1 00:00:00,000 --> 00:00:10,000 En esta actividad digital realizarán un breakout de Olvide despistado y posteriormente en EducaPlay la rutina de Mr. B. 2 00:00:10,000 --> 00:00:18,000 Esta actividad está diseñada para alumnos de aula enlace mixta, cuyos cursos oscilan desde tercera educación primaria hasta cuarto de educación secundaria. 3 00:00:18,000 --> 00:00:24,000 La actividad forma parte de la secuencia didáctica y está sustentada en los principios metodológicos desarrollados en la misma. 4 00:00:24,000 --> 00:00:27,000 La actividad se lleva a cabo del modo siguiente. 5 00:00:27,000 --> 00:00:34,000 Descripción de su uso. La actividad de breakout se presenta a los alumnos en pizarra digital, proyectada, en este caso, por mí. 6 00:00:34,000 --> 00:00:40,000 Una vez alcanzado el reto, el alumnado realizará la actividad digital de EducaPlay, que es esta de aquí. 7 00:00:40,000 --> 00:00:45,000 Finalmente, se hará el visionado del vídeo de expresión de la rutina diaria en español. 8 00:00:45,000 --> 00:00:55,000 Dicha actividad se utiliza con el objetivo de trabajar la rutina diaria a nivel de expresión oral en la lengua española a través del vídeo de EducaPlay y es del presente irregular. 9 00:00:56,000 --> 00:01:05,000 Utilizar la herramienta digital breakout, que es esta de aquí, con la finalidad de desarrollar la indagación y búsqueda activa entre el alumnado de forma cooperativa. 10 00:01:05,000 --> 00:01:13,000 Trabajar de forma conjunta resolviendo enigmas y códigos que les proporcionen los candados. 11 00:01:13,000 --> 00:01:24,000 Este tipo de actividades de comprensión y expresión oral, aplicación de contenidos gramaticales y funciones del lenguaje, apoyan recursos digitales con la finalidad de favorecer la motivación y la participación activa de la comunidad. 12 00:01:26,000 --> 00:01:38,000 Contextualización de la actividad. Dicha actividad se realizará en la unidad de diáctica 2 para trabajar los contenidos gramaticales expresados anteriormente a nivel del lenguaje oral. 13 00:01:38,000 --> 00:01:48,000 Posteriormente, también pueden acceder a un diccionario online Word Reference donde encontrarán el léxico utilizado en los enigmas. 14 00:01:48,000 --> 00:01:56,000 Estas son unas actividades y aquí está la otra actividad, la de Co-play. 15 00:02:18,000 --> 00:02:22,000 Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org