1 00:00:00,000 --> 00:00:05,880 Hola, buenos días. Mi nombre es Nuria Rincón y este vídeo es para demostrar la evidencia 2 00:00:05,880 --> 00:00:10,600 de la creación de contenidos digitales desarrollada con la herramienta Excel Learning. 3 00:00:10,600 --> 00:00:16,840 Para ello, he elegido un contenido del bloque de lengua de la asignatura de lengua española 4 00:00:16,840 --> 00:00:22,720 del curso de tercero de la ESO. La navegabilidad de este contenido digital es sencilla y clara. 5 00:00:22,720 --> 00:00:27,600 Aquí a la izquierda está el árbol de contenido donde podemos ver las diferentes pestañas 6 00:00:27,600 --> 00:00:33,480 que he ido creando. Podemos ir avanzando por las páginas. También a través de los 7 00:00:33,480 --> 00:00:39,480 botones que tenemos aquí arriba de anterior y siguiente, podemos ir avanzando por la información. 8 00:00:39,480 --> 00:00:45,880 Este contenido tiene diferentes recursos multimedia. Tiene vídeos. Tiene también diferentes 9 00:00:45,880 --> 00:00:50,560 tipos de actividades que se plantean a los alumnos de mayor o menor dificultad. Tiene 10 00:00:50,560 --> 00:00:57,880 cajudos. Tiene juegos. Tiene formularios forms. En las imágenes están indicadas la autoría y la 11 00:00:57,880 --> 00:01:02,840 licencia de cada una de ellas. He incluido también un apartado de evaluación para poder 12 00:01:02,840 --> 00:01:07,600 evaluar los conocimientos que los alumnos han adquirido. Un primer ejercicio para analizar 13 00:01:07,600 --> 00:01:15,160 palabras y un segundo ejercicio que es un enlace a un formulario forms. Este es el formulario forms 14 00:01:15,160 --> 00:01:21,640 al que pueden acceder los alumnos para realizar la evaluación. Este contenido digital tiene 15 00:01:21,640 --> 00:01:26,600 asociados una ficha de metadatos que se encuentran aquí en las propiedades en las que se da 16 00:01:26,600 --> 00:01:32,640 información importante. Por ejemplo, la descripción general, los objetivos o el conocimiento previo 17 00:01:32,640 --> 00:01:37,400 que deben de tener los alumnos. También se da información sobre la autoría, la licencia, el 18 00:01:37,400 --> 00:01:46,000 tipo de recurso. Tenemos aquí también los metadatos siguiendo los estándares de LOMS donde tenemos 19 00:01:46,000 --> 00:01:51,920 todos esos datos que son importantes para este contenido digital. En cuanto a la accesibilidad se 20 00:01:51,920 --> 00:01:57,480 ha incluido el script en la parte superior del recurso en el que podemos encontrar diferentes 21 00:01:57,480 --> 00:02:03,120 herramientas como el selector de fuente. Podemos cambiar la letra a un formato, a una 22 00:02:03,120 --> 00:02:08,560 fuente más legible, por ejemplo, para personas que sean disléxicas para que les resulte más sencillo. 23 00:02:08,560 --> 00:02:18,160 Volvemos a la fuente estándar. A su vez podemos aumentar o disminuir el tamaño de la letra para 24 00:02:18,160 --> 00:02:23,360 aquellas personas que lo necesiten. Tenemos también el traductor a otros idiomas. Por ejemplo, este 25 00:02:23,360 --> 00:02:28,920 año hemos tenido en el colegio alumnos ucranianos con lo cual era bastante útil. Tenemos también el 26 00:02:28,920 --> 00:02:36,240 lector de textos y podemos hacer que este recurso fluctúe a lo largo de la página. 27 00:02:36,240 --> 00:02:42,440 Se ha incluido en el pie de página la netiqueta digital con código QR para que en cualquier 28 00:02:42,440 --> 00:02:46,720 momento los alumnos puedan comprobar el cumplimiento de las normas de la netiqueta y 29 00:02:46,720 --> 00:02:52,440 además incluimos un enlace a una infografía. Este contenido digital está integrado en el 30 00:02:52,440 --> 00:02:57,400 aula virtual de Teams, en concreto en el equipo de esta asignatura y de este curso y por lo 31 00:02:57,440 --> 00:03:02,320 tanto forma parte de mi LMS y forma parte de la secuencia de aprendizaje propuesta 32 00:03:02,320 --> 00:03:03,920 para esta asignatura en este curso.