1 00:00:00,500 --> 00:00:26,179 En este vídeo vamos a volver a trabajar sobre los distintos valores de X e Y que puede tomar nuestro muñeco, nuestro objeto en nuestra pantalla, la pantalla donde se va a ir moviendo el objeto y también veremos cómo podemos hacer para que nuestro muñeco vaya pintando. 2 00:00:26,179 --> 00:00:35,960 Lo que hará nuestro programa será, bueno, también vamos a ver cómo podemos hacer para que nuestro muñeco nos diga cosas a nosotros. 3 00:00:37,079 --> 00:00:39,000 El programa va a ser el siguiente. 4 00:00:39,740 --> 00:00:45,119 El muñeco primero nos dirá que va a hacer un cuadrado, se pondrá en una esquina y se moverá hasta la siguiente. 5 00:00:46,000 --> 00:00:53,159 Pintando, va pintando a medida que se va desplazando a cada lado del cuadrado 6 00:00:53,159 --> 00:01:00,079 y pues diciéndonos si está en la primera esquina, en la segunda, en la tercera, en la cuarta o si ya ha terminado. 7 00:01:01,600 --> 00:01:09,859 Lo primero que vamos a hacer entonces va a ser poner el fondo donde se nos ven las coordenadas, se nos ven los valores de x y y. 8 00:01:10,180 --> 00:01:21,379 Vamos a escenario, vamos a elegir un fondo y buscamos, ponemos x y y en el buscador y cogemos el que se llama x y y. 9 00:01:21,379 --> 00:01:31,120 y sin nada más, solo x, y, di, que es el fondo que tiene las coordenadas. Vamos a borrar 10 00:01:31,120 --> 00:01:37,099 el fondo, lo vamos aquí arriba, con el escenario seleccionado, lo vamos arriba a fondo, borramos 11 00:01:37,099 --> 00:01:42,280 el fondo en blanco, ya está, nos quedamos con el fondo que queremos. Vale, vamos ya 12 00:01:42,280 --> 00:01:48,180 al muñeco, entonces como siempre vamos al dato, como siempre lo primero a eventos ponemos 13 00:01:48,180 --> 00:02:01,939 el de hacer clic en la bandera, ahora en movimiento ponemos el de ir a XY para ponerle el punto 14 00:02:01,939 --> 00:02:10,460 en donde yo quiero que empiece el muñeco, apuntar en dirección para ponerle hacia donde 15 00:02:10,460 --> 00:02:17,419 yo quiero que empiece el muñeco y el de fijar tamaño para ponerle el tamaño al que yo 16 00:02:17,419 --> 00:02:21,599 quiero que empiece el muñeco. Entonces, el gato va a empezar siempre en el medio. En 17 00:02:21,599 --> 00:02:30,650 el medio, si os fijáis, aquí, ¿vale? Fijamos en el escenario que hemos puesto, tenemos 18 00:02:30,650 --> 00:02:38,949 el centro de nuestra pantalla es x0 y 0, es decir, 0, 0. Habíamos dicho que cuando yo 19 00:02:38,949 --> 00:02:42,490 iba de derecha a izquierda, que lo tenemos aquí, cuando yo iba de derecha a izquierda 20 00:02:42,490 --> 00:02:47,509 o de izquierda a derecha, lo que me cambia es el valor de x. Entonces, si nos fijamos 21 00:02:47,509 --> 00:02:55,469 aquí, sobre todo en la línea naranja, yo en el borde izquierdo, en el extremo izquierdo 22 00:02:55,469 --> 00:03:02,909 de mi pantalla, la x vale menos 240. Conforme voy yendo a la derecha, pues menos 200, por 23 00:03:02,909 --> 00:03:09,169 aquí estará el menos 150, menos 100, aquí estaría el menos 50, llego al centro del 24 00:03:09,169 --> 00:03:16,270 0, es decir, va aumentando desde menos 240 a 0, y desde el centro a la derecha también 25 00:03:16,270 --> 00:03:24,150 va aumentando, 100, 200 y en la parte más derecha x igual a 240. La