 00:03:07,360 vamos a ponerle por ejemplo 49 00:03:07,360 --> 00:03:13,689 por hacer algún 50 00:03:13,689 --> 00:03:14,770 cambio para que veamos 51 00:03:14,770 --> 00:03:17,210 como funciona un poco este 52 00:03:17,210 --> 00:03:19,389 este apartado aquí de propiedades 53 00:03:19,389 --> 00:03:20,310 vale 54 00:03:20,310 --> 00:03:23,650 bueno, ahora vamos con el propio 55 00:03:23,650 --> 00:03:25,610 juego en sí, esto simplemente para que nos den 56 00:03:25,610 --> 00:03:27,129 los puntos, vale 57 00:03:27,129 --> 00:03:29,789 vamos con los elementos del juego 58 00:03:29,789 --> 00:03:31,650 lo primero que tenemos que hacer 59 00:03:31,650 --> 00:03:33,770 es poner un lienzo 60 00:03:33,770 --> 00:03:34,729 vale 61 00:03:34,729 --> 00:03:36,689 este lienzo 62 00:03:36,689 --> 00:03:38,949 le vamos a decir 63 00:03:38,949 --> 00:03:41,150 que en cuanto a su tamaño 64 00:03:41,150 --> 00:03:43,310 ocupe todo lo que pueda 65 00:03:43,310 --> 00:03:45,389 ocupar dentro 66 00:03:45,389 --> 00:03:46,389 del 67 00:03:47,210 --> 00:03:49,889 espacio que tenemos aquí 68 00:03:49,889 --> 00:03:51,930 y en cuanto 69 00:03:51,930 --> 00:03:53,849 y vamos a meter como imagen de fondo 70 00:03:53,849 --> 00:03:55,750 aquí que hay en subir un archivo 71 00:03:55,750 --> 00:03:58,150 pues la imagen 72 00:03:58,150 --> 00:03:58,789 de fondo 73 00:03:58,789 --> 00:04:04,669 este 74 00:04:04,669 --> 00:04:10,050 es una imagen 75 00:04:10,050 --> 00:04:11,409 o sea que hay que buscar una imagen 76 00:04:11,409 --> 00:04:17,620 ya tenemos 77 00:04:17,620 --> 00:04:18,819 nuestra imagen de fondo 78 00:04:18,819 --> 00:04:21,420 nuestro lienzo 79 00:04:21,420 --> 00:04:23,920 sobre esa imagen de fondo 80 00:04:23,920 --> 00:04:25,620 vamos a ir metiendo 81 00:04:25,620 --> 00:04:27,740 los sprites, el primer sprite que vamos a 82 00:04:27,740 --> 00:04:29,899 meter va a ser el árbol 83 00:04:29,899 --> 00:04:31,740 entonces le vamos aquí a cambiar el nombre 84 00:04:31,740 --> 00:04:32,579 y le vamos a poner 85 00:04:32,579 --> 00:04:42,019 árbol, bueno, ¿qué le podemos 86 00:04:42,019 --> 00:04:43,819 decir del árbol? bueno, pues en principio 87 00:04:43,819 --> 00:04:45,399 vamos a poner 88 00:04:45,399 --> 00:04:46,800 vamos a subir 89 00:04:46,800 --> 00:04:50,019 la imagencita esta que tenemos del arbolito 90 00:04:50,019 --> 00:04:57,779 y otra cosa que podemos 91 00:04:57,779 --> 00:04:59,800 hacer es cambiarle un poco el tamaño 92 00:04:59,800 --> 00:05:01,839 bueno, a mi 93 00:05:01,839 --> 00:05:03,620 me gusta cambiarle el tamaño 94 00:05:03,620 --> 00:05:05,639 en este caso 95 00:05:05,639 --> 00:05:08,319 lo vamos a poner en porcentaje 96 00:05:08,319 --> 00:05:15,699 aquí tenemos número de píxeles 97 00:05:15,699 --> 00:05:17,720 vamos a poner por ejemplo 600 píxeles 98 00:05:17,720 --> 00:05:23,100 parece que es demasiado alto 99 00:05:23,100 --> 00:05:24,920 bueno pues vamos a dejar 100 00:05:24,920 --> 00:05:27,060 no tanto, vamos a ponerle 101 00:05:27,060 --> 00:05:29,120 vamos a ponerle por ciento 102 00:05:29,120 --> 00:05:29,720 a ver 103 00:05:29,720 --> 00:05:36,360 más que el alto es el ancho 104 00:05:36,360 --> 00:05:38,740 vamos a ponerle menos todavía 105 00:05:38,740 --> 00:05:41,319 vamos a ponerle 150 de alto 106 00:05:41,319 --> 00:05:47,269 200 107 00:05:47,269 --> 00:05:55,740 y de ancho