0 00:00:00,000 --> 00:00:02,000 Buenos días a todos, soy Antonio Sánchez Orcajada 1 00:00:02,000 --> 00:00:06,000 y os voy a presentar mi proyecto, que se titula Gramática ML, 2 00:00:06,000 --> 00:00:09,000 que va a trabajar con la Inteligencia Artificial Renuim ML. 3 00:00:09,000 --> 00:00:11,000 Pertenezco al CEIP República de Colombia, 4 00:00:12,000 --> 00:00:13,000 de Panmendito, en Calabanchel. 5 00:00:13,000 --> 00:00:15,000 El área para el que está pensado el proyecto 6 00:00:15,000 --> 00:00:17,000 es lengua castellana y literatura, 7 00:00:17,000 --> 00:00:20,000 para sexto de primaria y para 18 años. 8 00:00:20,000 --> 00:00:22,000 Los objetivos del proyecto, 9 00:00:22,000 --> 00:00:24,000 el alumno busca, identifica y clasifique sustantivos, 10 00:00:24,000 --> 00:00:27,000 verbos, adjetivos y adverbios de la lengua castellana 11 00:00:27,000 --> 00:00:28,000 a partir de una novela juvenil. 12 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 Además de todos los que nombramos aquí, 13 00:00:30,000 --> 00:00:34,000 pero por tiempo del vídeo, no los voy a comentar todos. 14 00:00:34,000 --> 00:00:36,000 Las competencias que se van a trabajar, 15 00:00:36,000 --> 00:00:37,000 la competencia en comunicación lingüística, 16 00:00:37,000 --> 00:00:40,000 porque van a trabajar la lengua castellana y literatura 17 00:00:40,000 --> 00:00:42,000 y van a aprender sobre ella. 18 00:00:42,000 --> 00:00:43,000 La competencia digital, 19 00:00:43,000 --> 00:00:45,000 porque van a utilizar una inteligencia artificial, 20 00:00:45,000 --> 00:00:46,000 ordenadores, 21 00:00:46,000 --> 00:00:49,000 pizarra digital interactiva para hacer presentaciones. 22 00:00:49,000 --> 00:00:50,000 La competencia emprendedora 23 00:00:50,000 --> 00:00:53,000 y la competencia personal, social y de aprender a aprender. 24 00:00:53,000 --> 00:00:54,000 Los saberes básicos, 25 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 la identificación y clasificación de sustantivo, 26 00:00:56,000 --> 00:00:58,000 verbo, adjetivo y adverbio. 27 00:00:58,000 --> 00:01:00,000 La plataforma o la aplicación, la inteligencia artificial, 28 00:01:00,000 --> 00:01:03,000 león y NML como herramienta que identifica textos. 29 00:01:03,000 --> 00:01:07,000 La importancia de los datos en las inteligencias artificiales, 30 00:01:07,000 --> 00:01:10,000 con los sesgos que conlleva su mal o su incorrecto uso. 31 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 El trabajo en equipo y la resolución de problemas. 32 00:01:14,000 --> 00:01:15,000 ¿Qué se pretende que haga el alumnado? 33 00:01:15,000 --> 00:01:17,000 Que cree un modelo de inteligencia artificial 34 00:01:17,000 --> 00:01:19,000 que consiga identificar y clasificar 35 00:01:19,000 --> 00:01:21,000 distintos tipos de palabras de la lengua castellana. 36 00:01:21,000 --> 00:01:24,000 Para ello se va a utilizar un libro de lectura 37 00:01:24,000 --> 00:01:26,000 para, digamos, enmarcar o concretar 38 00:01:26,000 --> 00:01:30,000 esa búsqueda de palabras porque no tenemos tiempo físico 39 00:01:31,000 --> 00:01:32,000 para que el alumnado clasifique 40 00:01:32,000 --> 00:01:34,000 todas las palabras de la lengua castellana. 41 00:01:34,000 --> 00:01:36,000 Para ello se van a hacer seis grupos de tres alumnos 42 00:01:37,000 --> 00:01:38,000 con tres roles diferenciados. 43 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 El detective, que será el encargado 44 00:01:41,000 --> 00:01:43,000 de buscar las palabras en el texto, en el libro. 