0 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Hola, me llamo Luis, trabajo como Maestro Especialista en Educación Física en el Colegio Clara Campamor. 1 00:00:08,000 --> 00:00:11,000 Se encuentra en Parla, un pueblo grande al sur de la Comunidad de Madrid. 2 00:00:12,000 --> 00:00:17,000 Cuenta con aproximadamente 400 alumnos distribuidos en la etapa de Educación Infantil y Primaria. 3 00:00:18,000 --> 00:00:25,000 A pesar de ser un colegio con edificios antiguos, poco a poco y con mucha ilusión estamos apostando por las nuevas tecnologías 4 00:00:25,000 --> 00:00:31,000 aplicadas a nuestra labor como docentes, para así poder impulsar en nuestro alumnado la capacidad innovadora y creativa, 5 00:00:32,000 --> 00:00:34,000 como factor clave en su aprendizaje. 6 00:00:36,000 --> 00:00:39,000 A continuación voy a detallar mi actividad con Inteligencia Artificial. 7 00:00:40,000 --> 00:00:46,000 Se titula Mira cómo me muevo, y para ello hemos usado tanto Disable Machine como Learning ML. 8 00:00:47,000 --> 00:00:51,000 Esta actividad está diseñada principalmente para segundo curso de Educación Primaria, 9 00:00:51,000 --> 00:00:54,000 pero con la estrecha colaboración de los alumnos de SES. 10 00:00:55,000 --> 00:01:00,000 Primero y segundo de Primaria son cursos clave para el correcto afianzamiento del esquema corporal. 11 00:01:01,000 --> 00:01:06,000 Es por este motivo por el que pensé en esta actividad con la ayuda de la Inteligencia Artificial, 12 00:01:07,000 --> 00:01:12,000 donde los alumnos comprueban con un simple acercamiento a la cámara qué parte del cuerpo están utilizando. 13 00:01:13,000 --> 00:01:17,000 De esta manera pueden también jugar con diferentes posiciones y posturas. 14 00:01:17,000 --> 00:01:20,000 Asimismo contribuimos a su afianzamiento de la lateralidad. 15 00:01:21,000 --> 00:01:25,000 Por otro lado, los alumnos mayores se han encargado de realizar el dataset. 16 00:01:26,000 --> 00:01:32,000 En grupos han ido haciéndose fotos a las diferentes partes del cuerpo, pies, manos, brazos y piernas. 17 00:01:33,000 --> 00:01:38,000 De esta manera les ha servido a ellos para investigar sobre los diferentes tipos de extremidades, 18 00:01:39,000 --> 00:01:45,000 sus posibilidades de movimientos, huesos, músculos, articulaciones implicadas en cada zona, 19 00:01:45,000 --> 00:01:47,000 posibles lesiones... 20 00:01:48,000 --> 00:01:53,000 Una vez entrenado el programa con la base de datos, había que dejar que la máquina hiciera su magia, 21 00:01:54,000 --> 00:01:58,000 para posteriormente presentárselo a los alumnos de segundo de Primaria, 22 00:01:59,000 --> 00:02:03,000 que fueron los encargados de hacer las pruebas para ver si se calificaban correctamente. 23 00:02:04,000 --> 00:02:10,000 Una representación de alumnos de sexto les explicó todo el proceso que habían seguido para el entrenamiento de la máquina. 24 00:02:10,000 --> 00:02:12,000 Y con esto se pusieron manos a la obra. 25 00:02:13,000 --> 00:02:18,000 Y nunca mejor dicho, probaron todas las posturas posibles y comprobaban delante del ordenador 26 00:02:19,000 --> 00:02:21,000 si utilizaban las partes correctas de su cuerpo. 27 00:02:22,000 --> 00:02:26,000 Ha sido una actividad muy enriquecedora, trabajando con inteligencia artificial, 28 00:02:27,000 --> 00:02:33,000 aspectos básicos de educación física, de una forma muy motivadora, lúdica y creativa. 29 00:02:41,000 --> 00:02:45,000 Contenido en manos, pies, brazos y piernas. 30 00:02:46,000 --> 00:02:52,000 Como veis aquí, hicieron 16 fotos de sus propias manos en distintas posiciones, 31 00:02:55,000 --> 00:03:00,000 fotos de pies con el zapato puesto igualmente en diferentes posiciones, 32 00:03:03,000 --> 00:03:07,000 fotos de los brazos con diferentes posiciones también, 33 00:03:07,000 --> 00:03:10,000 fotos de los zapatos con diferentes posiciones también, 34 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 intentando que no aparecieran las manos para no crear confusión. 35 00:03:15,000 --> 00:03:17,000 Y por último, fotos de las piernas. 36 00:03:18,000 --> 00:03:21,000 Las fotos de las piernas no dimos importancia a los zapatos porque, 37 00:03:22,000 --> 00:03:26,000 si os fijáis, formaban parte de la continuación en su propia pierna. 38 00:03:28,000 --> 00:03:36,000 Una vez hecho la base de datos, se puso en marcha el modelo y se hizo la magia. 39 00:03:38,000 --> 00:03:45,000 De esta manera, si acercamos nuestras partes del cuerpo, nos las detecta y nos da el porcentaje. 40 00:03:56,000 --> 00:04:00,000 Espero que os haya gustado este proyecto y además os pueda servir de inspiración. 41 00:04:01,000 --> 00:04:02,000 ¡Saludos!