1 00:00:00,000 --> 00:00:05,680 Hola, mi nombre es Laura Suárez y voy a presentaros mi proyecto de innovación 2 00:00:05,680 --> 00:00:12,520 metodológica. En este caso se trata de una situación de aprendizaje que hemos 3 00:00:12,520 --> 00:00:16,640 diseñado para el área de inglés para los alumnos de sexto de primaria. La 4 00:00:16,640 --> 00:00:22,360 metodología empleada es el aprendizaje basado en proyectos. Para comenzar 5 00:00:22,360 --> 00:00:27,120 preparamos una actividad de motivación antes de que los alumnos sepan sobre qué 6 00:00:27,120 --> 00:00:33,640 trata el proyecto y lo hacemos en conjunto con el resto de áreas. Una vez 7 00:00:33,640 --> 00:00:37,920 que ha terminado la actividad de motivación les preguntamos sobre qué 8 00:00:37,920 --> 00:00:41,840 creen que va a ir el nuevo proyecto, qué creen que vamos a aprender, a estudiar, 9 00:00:41,840 --> 00:00:46,860 etcétera y una vez quedan con ello les presentamos esta infografía que como 10 00:00:46,860 --> 00:00:51,720 veis está estructurada en cinco niveles y viene muy bien por ejemplo en el caso 11 00:00:51,720 --> 00:00:56,680 de los alumnos TEA que hemos tenido porque ya saben qué estructura vamos a 12 00:00:56,680 --> 00:01:00,320 seguir, qué vamos a hacer cada día y qué es lo que vamos a aprender. 13 00:01:00,320 --> 00:01:05,520 Al tratarse de una metodología por proyectos en el primer nivel vamos a 14 00:01:05,520 --> 00:01:09,400 activar los conocimientos previos de los alumnos. En este caso hablaremos sobre 15 00:01:09,400 --> 00:01:13,240 qué es lo que ya saben sobre los videojuegos, si saben algo sobre la 16 00:01:13,240 --> 00:01:18,440 historia de los videojuegos y haremos esta rutina de pensamiento 17 00:01:18,440 --> 00:01:22,360 qué preguntas tienen sobre los videojuegos y por último al finalizar 18 00:01:22,360 --> 00:01:26,400 el proyecto hablaremos sobre qué hemos aprendido. 19 00:01:26,400 --> 00:01:32,640 En el nivel 2 vamos a leer un texto sobre la historia de los videojuegos en 20 00:01:32,640 --> 00:01:38,040 el cual se incluye implícitamente el vocabulario y la gramática. Después de 21 00:01:38,040 --> 00:01:43,300 este texto sacaremos de manera inductiva o por descubrimiento el vocabulario que 22 00:01:43,300 --> 00:01:47,920 tenemos que aprender y también la gramática que vamos a aprender en 23 00:01:47,960 --> 00:01:53,760 esta unidad. En el nivel 3 nos vamos a centrar en la 24 00:01:53,760 --> 00:01:59,320 gramática, en buscar en ese texto todas las palabras que estén pasado, como es 25 00:01:59,320 --> 00:02:02,080 algo que ya han visto en cursos anteriores les va a ser fácil 26 00:02:02,080 --> 00:02:06,200 identificarlo y lo harán de manera cooperativa en los grupos en los que 27 00:02:06,200 --> 00:02:11,800 están sentados. Luego trabajaremos sobre ello, haremos juegos, vídeos, etcétera. 28 00:02:11,800 --> 00:02:17,420 En el cuarto nivel deberán aprender a hacer preguntas en pasado, todo esto de 29 00:02:17,420 --> 00:02:24,060 manera inductiva para poder aplicarlo en el proyecto final que va a ser 30 00:02:24,060 --> 00:02:27,820 realizar una investigación sobre la historia de un videojuego el que ellos 31 00:02:27,820 --> 00:02:33,660 elijan. Entonces yo les daré unos ítems obligatorios y ellos podrán 32 00:02:33,660 --> 00:02:38,820 ampliar con la información que consideren oportuna 33 00:02:38,820 --> 00:02:44,180 siempre y cuando utilicen el vocabulario que hemos aprendido y el texto esté 34 00:02:44,180 --> 00:02:51,820 escrito en pasado simple. Os he dejado también el link al Geniali por si os 35 00:02:51,820 --> 00:02:56,780 interesaba verlo. Esta es la presentación que les pongo directamente a los alumnos 36 00:02:56,780 --> 00:03:00,100 después de la infografía.