pues otro 108 00:05:55,740 --> 00:06:05,610 de 250, o sea, tenemos 109 00:06:05,610 --> 00:06:07,509 un tamaño, el arbolito 110 00:06:07,509 --> 00:06:09,009 ya tiene un tamaño considerable 111 00:06:09,009 --> 00:06:11,050 ¿vale? ya se puede ver bien 112 00:06:11,050 --> 00:06:13,769 vale, vamos a seguir poniendo sprites 113 00:06:13,769 --> 00:06:15,389 el otro sprite que vamos a poner 114 00:06:15,389 --> 00:06:17,490 va a ser el cestito 115 00:06:17,490 --> 00:06:28,470 ¿vale? 116 00:06:29,069 --> 00:06:30,110 la foto 117 00:06:30,110 --> 00:06:32,430 pues subimos el archivo 118 00:06:32,430 --> 00:06:36,629 y seleccionamos el cesto 119 00:06:36,629 --> 00:06:42,269 ¿vale? 120 00:06:43,550 --> 00:06:45,589 pues vemos que es grandísimo 121 00:06:45,589 --> 00:06:46,930 entonces hay que cambiarle 122 00:06:46,930 --> 00:06:49,029 hay que cambiarle el tamaño 123 00:06:49,029 --> 00:06:51,110 Porque está puesto en automático 124 00:06:51,110 --> 00:06:53,209 Vamos a ponerle 125 00:06:53,209 --> 00:06:55,470 Como 100-100 126 00:06:55,470 --> 00:06:57,170 A ver que tal nos queda 127 00:06:57,170 --> 00:07:06,319 Si los sprites 128 00:07:06,319 --> 00:07:08,959 Suelen ser 100-100 129 00:07:08,959 --> 00:07:10,360 50-50 130 00:07:10,360 --> 00:07:11,980 Bueno yo creo que nos ha quedado 131 00:07:11,980 --> 00:07:14,519 Grande incluso podríamos poner un poquito menos 132 00:07:14,519 --> 00:07:15,819 Pero bueno lo vamos a dejar así 133 00:07:15,819 --> 00:07:17,800 Vale ahora vamos a poner 134 00:07:17,800 --> 00:07:20,339 Otro sprite que va a ser 135 00:07:20,339 --> 00:07:21,279 La manzana 136 00:07:21,279 --> 00:07:32,600 La manzana pues 137 00:07:32,600 --> 00:07:34,939 Como siempre buscamos una foto 138 00:07:34,939 --> 00:07:36,139 Subimos el archivo 139 00:07:36,139 --> 00:07:38,939 Y vamos a seleccionar, por ejemplo 140 00:07:38,939 --> 00:07:39,779 Manzana 141 00:07:39,779 --> 00:07:42,800 Manzana 3 142 00:07:42,800 --> 00:07:49,360 Bueno, sigue siendo enorme 143 00:07:49,360 --> 00:07:51,879 Pues vamos a poner, por ejemplo 144 00:07:51,879 --> 00:08:05,470 50-50, vale 145 00:08:05,470 --> 00:08:07,089 Y la ponemos sobre la ropa 146 00:08:07,089 --> 00:08:11,490 Vamos a subir la otra manzana 147 00:08:11,490 --> 00:08:15,750 Vamos a poner otro sprite 148 00:08:15,750 --> 00:08:18,819 Vale 149 00:08:18,819 --> 00:08:21,319 Le cambiamos el nombre 150 00:08:21,319 --> 00:08:22,800 Le ponemos manzana 2 151 00:08:22,800 --> 00:08:31,769 Venimos aquí a fotito 152 00:08:31,769 --> 00:08:34,309 Y subimos el archivo de la manzana 2 153 00:08:34,309 --> 00:08:46,090 También nos sale enorme 154 00:08:46,090 --> 00:08:50,090 Vale, pues le cambiamos el tamaño 155 00:08:50,090 --> 00:08:52,250 Hemos dicho que 50-50 156 00:08:52,250 --> 00:09:07,500 Ok 157 00:09:07,500 --> 00:09:09,639 Y ya vamos con la tercera 158 00:09:09,639 --> 00:09:11,100 Tercer spray 159 00:09:11,100 --> 00:09:17,840 Vale, tercer spray que es el gusano 160 00:09:17,840 --> 00:09:31,100 Subimos aquí el archivo 161 00:09:31,100 --> 00:09:34,360 Buscamos el gusanito 162 00:09:34,360 --> 00:09:39,960 Está aquí 163 00:09:39,960 --> 00:09:40,960 Gusanito 164 00:09:40,960 --> 00:09:45,350 Le damos aquí a aceptar 165 00:09:45,350 --> 00:09:47,889 Le cambiamos el ancho y el alto 166 00:09:47,889 --> 00:10:05,940 y ya tenemos 167 00:10:05,940 --> 