1 00:00:00,000 --> 00:00:06,320 Para mejorar la autoestima y motivación de los alumnos de cuarto de educación primaria, he realizado este skate room. 2 00:00:07,519 --> 00:00:11,660 Veo necesaria la realización de este tipo de juegos para la mejora de la competencia matemática, 3 00:00:12,839 --> 00:00:17,640 por lo que Matemagos está pensado para el área de matemáticas con alumnos de cuarto de primaria. 4 00:00:17,640 --> 00:00:27,960 Los alumnos tendrán una misión matemática, ya que el señor de los números oscuros ha robado todos los diplomas de los magos matemáticos de segundo de primaria. 5 00:00:27,960 --> 00:00:39,840 Para ello deben encontrar el código del candado pasando una serie de pistas y de pruebas y retos matemáticos en este Geniali. 6 00:00:40,380 --> 00:00:50,000 Con esta práctica de trabajo colaborativo y cooperativo online, pues he hecho que los alumnos adquieran competencias de trabajo en grupo multidisciplinar 7 00:00:50,000 --> 00:00:57,560 como responsabilidad, planificación, participación activa, compromiso, etc. 8 00:00:57,560 --> 00:01:11,239 Mediante la gamificación y este juego colaborativo, el estudiante aprende de sus compañeros y evita de esta manera la frustración que puede ocasionar enfrentarse de forma individual a este tipo de retos. 9 00:01:11,239 --> 00:01:17,359 de esta manera pues he conseguido fomentar el trabajo en grupo 10 00:01:17,359 --> 00:01:21,900 me parece que es algo muy beneficioso para mis estudiantes 11 00:01:21,900 --> 00:01:26,219 porque he mantenido la motivación en todo momento 12 00:01:26,219 --> 00:01:30,159 en cada uno de estos juegos, semana a semana 13 00:01:30,159 --> 00:01:34,400 incentivando el ánimo de superación y provocando el interés 14 00:01:34,400 --> 00:01:39,680 y las ganas de saber más y de interesarse sobre todo por las matemáticas 15 00:01:39,680 --> 00:01:56,459 Cada reto es una tarea que tienen que realizar. Un trabajo realizado con los contenidos de la asignatura de matemáticas. Utilizando siempre y en todo momento un refuerzo positivo. Un buen trabajo, enhorabuena, lo has conseguido, sigue adelante. 16 00:01:56,459 --> 00:02:04,459 y si en algún momento no lo han realizado correctamente tendrán la oportunidad de hacerlo de nuevo. 17 00:02:06,359 --> 00:02:17,699 Consiguiendo y haciendo el buen trabajo van cogiendo los números del código del canaó para luego poderlo abrir y superar el contenido digital 18 00:02:17,699 --> 00:02:21,860 y estos objetivos que se han programado para el área de matemáticas. 19 00:02:21,860 --> 00:02:33,939 Es muy importante que todos los alumnos hayan sido felices y se hayan encontrado cómodos y hayan conseguido cada uno de los retos que se les ha planteado en este GeneAlien. 20 00:02:34,500 --> 00:02:45,860 El conjunto de tareas individuales superadas les ha permitido la acumulación de puntos tanto para su grupo como para nivel individual, alcanzando así un nivel y consiguiendo unas cartas de recompensa. 21 00:02:45,860 --> 00:02:59,060 Mi objetivo, aparte de la competencia matemática, es fomentar sobre todo el trabajo en equipo, la cooperación y la colaboración.