1 00:00:00,000 --> 00:00:04,860 Hola, buenos días. Estamos haciendo un juego de disparos con tiro parabólico 2 00:00:04,860 --> 00:00:09,300 y estamos incluyendo lo que sería la gravedad y el rozamiento. 3 00:00:09,960 --> 00:00:16,039 Y cuando disparamos, nuestro proyectil se va frenando y también va cayendo con la gravedad. 4 00:00:16,359 --> 00:00:20,600 ¿Cómo lo hemos conseguido? Enviamos dos mensajes, gravedad y rozamiento. 5 00:00:20,859 --> 00:00:25,000 ¿Qué problemas estábamos teniendo? Pues que le estábamos poniendo un valor negativo, 6 00:00:25,000 --> 00:00:27,559 le va quitando por siempre un valor negativo. 7 00:00:27,559 --> 00:00:32,820 cuando nuestro proyectil se paraba, seguía restando a la velocidad en el eje. 8 00:00:33,020 --> 00:00:37,560 ¿Cómo lo hemos resuelto? Pues creando una variable que la hemos llamado vuelo. 9 00:00:38,219 --> 00:00:40,079 Cuando está en sí, ¿qué es lo que pasa? 10 00:00:40,439 --> 00:00:45,899 Nosotros le estamos restando a la velocidad en el eje X y a la velocidad en el eje Y, 11 00:00:46,020 --> 00:00:49,979 o sea, ese valor negativo que resta, pero cuando está no, está parado, 12 00:00:50,140 --> 00:00:53,539 y entonces la velocidad ya no está disminuyendo. 13 00:00:53,539 --> 00:00:58,520 Ahora está parado, pero ahora está volando.