y si nos fijamos 26 00:03:24,150 --> 00:03:35,770 cuando yo voy de izquierda a derecha, la y no varía su valor, siempre es cero, solo 27 00:03:35,770 --> 00:03:42,189 de izquierda a derecha en lo que sería la horizontal, cuando mi muñeco, cuando mi objeto 28 00:03:42,189 --> 00:03:49,610 se desplace en la horizontal, que aquí es lo naranja, lo que varía es la X y la Y se 29 00:03:49,610 --> 00:03:54,530 mantiene constante. En cambio, si venimos aquí, vemos que la Y tiene la flecha hacia 30 00:03:54,530 --> 00:03:59,370 arriba y hacia abajo. ¿Qué quiere decir? Que la Y va a variar su valor cuando yo me 31 00:03:59,370 --> 00:04:04,770 desplace en vertical, cuando me desplace de arriba a abajo o de abajo a arriba. Si vemos 32 00:04:04,770 --> 00:04:11,270 en la parte de abajo la Y es menos 180, en el centro la Y es 0 y más arriba la Y es 33 00:04:11,270 --> 00:04:15,629 180. Entonces, vamos a trabajar ahora en lo de movernos 34 00:04:15,629 --> 00:04:19,370 para ir viendo eso. Cómo cuando yo voy 35 00:04:19,370 --> 00:04:23,850 en la horizontal lo que cambia es X y cuando voy en la vertical lo que cambia es Y. 36 00:04:26,480 --> 00:04:29,319 Entonces, hemos dicho el dato que vamos a querer 37 00:04:29,319 --> 00:04:32,560 que empiece en el medio. Entonces le hemos puesto el X cero y cero. 38 00:04:33,060 --> 00:04:35,579 Vamos a bajarle un poco el tamaño para que no sea tan grande. 39 00:04:36,480 --> 00:04:39,699 Vamos a bajar, por ejemplo, el 60%. 40 00:04:39,699 --> 00:04:45,019 Le doy a la bandera, se me ha colocado en el medio y se me ha hecho más pequeño 41 00:04:45,019 --> 00:04:54,319 Si volvemos un momento a cómo tiene que quedarnos el resultado 42 00:04:54,319 --> 00:04:56,339 Es cómo nos tiene que quedar 43 00:04:56,339 --> 00:04:57,680 Entonces empieza así 44 00:04:57,680 --> 00:05:01,480 Y que ahí dice, nada más empezar, dice vamos a hacer el cuadrado 45 00:05:01,480 --> 00:05:05,980 Entonces vamos a ver cómo ponemos eso de que el gato nos diga algo 46 00:05:07,120 --> 00:05:11,540 Si nos vamos, bueno, en movimiento decimos que teníamos las cosas de moverse 47 00:05:11,540 --> 00:05:13,860 o de mirar el gato hacia un sitio u otro 48 00:05:13,860 --> 00:05:15,480 que al final es moverse, no es un giro 49 00:05:15,480 --> 00:05:17,399 entonces el movimiento no lo vamos a tener 50 00:05:17,399 --> 00:05:20,199 vamos a apariencia 51 00:05:20,199 --> 00:05:22,839 en apariencia hasta ahora lo hemos utilizado 52 00:05:22,839 --> 00:05:25,279 para cambiar el tamaño del objeto 53 00:05:25,279 --> 00:05:29,980 o para cambiar el disfraz 54 00:05:29,980 --> 00:05:32,399 lo que habíamos hecho por ejemplo en la mujer 55 00:05:32,399 --> 00:05:33,420 para que fuese andando 56 00:05:33,420 --> 00:05:35,000 pero además de eso 57 00:05:35,000 --> 00:05:38,740 también tenemos estos cuatro primeros 58 00:05:38,740 --> 00:05:40,180 que son decir y pensar 59 00:05:40,180 --> 00:05:43,399 Que es para nosotros ver ese bocadillo 60 00:05:43,399 --> 00:05:45,379 De que algo nos dice el gato 61 00:05:45,379 --> 00:05:47,800 La diferencia entre decir y pensar 62 00:05:47,800 --> 00:05:54,040 Simplemente está en cómo es el bocadillo 63 00:05:54,040 --> 00:05:56,040 Si utilizamos el de decir 64 00:05:56,040 --> 00:05:58,920 Si os