00:10:08,059 pues todos nuestros sprites 168 00:10:08,059 --> 00:10:10,159 los sonidos los vamos a dejar 169 00:10:10,159 --> 00:10:11,460 para una segunda vuelta 170 00:10:11,460 --> 00:10:12,720 vale 171 00:10:12,720 --> 00:10:15,700 bueno, vamos a ver 172 00:10:15,700 --> 00:10:17,539 que tiene esto de maravilloso 173 00:10:17,539 --> 00:10:19,500 pues esto tiene maravilloso que si nos 174 00:10:19,500 --> 00:10:21,639 volvemos otra vez al cesto, por ejemplo 175 00:10:21,639 --> 00:10:23,039 el árbol no, pero el cesto 176 00:10:23,039 --> 00:10:25,139 veis que aquí en la parte de abajo 177 00:10:25,139 --> 00:10:26,480 pone velocidad 178 00:10:26,480 --> 00:10:29,019 entonces yo a ese cesto 179 00:10:29,019 --> 00:10:31,759 le puedo decir que se vaya moviendo 180 00:10:31,759 --> 00:10:32,899 a una velocidad 5 181 00:10:32,899 --> 00:10:34,899 si lo ponéis bien 182 00:10:34,899 --> 00:10:36,799 si no lo ponéis también bien 183 00:10:36,799 --> 00:10:38,679 porque ahora os voy a explicar 184 00:10:38,679 --> 00:10:40,940 una serie de cosas que se pueden hacer 185 00:10:40,940 --> 00:10:42,759 veis que la dirección 186 00:10:42,759 --> 00:10:44,440 aquí tenemos dirección 0 187 00:10:44,440 --> 00:10:46,720 entonces el cesto se va a mover 188 00:10:46,720 --> 00:10:48,120 vamos a poner un poquito más lento 189 00:10:48,120 --> 00:10:49,259 vamos a ponerlo 3 190 00:10:49,259 --> 00:10:52,860 en la dirección 0 a velocidad 3 191 00:10:52,860 --> 00:10:53,559 vale 192 00:10:53,559 --> 00:10:55,519 la manzana 1 193 00:10:55,519 --> 00:10:57,399 la manzana 1 194 00:10:57,399 --> 00:11:00,139 va a caer en dirección 195 00:11:00,139 --> 00:11:03,379 menos 90 grados 196 00:11:03,379 --> 00:11:04,500 vale 197 00:11:04,500 --> 00:11:07,440 y vamos a ponerle también con una velocidad 3 198 00:11:07,440 --> 00:11:10,259 vale 199 00:11:10,259 --> 00:11:12,019 la manzana 2 200 00:11:12,019 --> 00:11:14,019 pues la manzana 2 también va a caer 201 00:11:14,019 --> 00:11:16,019 en dirección 90 grados 202 00:11:16,019 --> 00:11:17,259 menos 90 grados 203 00:11:17,259 --> 00:11:20,570 vale 204 00:11:20,570 --> 00:11:22,269 y con una velocidad 205 00:11:22,269 --> 00:11:24,669 que vamos a decir por ejemplo también 3 206 00:11:24,669 --> 00:11:26,570 y el gusanito 207 00:11:26,570 --> 00:11:28,029 bueno pues el gusanito 208 00:11:28,029 --> 00:11:31,870 también va a tener una dirección 209 00:11:31,870 --> 00:11:33,470 de menos 90 grados 210 00:11:33,470 --> 00:11:37,000 Y una velocidad de 3 211 00:11:37,000 --> 00:11:42,200 Que hemos conseguido con esto 212 00:11:42,200 --> 00:11:44,419 Pues vamos a ir viendo 213 00:11:44,419 --> 00:11:46,139 A ver que es lo que hemos conseguido 214 00:11:46,139 --> 00:11:48,059 Vale 215 00:11:48,059 --> 00:11:54,379 Esto lo tenéis que hacer 216 00:11:54,379 --> 00:11:56,539 Yo le he hecho un par de 217 00:11:56,539 --> 00:11:58,620 Modificaciones, en el lienzo le he puesto 218 00:11:58,620 --> 00:11:59,659 80% 219 00:11:59,659 --> 00:12:02,360 Porque si no no me quedaba muy bien colocado 220 00:12:02,360 --> 00:12:03,379 Vale 221 00:12:03,379 --> 00:12:07,080 Las manzanas y el gusano 222 00:12:07,080 --> 00:12:09,299 He puesto que es en rotación 223 00:12:09,299 --> 00:12:10,919 He quitado este de rotación 224 00:12:10,919 --> 00:12:13,700 y poco más 225 00:12:13,700 --> 00:12:16,000 si es de esto