45 00:01:43,000 --> 00:01:49,000 El escriba, que volcará los datos en un archivo Word. 46 00:01:49,000 --> 00:01:52,000 Y el programador, que será el encargado de volcar 47 00:01:52,000 --> 00:01:55,000 esa información dada por el escribe y por el detective 48 00:01:55,000 --> 00:01:57,000 a leer el INML y entrenar a la máquina. 49 00:01:57,000 --> 00:02:01,000 El docente, en este caso, será un facilitador del aprendizaje. 50 00:02:01,000 --> 00:02:02,000 Debo decir que también los roles 51 00:02:02,000 --> 00:02:04,000 serán intercambiables en cada sesión, 52 00:02:04,000 --> 00:02:06,000 por lo que todos los alumnos 53 00:02:06,000 --> 00:02:08,000 harán de detective, de escribe y de programador. 54 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 Las sesiones serán cinco de 45 minutos. 55 00:02:10,000 --> 00:02:13,000 Primero se presenta el proyecto 56 00:02:13,000 --> 00:02:16,000 y se presenta la aplicación del INML 57 00:02:16,000 --> 00:02:20,000 y la importancia del uso de datos en la inteligencia artificial. 58 00:02:20,000 --> 00:02:22,000 También se hace una evaluación inicial en Google Forms. 59 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 En la segunda sesión, trabajará sobre los sesgos 60 00:02:24,000 --> 00:02:26,000 en las inteligencias artificiales 61 00:02:26,000 --> 00:02:28,000 a través de ejemplos de vídeos en YouTube 62 00:02:28,000 --> 00:02:32,000 y se buscan las palabras en el libro y se le anotan. 63 00:02:32,000 --> 00:02:34,000 En la tercera, se reasignan los roles 64 00:02:34,000 --> 00:02:38,000 y se pasan los datos previos de Word a leer el INML 65 00:02:38,000 --> 00:02:40,000 en el aula de información. 66 00:02:42,000 --> 00:02:45,000 En la cuarta sesión, se sigue entrenando el modelo 67 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 y se presenta al grupo clase 68 00:02:47,000 --> 00:02:49,000 sobre los resultados obtenidos por cada equipo. 69 00:02:49,000 --> 00:02:54,000 La última sesión, se presentan las últimas valoraciones 70 00:02:54,000 --> 00:02:56,000 o trabajos o productos finales 71 00:02:56,000 --> 00:02:58,000 de los equipos que hayan faltado 72 00:02:58,000 --> 00:03:00,000 y se realiza una prueba escrita, 73 00:03:00,000 --> 00:03:02,000 que es lo que muestra la capacidad crítica 74 00:03:02,000 --> 00:03:03,000 y se hace una reflexión final 75 00:03:03,000 --> 00:03:05,000 sobre la situación de aprendizaje de forma oral. 76 00:03:05,000 --> 00:03:06,000 En este caso, hay preguntas 77 00:03:06,000 --> 00:03:09,000 como de qué se alimentan estas inteligencias, 78 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 con cuatro ejemplos de cada tipo de palabras trabajadas 79 00:03:11,000 --> 00:03:13,000 o en qué otras aplicaciones o asignaturas 80 00:03:13,000 --> 00:03:16,000 podemos utilizar una inteligencia artificial en el programa. 81 00:03:16,000 --> 00:03:18,000 Esta es la rúbrica de evaluación que se va a utilizar, 82 00:03:18,000 --> 00:03:22,000 60% rúbrica más el 40% de la prueba escrita 83 00:03:22,000 --> 00:03:24,000 y observación directa, total de 15 minutos. 84 00:03:24,000 --> 00:03:26,000 Los materiales y recursos, el libro de lectura del AULAL, 85 00:03:26,000 --> 00:03:29,000 en este caso, el Club de los Caníbales Word de Drácula, 86 00:03:29,000 --> 00:03:32,000 un cuestionario, leer INML y distintos libros. 87 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 En este caso, también voy a utilizar 88 00:03:34,000 --> 00:03:37,000 una rúbrica de evaluación del proceso de enseñanza. 89 00:03:40,000 --> 00:03:42,000 Y nada más, gracias por vuestra atención. 90 00:03:42,000 --> 00:03:43,000 Un saludo.