1 00:00:01,199 --> 00:00:08,060 Para la evidencia número 3, mostramos el entorno virtual que hemos utilizado durante este curso escolar, que se trata de la aula virtual de EducaMadrid. 2 00:00:08,640 --> 00:00:17,500 Como bien podemos ver, tenemos varias aulas virtuales etiquetadas con el nombre de la asignatura, el curso y el grupo, y el profesor que le imparte clase. 3 00:00:18,620 --> 00:00:24,420 Dentro de cada grupo lo tenemos dividido por bloques dependiendo de la temática o la unidad. 4 00:00:24,600 --> 00:00:28,679 En este caso tenemos el general, el Cambridge y luego ya unidad por unidad. 5 00:00:28,679 --> 00:00:32,240 Dentro de ella tenemos distintos recursos 6 00:00:32,240 --> 00:00:36,899 Tenemos resúmenes, infografía, actividades de refuerzo, enlaces 7 00:00:36,899 --> 00:00:40,460 Como bien podemos ver, por ejemplo, aquí tenemos un enlace 8 00:00:40,460 --> 00:00:44,320 Que es sobre el pasado 9 00:00:44,320 --> 00:00:48,539 Luego tenemos recursos como bien podemos ver aquí 10 00:00:48,539 --> 00:00:55,189 Resúmenes, esquemas y cosas así 11 00:00:55,189 --> 00:00:57,990 Para que los alumnos tengan referencias de gramática 12 00:00:57,990 --> 00:01:00,909 Y puedan consultar todas y cada una de sus dudas 13 00:01:00,909 --> 00:01:02,810 De forma muy visual y resumida 14 00:01:03,670 --> 00:01:16,010 Asimismo, se les permite tener a los alumnos algunas infografías más visuales y algunos recursos autoevaluables para que ellos sean conscientes de su progreso y no tengan que esperar que el profesor corrija sus actividades. 15 00:01:16,810 --> 00:01:21,430 De esta forma, les permitimos obtener links de refuerzo y empleación y atendemos a toda la diversidad del aula. 16 00:01:22,890 --> 00:01:32,250 Gracias a estos materiales, ellos tienen a su disposición todo ordenado y así sabrían cómo gestionar su propio aprendizaje. 17 00:01:32,810 --> 00:01:38,450 Para la evaluación y la retroalimentación nos hemos basado en las tareas del aula virtual. 18 00:01:38,450 --> 00:01:50,750 En primer lugar tenemos los speaking en los que los alumnos pueden subir su tarea y la podemos calificar dentro del propio entorno educativo. 19 00:01:51,549 --> 00:01:53,349 Le ponemos su nota y algunos comentarios. 20 00:01:54,329 --> 00:02:06,230 Además, también hemos creado algunos cuestionarios autoavaluables en los que tienen un feedback directo y pueden repasar los contenidos. 21 00:02:09,949 --> 00:02:18,710 Todos sus datos están protegidos ya que nos centramos en el entorno de EducaMadrid para que todos los datos mantengan toda la privacidad posible. 22 00:02:18,710 --> 00:02:26,530 Además los alumnos pueden colaborar usando los foros del aula virtual 23 00:02:26,530 --> 00:02:28,330 Porque aquí pueden comentarlo todo 24 00:02:28,330 --> 00:02:30,750 Y pueden hablar entre ellos 25 00:02:30,750 --> 00:02:36,250 Además tienen el entorno 360 que les permite colaborar por PowerPoint, Excel, Teams 26 00:02:36,250 --> 00:02:38,830 Y también tenemos el Cloud 27 00:02:38,830 --> 00:02:42,349 Que si creamos un documento como por ejemplo este 28 00:02:42,349 --> 00:02:44,990 Y lo comparten 29 00:02:44,990 --> 00:02:58,520 Como bien vemos, pueden crear un documento y luego pueden compartirlo usando este botón y añadiendo a las personas. 30 00:02:58,699 --> 00:03:04,819 Les da enlace público, permiten editar y también pueden añadir aquí a las personas. 31 00:03:05,039 --> 00:03:09,639 Entonces pueden colaborar todas en un mismo documento. Lo mismo pasa con el entorno 365. 32 00:03:09,639 --> 00:03:20,699 También pueden controlar su proceso gracias a las calificaciones del aula y a todas las actividades que van creando y el profesor le va dando feedback. 33 00:03:21,919 --> 00:03:29,180 Por último, queremos reflexionar sobre el límite de pantalla. 34 00:03:29,400 --> 00:03:34,919 Entonces hemos ajustado nuestros elementos innovadores en clase para que ellos no tengan que usar el móvil. 35 00:03:34,919 --> 00:03:46,900 Y asimismo hemos usado juegos como el Geopardy que no necesitan que los alumnos usen sus propios móviles ni ninguna pantalla. 36 00:03:47,099 --> 00:03:50,840 Entonces ellos eligen la puntuación y cuando aciertan se le dan puntos. 37 00:03:51,340 --> 00:04:00,400 Incluso en Canva tenemos distintos materiales como este de Navidad en el que los alumnos tienen que adivinar la película 38 00:04:00,400 --> 00:04:04,680 que tiene relación con la cultura inglesa y la Navidad. 39 00:04:04,919 --> 00:04:17,360 O incluso en Geniali tenemos distintos recursos, que algunos son juegos, otros son presentaciones, para que los alumnos aprendan jugando. 40 00:04:18,040 --> 00:04:26,779 También hemos recurrido a Bamboozle, que es una buena plataforma en la que los alumnos aprenden de forma interactiva y usan la gamificación.