no me he puesto, le he puesto velocidad 3 226 00:12:16,000 --> 00:12:17,480 y lo demás está 227 00:12:17,480 --> 00:12:18,879 está correcto 228 00:12:18,879 --> 00:12:22,139 veamos a ver cuál es el resultado 229 00:12:22,139 --> 00:12:22,659 de esto 230 00:12:22,659 --> 00:12:25,179 vosotros lo tenéis que hacer en un emulador 231 00:12:25,179 --> 00:12:26,879 yo lo voy a hacer en el móvil 232 00:12:26,879 --> 00:12:29,200 y os voy a poner aquí 233 00:12:29,200 --> 00:12:31,580 el resultado 234 00:12:31,580 --> 00:12:33,200 como veis la cara ahora 235 00:12:33,200 --> 00:12:34,159 vale 236 00:12:34,159 --> 00:12:37,899 entonces conecto con el 237 00:12:37,899 --> 00:12:39,100 AI Inventor 238 00:12:39,100 --> 00:12:47,649 Descarga la aplicación en el móvil 239 00:12:47,649 --> 00:12:50,190 Vale 240 00:12:50,190 --> 00:12:53,230 Y ahora mismo el resultado que veis es este 241 00:12:53,230 --> 00:12:53,889 ¿Veis? 242 00:12:54,309 --> 00:12:55,850 Se van moviendo los sprites 243 00:12:55,850 --> 00:12:56,690 ¿Vale? 244 00:12:57,210 --> 00:12:59,110 Pero cuando llegan al borde 245 00:12:59,110 --> 00:13:00,029 Pues ahí se queda 246 00:13:00,029 --> 00:13:03,370 No se repite en forma de bucle 247 00:13:03,370 --> 00:13:04,190 ¿Vale? 248 00:13:04,529 --> 00:13:06,190 Y no hay opciones 249 00:13:06,190 --> 00:13:07,049 Eh 250 00:13:07,049 --> 00:13:09,809 Pues que podría haber una opción aquí ¿No? 251 00:13:10,370 --> 00:13:10,870 Eh 252 00:13:10,870 --> 00:13:12,289 Para repetir en forma de bucle 253 00:13:12,289 --> 00:13:14,230 Aquí no hay opciones para hacer eso 254 00:13:14,230 --> 00:13:15,190 Entonces 255 00:13:15,190 --> 00:13:17,870 para hacer eso 256 00:13:17,870 --> 00:13:20,129 ya nos tenemos que ir 257 00:13:20,129 --> 00:13:22,470 a los bloques 258 00:13:22,470 --> 00:13:24,789 a los bloques que los tenemos 259 00:13:24,789 --> 00:13:26,610 aquí, primero 260 00:13:26,610 --> 00:13:27,649 lo primero que vamos a hacer 261 00:13:27,649 --> 00:13:30,789 pues que en estos sprays, estos 3 262 00:13:30,789 --> 00:13:32,470 sprays, que son 263 00:13:32,470 --> 00:13:34,830 cuando la manzana 1 264 00:13:34,830 --> 00:13:36,690 alcance borde 265 00:13:36,690 --> 00:13:38,830 cuando la manzana 2 266 00:13:38,830 --> 00:13:40,190 alcance borde 267 00:13:40,190 --> 00:13:45,899 vale, cuando el gusano 268 00:13:45,899 --> 00:13:47,179 alcance borde 269 00:13:47,179 --> 00:14:03,179 Y cuando el cesto alcance borde, hay muchas posibilidades y muchas soluciones, a mí la que me gusta es que vuelvan a sus posiciones iniciales, ¿vale? 270 00:14:03,179 --> 00:14:21,159 Entonces, para ello, tenemos en todos ellos el C llamar a, lo voy a duplicar cuatro veces, bueno, mejor dicho, voy a poner 0, 0 en todas y luego lo duplico. 271 00:14:21,879 --> 00:14:28,759 Aquí en matemáticas ponemos las coordenadas iniciales, la X y la Y. 272 00:14:28,759 --> 00:14:34,200 Ahora los voy a duplicar 4 veces 273 00:14:34,200 --> 00:14:44,940 Y los voy a poner 274 00:14:44,940 --> 00:14:46,379 Cada uno en su sitio 275 00:14:46,379 --> 00:14:59,629 Aquí manzana 1, manzana 2 276 00:14:59,629 --> 00:15:02,169 Gusano 277 00:15:02,169 --> 00:15:04,830 Y cesto 278 00:15:04,830 --> 00:15:11,070 Entonces hay que poner las coordenadas iniciales 279 00:15:11,070 --> 00:15:13,490 Esto lo podemos ver aquí 280 00:15:13,490 --> 00:15:15,250 Venimos aquí, cesto 281 00:15:15,250 --> 00:15:17,870 ¿Cuáles son las coordenadas iniciales del cesto? 