fijáis, el bocadillo es como liso 65 00:05:58,920 --> 00:06:01,620 En cambio, si utilizamos el de pensar 66 00:06:01,620 --> 00:06:05,720 ¿Veis? Tenemos aquí los circulitos 67 00:06:05,720 --> 00:06:08,949 La diferencia está 68 00:06:08,949 --> 00:06:12,110 aquí en el decir 69 00:06:12,110 --> 00:06:14,470 es todo continuo 70 00:06:14,470 --> 00:06:15,750 y en el pensar 71 00:06:15,750 --> 00:06:18,740 y en el pensar 72 00:06:18,740 --> 00:06:21,000 tenemos los circulitos 73 00:06:21,000 --> 00:06:23,300 entonces nos da igual uno que otro 74 00:06:23,300 --> 00:06:25,060 nosotros vamos a utilizar por ejemplo el decir 75 00:06:25,060 --> 00:06:26,920 entonces tengo 76 00:06:26,920 --> 00:06:29,439 mi inicio, que hemos dicho que siempre al inicio 77 00:06:29,439 --> 00:06:31,480 en cualquier objeto ponemos 78 00:06:31,480 --> 00:06:32,639 el hacer clic en bandera 79 00:06:32,639 --> 00:06:35,560 la posición que quiero que empiece 80 00:06:35,560 --> 00:06:36,600 hacia donde quiero que empiece 81 00:06:36,600 --> 00:06:37,620 y el tamaño que quiero que empiece 82 00:06:37,620 --> 00:06:41,860 y hemos visto que lo primero que decía el muñeco es 83 00:06:41,860 --> 00:06:45,500 vamos a hacer un cuadrado, entonces pongo el decir hola durante dos segundos 84 00:06:45,500 --> 00:06:49,660 y me dice hola, yo no quiero que me diga hola, yo quiero que me diga 85 00:06:49,660 --> 00:06:52,839 vamos a hacer un cuadrado, entonces aquí 86 00:06:52,839 --> 00:06:57,199 yo borro eso y escribo 87 00:06:57,199 --> 00:07:00,699 vamos a hacer 88 00:07:00,699 --> 00:07:07,620 un cuadrado, y compro, vale, está bien 89 00:07:07,620 --> 00:07:10,819 ¿Dónde vamos a empezar nuestro cuadrado? 90 00:07:10,899 --> 00:07:14,319 Nuestro cuadrado lo vamos a empezar a hacer en este punto de aquí 91 00:07:14,319 --> 00:07:16,100 En esta esquina 92 00:07:16,100 --> 00:07:18,459 En esta esquina de aquí 93 00:07:18,459 --> 00:07:22,600 Si vemos, para saber yo las coordenadas de un punto, lo que hago es 94 00:07:22,600 --> 00:07:26,000 Primero, este punto lo llevo hacia 95 00:07:26,000 --> 00:07:29,100 En este caso, como está arriba, hacia abajo, ¿vale? 96 00:07:29,100 --> 00:07:31,560 Lo llevo hacia la horizontal, hacia la línea naranja 97 00:07:31,560 --> 00:07:34,459 Y eso me dice el valor de x 98 00:07:34,459 --> 00:07:37,579 ¿Veis? x es la naranja, entonces yo lo llevo hacia la naranja 99 00:07:37,579 --> 00:07:40,500 Y me dice el valor de X, que en este caso es 100 100 00:07:40,500 --> 00:07:43,680 Entonces yo sé que este punto va a ser X100 101 00:07:43,680 --> 00:07:48,100 Y llevo el punto hasta la línea azul 102 00:07:48,100 --> 00:07:50,319 La línea azul vertical 103 00:07:50,319 --> 00:07:51,560 Y me dice el valor de Y 104 00:07:51,560 --> 00:07:53,420 Y es 100 105 00:07:53,420 --> 00:07:58,319 Entonces, como yo quiero que el gato se mueva ahí 106 00:07:58,319 --> 00:08:01,519 Pues ir a X, hemos dicho que es 100 107 00:08:01,519 --> 00:08:03,180 Y hemos dicho que es 100 108 00:08:03,180 --> 00:08:04,699 Veamos si lo hace 109 00:08:04,699 --> 00:08:06,019 Vamos a hacer un cuadrado 110 00:08:06,019 --> 00:08:08,180 Y perfecto, se ha situado 111 00:08:08,180 --> 00:08:13,160 Ahora, después, cuando se sitúa aquí 112 00:08:13,160 --> 00:08:14,779 