1 00:00:00,750 --> 00:00:08,250 Este tutorial es para enseñaros a hacer una forma vectorial como puede ser esta a partir de una letra. 2 00:00:08,509 --> 00:00:19,809 Entonces vamos a empezar por abrir un archivo nuevo que pondremos al tamaño que se nos pide, en el modo de color que se nos pida, profundidad de bits, en este caso por ejemplo fondo blanco. 3 00:00:19,809 --> 00:00:26,350 crear y voy a utilizar una letra, cojo la herramienta texto y utilizo una letra pues que sea gordita 4 00:00:26,350 --> 00:00:33,250 como por ejemplo la Arial Black de color negro, escribo una T mayúscula que selecciono 5 00:00:33,250 --> 00:00:39,609 y aquí en la barra de opciones amplío pues al tamaño más grande que tenga, incluso con la herramienta mover 6 00:00:39,609 --> 00:00:44,390 y mostrando los controles de transformación puedo hacer más grande. 7 00:00:44,390 --> 00:00:54,689 De momento es solo una letra y no existe ningún trazado con esta forma, pero yo puedo convertir esta letra en trazado. 8 00:00:55,090 --> 00:01:01,609 Para ello me voy a ir al menú texto y puedo bien crear un trazado de trabajo o convertirlo en forma. 9 00:01:02,070 --> 00:01:09,730 Veamos que es mejor. Si convierto la letra en un trazado de trabajo, veis que me han aparecido los nodos y los segmentos propios de una imagen vectorial 10 00:01:10,250 --> 00:01:14,969 y aquí en la ventana de trazados ha aparecido un trazado nuevo que antes no existía. 11 00:01:14,969 --> 00:01:28,010 ¿Cuál es el inconveniente de esta forma de trabajar los vectores? Que si yo ahora cojo la herramienta selección, selecciono un nodo y lo muevo de sitio, el trazado se modifica pero no el relleno. 12 00:01:28,250 --> 00:01:35,810 Así que me voy a volver hacia atrás y creo que nos va a convenir más trabajar convirtiendo la letra en una imagen vectorial de forma. 13 00:01:35,810 --> 00:01:52,489 Igualmente me ha aparecido un trazado, igualmente me han aparecido nodos, pero veréis que la diferencia es que si ahora cojo la herramienta de selección de nodos y selecciono uno de ellos y lo muevo de sitio, el relleno se va a mover también. 14 00:01:52,489 --> 00:01:58,950 así que recapitulando en la paleta historia podemos ver los pasos he creado un archivo he 15 00:01:58,950 --> 00:02:06,170 dibujado una letra la he puesto a tamaño grande y luego en el menú texto he convertido esa letra 16 00:02:06,170 --> 00:02:11,810 en forma vale pues cojamos la herramienta pluma ahora y al ser un trabajo vectorial en el modo 17 00:02:11,810 --> 00:02:17,789 forma puedo elegir el relleno pues por ejemplo ponerle un color rosa puedo elegir si quiero que 18 00:02:17,789 --> 00:02:23,169 tenga un trazo alrededor o no si elijo esta casilla pues sería que no quiero trazo alrededor 19 00:02:23,169 --> 00:02:29,090 pero le voy a poner por ejemplo un tono naranja de trazo con un grosor un poquito más grande de 20 00:02:29,090 --> 00:02:34,310 un píxel porque si no no se va a ver además puedo elegir otras características de este trazo como 21 00:02:34,310 --> 00:02:40,610 es que los vértices sean redondeados bien ahora voy a modificar este trazado para añadirle un 22 00:02:40,610 --> 00:02:46,990 brazo así saludando bueno pues para eso cojo la herramienta pluma voy a ampliar bastante y ya 23 00:02:46,990 --> 00:02:51,990 sabéis que con la herramienta pluma pulsando distintas teclas tengo todas las opciones que 24 00:02:51,990 --> 00:02:57,689 necesito por ejemplo sin pulsar nada pero acercándome al trazado me aparece el símbolo 25 00:02:57,689 --> 00:03:04,449 más que me permite añadir aquí un nodo voy a añadir otro y en total cuatro nodos pulsando 26 00:03:04,449 --> 00:03:10,990 ahora comando o control si es windows selecciono los dos nodos centrales y volviendo a pulsar me 27 00:03:10,990 --> 00:03:16,629 aparece la flecha de selección arrastro estos dos nodos que están seleccionados y los estiro 28 00:03:16,629 --> 00:03:23,710 