1 00:00:01,840 --> 00:00:22,030 Nos queda programar esta escena y con esto acabamos la historia 2 00:00:22,030 --> 00:00:24,769 Pero esta escena la tenemos ya prácticamente programada 3 00:00:24,769 --> 00:00:28,109 Por ejemplo, ¿qué tiene que hacer el hada? 4 00:00:28,109 --> 00:00:33,229 Pues lo mismo que hacía el pingüino, pero cambiando el mensaje que va a recibir 5 00:00:33,229 --> 00:00:37,270 En vez de al recibir castillo P, va a ser al recibir castillo H 6 00:00:37,270 --> 00:00:43,109 Cuando acabe todo esto, va a enviar dragón versus bosque 7 00:00:43,109 --> 00:00:46,130 Que son la aparición de los botones dragón y bosque 8 00:00:46,130 --> 00:00:48,689 Y ambos botones están ya programados 9 00:00:48,689 --> 00:00:50,310 Ahora que más falta 10 00:00:50,310 --> 00:00:53,310 Que cuando vaya a aparecer el dragón 11 00:00:53,310 --> 00:00:59,479 El ala se mueva hacia la izquierda 12 00:00:59,479 --> 00:01:01,219 A la altura de pico 13 00:01:01,219 --> 00:01:03,320 Y también nos falta que pico aparezca en escena 14 00:01:03,320 --> 00:01:05,219 Que es al recibir castillo P 15 00:01:05,219 --> 00:01:06,859 Duplicamos todos estos bloques 16 00:01:06,859 --> 00:01:10,799 Y lo cambiamos por castillo ala 17 00:01:10,799 --> 00:01:12,560 Vamos a comprobar que funciona 18 00:01:12,560 --> 00:01:14,980 Empezando con 19 00:01:14,980 --> 00:01:17,319 Al recibir 20 00:01:17,319 --> 00:01:19,040 Al seguir 21 00:01:19,040 --> 00:01:19,579 Hada 22 00:01:19,579 --> 00:01:24,530 Aparecen 23 00:01:24,530 --> 00:01:31,420 Le damos a dragón 24 00:01:31,420 --> 00:01:38,349 Y fin de la historia