Esta va a ser la primera esquina del cuadrado 113 00:08:14,779 --> 00:08:15,819 Entonces cuando se sitúa ahí 114 00:08:15,819 --> 00:08:19,019 Queremos que el gato diga 115 00:08:19,019 --> 00:08:27,519 Estoy en la primera esquina del cuadrado 116 00:08:27,519 --> 00:08:29,759 Y comprobamos que lo hace 117 00:08:29,759 --> 00:08:32,840 Vamos a hacer un cuadrado, se sitúa y me lo dice 118 00:08:32,840 --> 00:08:33,820 Perfecto 119 00:08:33,820 --> 00:08:37,240 Ahora, la siguiente esquina 120 00:08:37,240 --> 00:08:51,820 El cuadrado va a ser esta de aquí. Lo mismo, saco su valor de x, cojo el punto y voy hacia la línea naranja. Me dice que x es menos 100. 121 00:08:51,820 --> 00:08:57,720 Cojo el punto y voy hacia la línea azul para ver el valor de Y 122 00:08:57,720 --> 00:08:59,299 Y me dice que Y es 100 123 00:08:59,299 --> 00:09:02,659 Entonces este punto será el menos 100 124 00:09:02,659 --> 00:09:06,000 Hacia la línea naranja me ha dicho menos 100 125 00:09:06,000 --> 00:09:07,620 En X 126 00:09:07,620 --> 00:09:10,059 Y 127 00:09:10,059 --> 00:09:12,279 Y 100 128 00:09:12,279 --> 00:09:14,580 Cojo el punto y voy hacia la línea azul 129 00:09:14,580 --> 00:09:15,600 Y me dice Y 130 00:09:15,600 --> 00:09:17,720 Entonces movimiento 131 00:09:17,720 --> 00:09:19,399 ¿Qué ocurre? 132 00:09:19,399 --> 00:09:21,840 si yo cojo el x 133 00:09:21,840 --> 00:09:23,460 y el ir a x y 134 00:09:23,460 --> 00:09:25,440 con el menos 100 135 00:09:25,440 --> 00:09:27,960 vamos a hacer un cuadrado 136 00:09:27,960 --> 00:09:31,879 y se ha teletransportado 137 00:09:31,879 --> 00:09:32,779 si nosotros vemos 138 00:09:32,779 --> 00:09:35,139 como tiene que ser el resultado 139 00:09:35,139 --> 00:09:38,460 vemos que no se teletransporta 140 00:09:38,460 --> 00:09:40,659 sino que se va 141 00:09:40,659 --> 00:09:43,399 deslizando 142 00:09:43,399 --> 00:09:45,179 entonces en vez de ir a x y 143 00:09:45,179 --> 00:09:47,240 cogemos el de deslizar 144 00:09:47,240 --> 00:09:48,940 en un segundo 145 00:09:48,940 --> 00:09:51,320 Vamos a ponerle aquí un 2 146 00:09:51,320 --> 00:09:53,740 Para que vaya un poquito más lento 147 00:09:53,740 --> 00:09:57,600 Entonces se teletransporta a la primera esquina 148 00:09:57,600 --> 00:10:00,179 Y ahora se va moviendo a la segunda 149 00:10:00,179 --> 00:10:01,279 Entonces cuando llegue ahí 150 00:10:01,279 --> 00:10:03,759 El gato me tendrá que decir 151 00:10:03,759 --> 00:10:11,830 Estoy en la segunda esquina del cuadrado 152 00:10:11,830 --> 00:10:19,470 Entonces ya tengo la primera y la segunda esquina 153 00:10:19,470 --> 00:10:20,230 ¿Cuál es la tercera? 154 00:10:20,409 --> 00:10:21,669 Este punto aquí abajo 155 00:10:21,669 --> 00:10:23,909 Este punto de aquí 156 00:10:23,909 --> 00:10:28,840 Entonces, vemos su valor de x 157 00:10:28,840 --> 00:10:32,679 Desde el punto voy en línea recta hasta la línea naranja 158 00:10:32,679 --> 00:10:35,940 Y veo que es x menos 100 159 00:10:35,940 --> 00:10:41,769 Entonces, otra vez el deslizar 160 00:10:41,769 --> 00:10:43,429 Para que se vuelva a deslizar 161 00:10:43,429 --> 00:10:46,289 Entonces, x menos 100 162 00:10:46,289 --> 00:10:53,299 Y la y, cojo el punto y me voy a la línea vertical azul 163 00:10:53,299 --> 00:10:55,720 Y menos 100 