para hacer mi brazo veis que se ha extendido tanto el relleno como el trazo que lo rodea voy a 29 00:03:23,710 --> 00:03:29,710 flexionar ahora el brazo añadiendo dos nodos simplemente con acercarme añade uno aquí y otro 30 00:03:29,710 --> 00:03:36,050 aquí pulsando comando recupero la tecla de selección y selecciono toda esta parte del brazo 31 00:03:36,050 --> 00:03:42,289 y para girarlo tengo que hacer comando t de transformar y esto me va a permitir esos nodos 32 00:03:42,289 --> 00:03:49,550 que tengo seleccionados, trabajar con ellos y girarlos. Confirmo la transformación o bien con 33 00:03:49,550 --> 00:03:55,069 el tick de confirmación aquí arriba o bien presionando la tecla intro. Bueno tengo que 34 00:03:55,069 --> 00:04:00,289 perfeccionar ahora este lío que tengo aquí de codo con la misma herramienta pluma pero pulsando 35 00:04:00,289 --> 00:04:05,229 comando voy a pulsar primero fuera para deseleccionar lo que está seleccionado y poder 36 00:04:05,229 --> 00:04:11,030 ahora seleccionar un solo nodo que sería este, traerlo más aquí. Pulsando ahora la tecla opción 37 00:04:11,030 --> 00:04:17,329 puedo eliminar los manejadores y por lo tanto eliminar la curvatura que tenían estos dos 38 00:04:17,329 --> 00:04:22,970 segmentos y aquí hacer lo mismo por un lado eliminó la curvatura por otro lado pulsando 39 00:04:22,970 --> 00:04:30,529 comando puedo mover ligeramente el nodo vale ahora tengo que sacar cinco deditos de este brazo para 40 00:04:30,529 --> 00:04:35,290 eso voy a ampliar muchísimo y voy a empezar a poner nodos por ejemplo voy a empezar por el 41 00:04:35,290 --> 00:04:43,870 dedo más pequeño pulso comando y muevo esto para aquí añado otros dos nodos pulso comando selecciona 42 00:04:43,870 --> 00:04:53,480 este nodo y ya tengo otro dedo con comando lo muevo hasta aquí y el dedo gordo lo voy a añadir 43 00:04:53,480 --> 00:05:00,560 aquí más abajo uno otro y otro con esto tendría ya un planteamiento de lo que es la mano pero 44 00:05:00,560 --> 00:05:05,920 ahora puedo perfeccionar un poco el trazo pues por ejemplo redondeando la punta de los dedos 45 00:05:05,920 --> 00:05:14,959 Para eso si pulso Option o Alt puedo generar manejadores en las puntas de los dedos para generar un poco de curvatura. 46 00:05:17,269 --> 00:05:24,850 Voy a eliminar este nodo que me está estorbando, me acerco con la pluma, cuando me sale menos le doy, rectifico esto con Opción. 47 00:05:25,730 --> 00:05:32,829 Aquí me han aparecido unos manejadores que yo no quiero, entonces con Opción elimino los manejadores y aquí lo mismo. 48 00:05:32,829 --> 00:05:50,040 Aquí genero otros nuevos. Voy a bajar pulsando comando. Voy a poner el trazo naranja más finito porque me tapa por completo. Voy a dejar así por ejemplo. 49 00:05:50,040 --> 00:06:33,980 En definitiva con la herramienta pluma y las teclas comando para sacar la herramienta de selección y poder seleccionar nodos y así moverlos tanto de posición como sus manejadores o la tecla opción o alt para eliminar manejadores, volver a sacarlos, divorciarlos de forma que cada segmento se mueva de forma independiente o no. 50 00:06:33,980 --> 00:06:38,600 Puedo ir afinando el esquema que había hecho al principio e ir afinando el diseño 51 00:06:38,600 --> 00:06:42,720 Este codo por ejemplo lo voy a redondear un poco pulsando opción 52 00:06:42,720 --> 00:06:47,879 Saco los manejadores y le voy a hacer así el codo un poquito más redondeado 53 00:06:47,879 --> 00:06:50,579 Bueno ya lo tenemos me faltaría nombrar las capas 54 00:06:50,579 --> 00:06:54,060 Que bueno en este caso esta tiene el nombre de la letra está bien 55 00:06:54,060 --> 00:06:58,639 Pero al trazado sí que vamos a ponerle un nombre que no sea el nombre que viene por defecto 56 00:06:58,639 --> 00:07:01,360 Como por ejemplo pues te saludando 57 00:07:01,360 --> 00:07:04,600 Y ahora ya lo podemos guardar como un archivo normal.