1 00:00:00,000 --> 00:00:05,139 para aquí, para explicaros el uso de la herramienta Flippity. 2 00:00:05,780 --> 00:00:08,679 Con la herramienta Flippity vamos a crear aquello que os comenté 3 00:00:08,679 --> 00:00:13,300 que íbamos a hacer unas ruletas de tiempos verbales 4 00:00:13,300 --> 00:00:16,359 para hacer una liguilla y convertir en juego 5 00:00:16,359 --> 00:00:20,739 la explicación de los tiempos verbales. 6 00:00:21,280 --> 00:00:24,719 Todas las instrucciones están colgadas en el aula virtual de EducaMadrid. 7 00:00:25,179 --> 00:00:27,960 Aquí solamente te cuento cuál es la página 8 00:00:27,960 --> 00:00:33,799 y de todo lo que se puede hacer en esta página, que es increíble porque tenéis un montón de aplicaciones 9 00:00:33,799 --> 00:00:39,259 para hacer flashcards o para hacer un montón de juegos diferentes. 10 00:00:40,140 --> 00:00:47,679 Aquí vamos a hacer este primero, que viene de los primeros, que viene aquí, que es la creación de ruletas. 11 00:00:48,159 --> 00:00:55,060 Nosotros no lo vamos a utilizar tal y como lo utiliza la aplicación, que es con nombres, 12 00:00:55,060 --> 00:01:06,000 sino que aquí nosotros meteremos lo que hemos dicho en el aula virtual, que son los tiempos verbales, de manera tal que aquí deberíamos de borrar los nombres, 13 00:01:06,939 --> 00:01:17,379 aquí deberíamos de poner un título que será ruleta de, y ejemplo, Paco e Isabel. No tienen por qué existir. 14 00:01:17,379 --> 00:01:35,760 Entonces, ponemos nuestra ruleta y aquí pondremos los tiempos verbales. Autocamemáticamente le damos a generar y nos saldrá esta pestañita que es nuestra ruleta con los tiempos verbales según las instrucciones. 15 00:01:35,760 --> 00:01:46,099 ¿Veis? De manera que me puede tocar, por ejemplo, este tiempo verbal que era un pretérito perfecto, me parece, perdón, que no la he parado. 16 00:01:47,120 --> 00:01:53,879 Aquí lo mismo, pretérito perfecto simple o v cantado, por ejemplo, una forma verbal, ¿de acuerdo? 17 00:01:54,739 --> 00:02:04,299 O aquí, por ejemplo, futuro simple de indicativo del verbo comer, es decir, diferentes preguntas de las cuales vosotros ya tendréis las soluciones. 18 00:02:04,299 --> 00:02:13,360 En el marco de aquí arriba, que lo he medio ocultado, podéis poner el tiempo, dado que no deberían de tardar más de 10 segundos en responder, 19 00:02:13,800 --> 00:02:16,479 y la información de que cada pregunta acertada vale un punto. 20 00:02:16,900 --> 00:02:23,960 Si le dais a pantalla completa, tenéis aquí ya la ruleta para empezar con vuestras tablas a jugar. 21 00:02:24,979 --> 00:02:28,000 Y yo creo que con estas nociones, pues, podemos empezar.