164 00:10:55,720 --> 00:10:58,360 Este punto, y menos 100 165 00:10:58,360 --> 00:11:02,580 X, menos 100 y menos 100 166 00:11:02,580 --> 00:11:03,460 Compruebo 167 00:11:03,460 --> 00:11:04,840 Empezamos 168 00:11:04,840 --> 00:11:06,860 Estoy en la primera esquina 169 00:11:06,860 --> 00:11:09,100 Se mueve hasta la segunda 170 00:11:09,100 --> 00:11:10,879 Estoy en la segunda esquina 171 00:11:10,879 --> 00:11:15,159 Y se mueve hacia la tercera 172 00:11:15,159 --> 00:11:17,600 Entonces está ahí en la tercera 173 00:11:17,600 --> 00:11:20,519 Y ahora me dirá 174 00:11:20,519 --> 00:11:22,039 Cuando ha llegado a la tercera 175 00:11:22,039 --> 00:11:23,379 Me dirá 176 00:11:23,379 --> 00:11:28,600 Estoy en la tercera esquina 177 00:11:28,600 --> 00:11:31,200 del cuadrado 178 00:11:31,200 --> 00:11:33,279 y ya simplemente me falta la cuarta 179 00:11:33,279 --> 00:11:35,159 la cuarta que está aquí 180 00:11:35,159 --> 00:11:37,039 es lo mismo, veo su valor de x 181 00:11:37,039 --> 00:11:39,860 cojo el punto y voy hacia la línea naranja 182 00:11:39,860 --> 00:11:41,519 x 100 183 00:11:41,519 --> 00:11:43,940 y veo su valor en y 184 00:11:43,940 --> 00:11:46,240 desde el punto en línea recta 185 00:11:46,240 --> 00:11:48,620 hasta la línea vertical azul 186 00:11:48,620 --> 00:11:50,139 y menos 100 187 00:11:50,139 --> 00:11:52,120 entonces x 100 188 00:11:52,120 --> 00:11:54,120 y menos 100 189 00:11:54,120 --> 00:12:01,980 deslizar 190 00:12:01,980 --> 00:12:03,879 un segundo 191 00:12:03,879 --> 00:12:06,500 X hemos dicho que era 100 192 00:12:06,500 --> 00:12:10,059 Y la Y hemos dicho que era menos 100 193 00:12:10,059 --> 00:12:13,789 Y que me diga 194 00:12:13,789 --> 00:12:24,909 Estoy en la cuarta esquina del cuadrado 195 00:12:24,909 --> 00:12:29,500 Estoy en la primera 196 00:12:29,500 --> 00:12:31,899 Se desliza 197 00:12:31,899 --> 00:12:33,399 Estoy en la segunda 198 00:12:33,399 --> 00:12:35,460 Se desliza 199 00:12:35,460 --> 00:12:37,519 Estoy en la tercera 200 00:12:37,519 --> 00:12:39,539 Se desliza 201 00:12:39,539 --> 00:12:41,500 Estoy en la cuarta 202 00:12:41,500 --> 00:12:43,240 Vale, ya simplemente 203 00:12:43,240 --> 00:12:44,799 Pues nos queda 204 00:12:44,799 --> 00:12:47,320 que vuelva arriba 205 00:12:47,320 --> 00:12:49,340 que vuelva arriba para cerrar el cuadrado 206 00:12:49,340 --> 00:12:52,440 ponemos el deslizar 207 00:12:52,440 --> 00:12:53,940 este punto 208 00:12:53,940 --> 00:12:56,960 pues vemos x 100 209 00:12:56,960 --> 00:12:58,419 y 100 210 00:12:58,419 --> 00:13:02,460 100 y 100 211 00:13:02,460 --> 00:13:04,320 y pues cuando acabe 212 00:13:04,320 --> 00:13:05,059 que nos diga 213 00:13:05,059 --> 00:13:07,779 he terminado el cuadrado 214 00:13:07,779 --> 00:13:12,279 he terminado 215 00:13:12,279 --> 00:13:14,320 el cuadrado 216 00:13:14,320 --> 00:13:22,059 vamos a comprobar que hace bien el cuadrado 217 00:13:22,059 --> 00:13:24,279 y ahora vamos a ver como lo pinta 218 00:13:24,279 --> 00:13:38,779 Estoy en la segunda, se desliza, estoy en la tercera, se desliza, estoy en la cuarta, se desliza y he terminado el cuadrado. 