282 00:15:17,990 --> 00:15:19,149 estas que aparecen 283 00:15:19,149 --> 00:15:22,629 aquí, 4, 331 284 00:15:22,629 --> 00:15:24,450 o sea, para el cesto 285 00:15:24,450 --> 00:15:26,710 las condiciones iniciales 286 00:15:26,710 --> 00:15:28,210 son 4 287 00:15:28,210 --> 00:15:30,909 331 288 00:15:30,909 --> 00:15:32,389 ¿vale? 289 00:15:32,909 --> 00:15:34,450 para la manzana 290 00:15:34,450 --> 00:15:35,090 1 291 00:15:35,090 --> 00:15:38,860 las condiciones iniciales son 292 00:15:38,860 --> 00:15:41,159 65, 67 293 00:15:41,159 --> 00:15:52,289 para la manzana 294 00:15:52,289 --> 00:15:52,870 2 295 00:15:52,870 --> 00:15:55,610 las condiciones iniciales son 296 00:15:55,610 --> 00:15:57,490 171, 61 297 00:15:57,490 --> 00:16:09,039 y para el gusano 298 00:16:09,039 --> 00:16:15,960 116, 76 299 00:16:15,960 --> 00:16:28,730 bueno, pues con estas 300 00:16:28,730 --> 00:16:30,309 modificaciones 301 00:16:30,309 --> 00:16:32,809 vamos a ver 302 00:16:32,809 --> 00:16:34,330 como nos queda en el móvil 303 00:16:34,330 --> 00:16:54,299 bueno, esto es como nos queda 304 00:16:54,299 --> 00:16:54,820 en el móvil 305 00:16:54,820 --> 00:16:58,159 vemos que caen y que cuando 306 00:16:58,159 --> 00:16:59,940 llegan a la posición final 307 00:16:59,940 --> 00:17:02,200 ¿no? vuelven a la posición 308 00:17:02,200 --> 00:17:04,380 inicial, pues eso es lo que 309 00:17:04,380 --> 00:17:05,900 lo que queríamos 310 00:17:05,900 --> 00:17:08,039 ¿vale? 311 00:17:08,039 --> 00:17:10,640 Luego vosotros podéis alterar las posiciones 312 00:17:10,640 --> 00:17:11,440 Lo que queréis 313 00:17:11,440 --> 00:17:21,890 Bueno, vamos a seguir 314 00:17:21,890 --> 00:17:24,390 Vale 315 00:17:24,390 --> 00:17:27,029 Ya tenemos la primera parte 316 00:17:27,029 --> 00:17:29,089 Que estamos 317 00:17:29,089 --> 00:17:31,069 Ya los hemos puesto en bucle 318 00:17:31,069 --> 00:17:32,809 Movimiento en bucle 319 00:17:32,809 --> 00:17:35,230 Vale, aquí no tenemos 320 00:17:35,230 --> 00:17:36,710 Ese por siempre, es una pena 321 00:17:36,710 --> 00:17:39,150 Se puede hacer de otras formas 322 00:17:39,150 --> 00:17:41,289 Si haya cada uno 323 00:17:41,289 --> 00:17:43,309 Pues que se invente la forma 324 00:17:43,309 --> 00:17:43,849 Que quiera 325 00:17:43,849 --> 00:17:46,430 vale, ahora vamos a 326 00:17:46,430 --> 00:17:48,269 hacer una cosita que a mi me parece 327 00:17:48,269 --> 00:17:50,190 interesante y es 328 00:17:50,190 --> 00:17:52,430 vamos a acelerar y decelerar 329 00:17:52,430 --> 00:17:54,269 el cesto, vale 330 00:17:54,269 --> 00:17:56,490 es decir, vamos a incrementar la velocidad 331 00:17:56,490 --> 00:17:58,470 y vamos a decrementar la velocidad 332 00:17:58,470 --> 00:18:00,569 ¿cómo vamos a aumentar la velocidad? 333 00:18:01,109 --> 00:18:02,210 pues aquí en el cesto ves que 334 00:18:02,210 --> 00:18:04,509 tenemos como distintas formas de interactuar 335 00:18:04,509 --> 00:18:06,509 y vamos a decir 336 00:18:06,509 --> 00:18:08,069 que una de las formas de interactuar 337 00:18:08,069 --> 00:18:10,250 es presionar, podemos 338 00:18:10,250 --> 00:18:12,049 tener presionar, podemos tener soltar 339 00:18:12,049 --> 00:18:13,750 entonces vamos a presionar el cesto 340 00:18:13,750 --> 00:18:19,519 y vamos a presionar el