1 00:00:00,750 --> 00:00:08,789 bueno y continuamos vamos a ver cómo pixelar una cara vale normalmente las escenas en las 2 00:00:08,789 --> 00:00:12,990 que queremos pixelar pues eso es una cara de un niño que sale un momentito y sólo queremos 3 00:00:12,990 --> 00:00:17,010 y sólo queremos tapar la cara de ese niño pero el resto de la imagen queremos que se vea vale 4 00:00:17,010 --> 00:00:26,489 bueno lo que lo voy a hacer en un clip muy cortito y ahora os explico por qué mirad cuando 5 00:00:26,489 --> 00:00:28,730 voy a hacer un poquito más grande 6 00:00:28,730 --> 00:00:34,829 tampoco lo quiero hacer muy largo porque 7 00:00:34,829 --> 00:00:37,030 lo va a tener que procesar 8 00:00:37,030 --> 00:00:39,049 bien, hasta hace poco 9 00:00:39,049 --> 00:00:41,049 la única manera 10 00:00:41,049 --> 00:00:42,890 de pixelar era 11 00:00:42,890 --> 00:00:43,689 poner una 12 00:00:43,689 --> 00:00:47,289 una elipse o un cuadrado 13 00:00:47,289 --> 00:00:48,070 lo que quisiéramos 14 00:00:48,070 --> 00:00:50,969 e ir animando 15 00:00:50,969 --> 00:00:52,929 es decir, ir moviendo 16 00:00:52,929 --> 00:00:53,729 ese cuadrado 17 00:00:53,729 --> 00:00:56,789 fotograma a fotograma 18 00:00:56,789 --> 00:01:07,150 Es decir, que primero poníamos el cuadrado aquí, movíamos el fotograma un poquito y le decíamos a Cadenleaf que lo moviera, que se fuera moviendo. 19 00:01:07,250 --> 00:01:09,290 Esto era muy tedioso, se tarda mucho tiempo. 20 00:01:10,090 --> 00:01:17,890 Entonces ahora lo que hace esta versión de Cadenleaf, que la otra, la versión que tenemos en los ordenadores del cole no tiene, 21 00:01:18,409 --> 00:01:22,230 es un efecto que se llama rastreo de movimiento. 22 00:01:23,450 --> 00:01:26,209 Poniendo rastreo o rastreo ya te sale, rastreo de movimiento. 23 00:01:26,790 --> 00:01:33,230 Y es un efecto que se arrastra al clip al que le queremos poner ese efecto. 24 00:01:35,090 --> 00:01:47,650 Bien, lo que vamos a decir es, en primer momento, vamos a ir al principio del clip donde sale la persona a la que queremos hacer que no se vea su cara. 25 00:01:47,650 --> 00:01:55,069 Vamos al principio y vamos a seleccionar el cuadrito que nos ha salido para que coja su cara. 26 00:01:56,790 --> 00:02:01,010 Le puedes cambiar el tamaño para que sea un poquito más preciso. 27 00:02:05,659 --> 00:02:11,419 Puedes decirle también que sea en forma de elipse, para que sea más fácil. 28 00:02:12,780 --> 00:02:14,719 Y luego, ¿qué es lo que queremos añadirle? 29 00:02:15,139 --> 00:02:18,139 O sea, ¿cómo queremos taparle la cara? 30 00:02:18,819 --> 00:02:22,099 Pues nosotros queremos ponerle, por ejemplo, un pixelado. 31 00:02:22,659 --> 00:02:24,000 Imagínate, un pixelado de este tipo. 32 00:02:24,000 --> 00:02:31,639 Podemos hacer que el pixelado sea un pixelado más grande o más exagerado, como queramos. 33 00:02:31,819 --> 00:02:32,719 Yo lo voy a dejar así. 34 00:02:34,860 --> 00:02:45,020 Ahora, la aplicación lo que va a hacer es, con este efecto, va a ir analizando donde esta cabeza que hemos señalado se va a ir moviendo en la escena. 35 00:02:45,439 --> 00:02:48,740 Nosotros no vamos a tener que hacer nada, no vamos a tener que ir animándola. 36 00:02:48,900 --> 00:02:50,539 Se va a animar en teoría solo. 37 00:02:50,539 --> 00:02:55,939 Aquí nos dice qué algoritmo va a utilizar para hacer ese cálculo 38 00:02:55,939 --> 00:02:59,400 Dice este KCF, que no sé de qué va 39 00:02:59,400 --> 00:03:05,960 Por lo visto este CSRT es mejor, pero tarda más en hacer ese proceso 40 00:03:05,960 --> 00:03:06,960 Así que voy a dejar este 41 00:03:06,960 --> 00:03:11,699 Le doy a analizar, es importante que le demos a analizar 42 00:03:11,699 --> 00:03:15,099 Tarda un poquito, como veis va haciéndolo 43 00:03:15,099 --> 00:03:17,539 tenéis que tener en cuenta que si 44 00:03:17,539 --> 00:03:18,699 el clip 45 00:03:18,699 --> 00:03:21,639 de vídeo es muy largo 46 00:03:21,639 --> 00:03:22,439 va a tardar más 47 00:03:22,439 --> 00:03:25,419 en este caso no sé si veis que me ha creado 48 00:03:25,419 --> 00:03:27,819 una serie de X aquí de líneas 49 00:03:27,819 --> 00:03:29,419 o sea de puntos 50 00:03:29,419 --> 00:03:31,800 y aquí me ha 51 00:03:31,800 --> 00:03:33,699 hecho como una especie de línea de tiempo 52 00:03:33,699 --> 00:03:35,379 donde él 53 00:03:35,379 --> 00:03:37,379 cree que hay que mover 54 00:03:37,379 --> 00:03:39,639 esta forma para 55 00:03:39,639 --> 00:03:41,159 tapar la cara, ya lo ha hecho 56 00:03:41,159 --> 00:03:42,819 en principio vamos a ver como lo ha hecho 57 00:03:42,819 --> 00:03:44,860 si le doy, llego aquí y le doy al play 58 00:03:44,860 --> 00:03:46,860 pues veo que, fíjate, se mueve sola 59 00:03:46,860 --> 00:03:48,319 ya está, ya me lo ha tapado, ya está 60 00:03:48,319 --> 00:03:49,719 ya no tengo nada más que hacer 61 00:03:49,719 --> 00:03:56,159 o sea que con eso sería muy fácil 62 00:03:56,159 --> 00:03:57,620 hacer un rastreo de cara 63 00:03:57,620 --> 00:03:59,199 y pues para pixelar