219 00:13:39,700 --> 00:13:52,899 Antes de pasar a hacer que el gato pinte, vamos a volver a comprobar lo de los valores de x y de y. 220 00:13:52,899 --> 00:14:02,500 Nosotros hemos dicho al principio del vídeo que los valores de x me cambian cuando voy de derecha a izquierda 221 00:14:02,500 --> 00:14:07,860 Es decir, por ejemplo, cuando yo voy de esta esquina, de la primera esquina, a la segunda esquina 222 00:14:07,860 --> 00:14:10,879 Que voy, en este caso, de derecha a izquierda, voy en la horizontal 223 00:14:10,879 --> 00:14:16,259 Lo que tiene que cambiarme es el valor de x, entonces vamos a comprobarlo 224 00:14:16,259 --> 00:14:20,460 Estoy en la primera esquina, es decir, la primera esquina era el 100-100 225 00:14:20,460 --> 00:14:26,039 Estoy en la primera esquina y me muevo, este de deslizar es hacia la segunda 226 00:14:26,039 --> 00:14:31,940 Entonces comprobamos, vemos, ¿veis? Mi valor de X ha cambiado, pero mi valor de Y no 227 00:14:31,940 --> 00:14:39,259 La Y es la altura, imaginaros que la línea naranja es como el suelo 228 00:14:39,259 --> 00:14:47,220 Entonces la Y es la altura, el gato ha ido desde esta esquina hasta esta otra esquina 229 00:14:47,220 --> 00:14:50,019 Entonces, ha estado siempre a la misma altura, ¿vale? 230 00:14:50,019 --> 00:14:58,379 Es como si se moviese en un piso, en la planta de un edificio, siempre en la misma planta. 231 00:14:59,539 --> 00:15:01,840 Entonces, por eso, su valor de Y no cambia. 232 00:15:03,120 --> 00:15:07,799 En cambio, cuando yo voy de arriba a abajo, lo que cambia es la Y, ¿vale? 233 00:15:07,799 --> 00:15:09,039 Lo que cambia es la altura. 234 00:15:09,679 --> 00:15:15,360 Es como si yo estoy en un edificio y voy de la primera planta, por ejemplo, al sótano. 235 00:15:15,360 --> 00:15:23,740 Entonces, voy de la primera planta, que por ejemplo es la Y100, al sótano, que es la Y-100 236 00:15:23,740 --> 00:15:34,559 Por eso, cuando voy aquí, que es la segunda esquina, la X-100, cuando voy de esa segunda esquina a la tercera 237 00:15:34,559 --> 00:15:44,960 Lo que hago es ir desde aquí hacia abajo, lo que me cambia es el valor de Y-100 en un caso y 100 en otro 238 00:15:44,960 --> 00:15:46,539 Pero el valor de x se mantiene. 239 00:15:47,659 --> 00:15:53,120 Recordad, el valor de x solo cambia cuando voy de izquierda a derecha. 240 00:15:53,120 --> 00:15:59,139 Si me muevo de izquierda a derecha o de derecha a izquierda, varía mi valor de x. 241 00:16:00,100 --> 00:16:04,019 Y la y se mantiene, porque estoy a la misma altura. 242 00:16:04,580 --> 00:16:12,720 Cuando voy de arriba a abajo, o de abajo a arriba, lo que cambia es el valor de y. 243 00:16:12,720 --> 00:16:25,960 Eso nos tiene que quedar claro porque en otros vídeos utilizaremos esto de que a la misma altura, en la misma horizontal, los valores de Y no cambian 244 00:16:25,960 --> 00:16:39,580 Y en la misma vertical, es decir, si yo estoy en un sitio aquí y simplemente me muevo de arriba a abajo, lo que no cambian son los valores de X 245 00:16:39,580 --> 00:16:46,450 O sea, porque eso lo utilizaremos en unos programas más adelante. 246 00:16:46,889 --> 00:16:49,230 Eso tiene que quedar claro, ¿vale? 247 00:16:49,230 --> 00:16:54,669 Cómo varía la X y cómo varía la Y si yo me muevo de derecha a izquierda, 248 00:16:54,889 --> 00:16:59,389 o sea, si yo me muevo en horizontal, o si me muevo en vertical, de arriba a abajo. 