arco 341 00:18:19,519 --> 00:18:20,299 vale 342 00:18:20,299 --> 00:18:23,559 cuando presionemos el cesto 343 00:18:23,559 --> 00:18:25,460 vamos a aumentar la velocidad 344 00:18:25,460 --> 00:18:27,160 del cesto 345 00:18:27,160 --> 00:18:29,140 y como ponemos esto, pues veis que aquí 346 00:18:29,140 --> 00:18:31,299 aquí pone cesto 347 00:18:31,299 --> 00:18:33,720 vale, y cesto 348 00:18:33,720 --> 00:18:34,420 velocidad 349 00:18:34,420 --> 00:18:36,859 vale 350 00:18:36,859 --> 00:18:39,420 y lo mismo cuando toquemos el arco 351 00:18:39,420 --> 00:18:41,539 poner cesto 352 00:18:41,539 --> 00:18:43,880 cesto 353 00:18:43,880 --> 00:18:44,539 velocidad 354 00:18:44,539 --> 00:18:45,640 ¿Vale? 355 00:18:46,099 --> 00:18:46,779 Velocidad 356 00:18:46,779 --> 00:18:49,619 ¿Y qué vamos a hacer? 357 00:18:49,700 --> 00:18:51,079 Pues vamos aquí a matemáticas 358 00:18:51,079 --> 00:18:53,900 Nos cogemos aquí este más 359 00:18:53,900 --> 00:18:57,500 Y si queréis lo duplicamos 360 00:18:57,500 --> 00:18:59,809 ¿Vale? 361 00:19:00,289 --> 00:19:00,970 Entonces 362 00:19:00,970 --> 00:19:02,390 Vamos a poner 363 00:19:02,390 --> 00:19:03,589 Aquí 364 00:19:03,589 --> 00:19:04,809 Que el sexto velocidad 365 00:19:04,809 --> 00:19:05,430 Es 366 00:19:05,430 --> 00:19:07,130 Sexto velocidad 367 00:19:07,130 --> 00:19:20,059 ¿Vale? 368 00:19:20,559 --> 00:19:22,099 En el primer caso 369 00:19:22,099 --> 00:19:25,440 Que es en el caso de 370 00:19:25,440 --> 00:19:27,519 tocar el cesto 371 00:19:27,519 --> 00:19:30,299 vamos a incrementar la velocidad 372 00:19:30,299 --> 00:19:32,660 por ejemplo en 5 puntos 373 00:19:32,660 --> 00:19:34,539 y en el segundo 374 00:19:34,539 --> 00:19:36,099 caso vamos 375 00:19:36,099 --> 00:19:39,160 a descender la velocidad en 5 puntos 376 00:19:39,160 --> 00:19:40,720 vale 377 00:19:40,720 --> 00:19:41,940 y ahora esto 378 00:19:41,940 --> 00:19:43,599 lo ponemos 379 00:19:43,599 --> 00:19:47,079 en estas dos 380 00:19:47,079 --> 00:19:54,049 pues que vamos a 381 00:19:54,049 --> 00:19:55,069 conseguir con esto 382 00:19:55,069 --> 00:19:56,609 al final 383 00:19:56,609 --> 00:19:58,930 vamos al final 384 00:19:58,930 --> 00:20:09,089 Claro, aquí nos sumamos puntos cuando, pues sumamos puntos cuando cogemos manzanas y restamos puntos cuando cogemos gusanos, ¿vale? 385 00:20:09,470 --> 00:20:14,930 Pues vamos a cogernos uno y con este ya después lo duplicamos para los demás. 386 00:20:16,029 --> 00:20:29,319 Cuando manzana uno entre en colisión con, pues creamos una variable que la voy a llamar puntos, ¿vale? 387 00:20:29,319 --> 00:20:41,230 cogemos esa variable, le damos a iniciar puntos 388 00:20:41,230 --> 00:20:47,849 la inicializamos a 0, bien, ¿y qué hacemos? 389 00:20:49,690 --> 00:20:54,210 que tocamos una manzana, vale, pues entonces 390 00:20:54,210 --> 00:20:57,470 mi variable, puntos 391 00:20:57,470 --> 00:21:25,299 se va a incrementar en 1, claro, ahora tenemos un contado 392 00:21:25,299 --> 00:21:29,000 nos está contando los puntos, pero nosotros no lo vemos, entonces 393 00:21:29,000 --> 00:21:31,940 para verlo, vamos a usar este campo de texto 394 00:21:31,940 --> 00:21:33,859 y vamos a coger 395 00:21:33,859 --> 00:21:35,619 poner campo de texto 396 00:21:35,619 --> 00:21:39,309 texto, vale 397 00:21:39,309 --> 00:21:41,490 y ahí vamos a poner 398 00:21:41,490 --> 00:21:44,089 esta variable 399 00:21:44,089 --> 00:21:48,380 de puntos, vale 400 00:21:48,380 --> 00:21:50,420 ya nos vamos contando 401 00:21:50,420 --> 00:21:52,380 los puntos y esto 402 00:21:52,380 --> 00:21:54,220 que hemos hecho para la manzana 1 403 00:21:54,220 --> 00:21:56,779 lo vamos a duplicar 404 00:21:56,779 --> 00:22:00,069 para la manzana 405 00:22:00,069 --> 00:22:01,190 2 406 00:22:01,190 --> 00:22:04,289 y lo vamos a duplicar 407 00:22:04,289 --> 00:22:07,210 para el gusano 408 00:22:07,210 --> 00:22:09,470 Pero en el gusano en lugar de sumar 409 00:22:09,470 --> 00:22:10,349 Lo estamos 410 00:22:10,349 --> 00:22:17,089 Pues vamos a ver 411 00:22:17,089 --> 00:22:18,349 Un condicional 412 00:22:18,349 --> 00:22:22,109 Lo vamos a meter también 413 00:22:22,109 --> 00:22:23,369 Pues en estas coaliciones 414 00:22:23,369 --> 00:22:26,769 Y este condicional lo tenemos en control 415 00:22:26,769 --> 00:22:29,029 Vamos a meter un sí entonces 416 00:22:29,029 --> 00:22:37,640 ¿Vale? 417 00:22:38,779 --> 00:22:40,680 Vamos a meter este condicional 418 00:22:40,680 --> 00:22:43,799 En los tres 419 00:22:43,799 --> 00:22:48,680 Vale 420 00:22:48,680 --> 00:22:50,140 ¿Y qué va a pasar? 421 00:22:50,339 --> 00:22:51,240 Pues vamos a ver 422 00:22:51,240 --> 00:22:53,140 Primero tenemos que meter la condición 423 00:23:00,599 --> 00:23:04,099 vamos a poner mayor o igual 424 00:23:04,099 --> 00:23:05,779 o si queréis mayor sólo 425 00:23:05,779 --> 00:23:07,839 como queráis 426 00:23:07,839 --> 00:23:22,410 vamos a poner mejor mayor sólo, mayor estrictamente 427 00:23:22,410 --> 00:23:26,190 ¿qué va a ser mayor qué? y ¿cómo vamos a finalizar el juego? 428 00:23:26,190 --> 00:23:27,670 bueno pues vamos a hacerlo 429 00:23:27,670 --> 00:23:31,369 cuando tengamos por ejemplo 10 puntos 430 00:23:31,369 --> 00:23:37,319 a ver que esto se nos va 431 00:23:37,319 --> 00:23:40,440 vale 432 00:23:40,440 --> 00:23:58,019 cuidado con los bloquecillos 433 00:23:58,019 --> 00:23:59,000 bueno venga 434 00:23:59,000 --> 00:24:01,500 seguimos 435 00:24:02,019 --> 00:25:28,039 poniendo aquí el 10, poniendo aquí 10, vale, 10, vale, bueno, pues tenemos global puntos, en todos los casos, vale, y ahora vamos a decir que finalizamos, entonces, ¿cómo vamos a finalizar?, finalizamos poniendo el campo de texto, texto, vale, ponemos campo de texto, texto, 436 00:25:32,440 --> 00:25:34,359 ¿Vale? Y ponemos campo de texto, texto 437 00:25:34,359 --> 00:25:35,900 y vamos a poner, pues, un texto. 438 00:25:36,039 --> 00:25:36,880 Vamos a poner la gana. 439 00:25:43,500 --> 00:26:00,519 Veo que este se ha quedado ahí. ¿Vale? 440 00:26:14,150 --> 00:26:14,589 ¿Vale? 441 00:26:23,819 --> 00:26:25,279 Vale, bueno, pues ya tenemos 442 00:26:25,279 --> 00:26:27,940 cómo cerrar nuestro juego. 443 00:26:28,480 --> 00:26:29,539 ¿Vale? Ya tenemos como 444 00:26:29,539 --> 00:26:31,480 cuando lleguemos a 445 00:26:31,480 --> 00:26:33,839 a un valor de 10, pues 446 00:26:33,839 --> 00:26:35,059 nos va a aparecer a gana. 447 00:26:35,880 --> 00:26:37,839 Y, bueno, pues es una forma de cerrar 448 00:26:37,839 --> 00:26:39,940 el juego. A mí también me gusta 449 00:26:39,940 --> 00:26:41,640 bastante 450 00:26:41,640 --> 00:26:43,299 hacerlo de otra manera. 451 00:26:44,299 --> 00:27:16,019 yo aquí puedo añadir pantalla, yo aquí puedo añadir pantalla, veis, y ahora esa pantalla pues voy a poner por ejemplo como imagen de fondo, esta de aquí, vale, y entonces lo que voy a hacer ya no solamente poner como texto has ganado, sino que voy a poner donde están los bloques, 452 00:27:16,019 --> 00:27:17,299 Ah, bueno, que está en la screen 453 00:27:17,299 --> 00:27:20,119 Eh, sino que voy a decir 454 00:27:20,119 --> 00:27:21,180 Que me cambie la pantalla 455 00:27:21,180 --> 00:27:23,279 O sea, aquí en bloques 456 00:27:23,279 --> 00:27:30,099 ¿Vale? 457 00:27:33,099 --> 00:27:34,740 Vamos aquí a la parte de control 458 00:27:34,740 --> 00:27:36,579 Y veis que hay una opción 459 00:27:36,579 --> 00:27:37,720 Que pone 460 00:27:37,720 --> 00:27:40,240 Abrir pantalla 461 00:27:40,240 --> 00:27:42,940 Entonces ponemos abrir pantalla 2 462 00:27:42,940 --> 00:27:44,700 ¿Vale? 463 00:27:44,759 --> 00:27:45,519 Y aquí lo mismo 464 00:27:45,519 --> 00:27:53,279 Abrir pantalla 2 465 00:27:53,279 --> 00:27:57,339 Y aquí lo mismo 466 00:27:57,339 --> 00:28:00,890 Abrir pantalla 2 467 00:28:00,890 --> 00:28:07,390 bien, bueno pues ya tendríamos 468 00:28:07,390 --> 00:28:09,470 que a nivel de juego, pues los sonidos 469 00:28:09,470 --> 00:28:11,369 digamos que mejoran 470 00:28:11,369 --> 00:28:13,529 mucho, realzan 471 00:28:13,529 --> 00:28:15,450 mucho el juego, pues vamos a 472 00:28:15,450 --> 00:28:17,269 poner dos sonidos, tampoco vamos a poner 473 00:28:17,269 --> 00:28:19,470 muchos más, vale, vamos aquí 474 00:28:19,470 --> 00:28:24,220 a media, vale y ponemos 475 00:28:24,220 --> 00:28:24,720 aquí 476 00:28:24,720 --> 00:28:27,400 el reproductor 1 477 00:28:27,400 --> 00:28:29,299 en origen 478 00:28:29,299 --> 00:28:30,839 vamos a subir 479 00:28:30,839 --> 00:28:33,960 el archivo fondo mp3 480 00:28:33,960 --> 00:28:35,420 vale 481 00:28:35,420 --> 00:28:39,420 Y vamos a subir el reproductor 2 482 00:28:39,420 --> 00:28:40,920 ¿Vale? 483 00:28:41,599 --> 00:28:43,640 El origen del reproductor 2 484 00:28:43,640 --> 00:28:45,700 Va a ser este caer 485 00:28:45,700 --> 00:28:47,740 Y listo 486 00:28:47,740 --> 00:28:49,839 ¿Y cómo vamos a usar esto? 487 00:28:49,839 --> 00:28:50,900 Bueno, pues por ejemplo 488 00:28:50,900 --> 00:28:53,960 Vamos a hacer que empiece a sonar 489 00:28:53,960 --> 00:28:55,819 Cuando toquemos el lienzo 490 00:28:55,819 --> 00:28:57,839 Entonces, si tocando 491 00:28:57,839 --> 00:28:59,539 Lienzo, pues 492 00:28:59,539 --> 00:29:02,559 Empieza a sonar el reproductor 1 493 00:29:02,559 --> 00:29:15,559 ¿Lo oís, verdad? 494 00:29:17,039 --> 00:29:57,200 vale y luego para las manzanas unidos vamos a poner el reproductor 2 el caer y ahora sí que ya estaría terminado nuestro juego vale ahora ya sí que está con esto con los sonidos que ya que no os voy a ver porque ya lo habéis visto 495 00:29:57,200 --> 00:29:58,940 habéis visto cómo suenan 496 00:29:58,940 --> 00:30:01,700 con los sonidos, pues doy por finalizado 497 00:30:01,700 --> 00:30:03,079 este tutorial 498 00:30:03,079 --> 00:30:04,900 y este juego 499 00:30:04,900 --> 00:30:07,680 espero que os sirva de orientación 500 00:30:07,680 --> 00:30:09,779 en clase 501 00:30:09,779 --> 00:30:11,500 que os sirva de orientación y que 502 00:30:11,500 --> 00:30:13,000 por lo que sepáis, partido 503 00:30:13,000 --> 00:30:14,519 porque a mí me ha llevado un tiempito hacer