249 00:17:00,750 --> 00:17:03,730 Izquierda a derecha cambia X. 250 00:17:05,089 --> 00:17:07,130 Arriba a abajo cambia Y. 251 00:17:08,730 --> 00:17:11,009 Cambia uno y el otro se mantiene. 252 00:17:11,009 --> 00:17:14,710 De izquierda a derecha cambia X e Y se mantiene 253 00:17:14,710 --> 00:17:19,670 Y de arriba a abajo cambia Y y X se mantiene 254 00:17:19,670 --> 00:17:20,809 Eso que nos quede claro 255 00:17:20,809 --> 00:17:25,250 Ahora vamos a hacer que el gato pinte 256 00:17:25,250 --> 00:17:31,869 Ya tenemos el cuadrado hecho y nos va diciendo en qué esquina está 257 00:17:31,869 --> 00:17:34,009 Para hacer que pinte 258 00:17:34,009 --> 00:17:38,250 No tenemos esos bloques en los bloques que no vienen por defecto 259 00:17:38,250 --> 00:17:39,730 Tenemos que añadirlos 260 00:17:39,730 --> 00:17:41,269 Entonces, ¿cómo añadimos bloques? 261 00:17:41,789 --> 00:17:44,069 Pues si nos venimos aquí a la parte izquierda, ¿vale? 262 00:17:44,490 --> 00:17:47,289 Tenemos lo de movimiento, apariencia, sonido, tal, tal, tal. 263 00:17:48,309 --> 00:17:54,490 Y si seguimos hacia abajo, vemos que tenemos aquí que parecen como dos bloques, ¿no? 264 00:17:54,529 --> 00:17:56,450 Uno encima del otro y el símbolo más. 265 00:17:57,190 --> 00:18:02,789 Y si pongo yo el ratón encima, si yo pongo el ratón encima, me sale ahí añadir extensión. 266 00:18:03,029 --> 00:18:06,329 Entonces, clico ahí y me aparece esto. 267 00:18:06,329 --> 00:18:12,109 Estos son bloques que por defecto no vienen, pero que podemos utilizar. 268 00:18:12,109 --> 00:18:27,690 Por ejemplo, este texto a voz, si yo quisiese, si yo utilizase estos bloques, podría hacer que el gato, en vez de simplemente que me ponga en la pantalla, voy a hacer un cuadrado, que el gato me hablase y eso me lo dijese, lo escuchase yo. 269 00:18:28,869 --> 00:18:32,109 Entonces nosotros con lo que queremos pintar vamos a utilizar el de lápiz. 270 00:18:32,109 --> 00:18:33,410 lápiz 271 00:18:33,410 --> 00:18:35,410 me pone dibuja con tus objetos 272 00:18:35,410 --> 00:18:37,910 entonces clico en el lápiz 273 00:18:37,910 --> 00:18:40,509 y veis aquí abajo se me han añadido unos 274 00:18:40,509 --> 00:18:44,210 bloques nuevos, los bloques relacionados con el lápiz 275 00:18:44,210 --> 00:18:46,609 entonces en estos bloques tenemos 276 00:18:46,609 --> 00:18:49,910 distintas opciones nosotros vamos a 277 00:18:49,910 --> 00:18:52,210 utilizar 278 00:18:52,210 --> 00:18:53,910 primero el de bajar lápiz 279 00:18:53,910 --> 00:18:57,009 nosotros cuando vamos a pintar por ejemplo en un folio 280 00:18:57,009 --> 00:19:01,009 tenemos el lápiz en la mano y qué es lo que hacemos para pintar 281 00:19:01,009 --> 00:19:11,329 El lápiz, pues el programa es igual, imaginaros que vosotros, que el gato, tuviese aquí un lápiz en la mano y para que empiece a pintar, pues me lo tiene que bajar. 282 00:19:12,009 --> 00:19:20,849 ¿Cuándo me lo va a bajar? Pues como yo quiero que me pinte el cuadrado, una vez que esté aquí colocado, que esté en la primera esquina, pues será cuando empiece a pintar. 283 00:19:21,710 --> 00:19:26,829 Entonces, estoy en la primera esquina del cuadrado y después de decirme eso va a ser cuando baje el lápiz. 284 00:19:26,829 --> 00:19:30,009 Vamos a ver lo que hace 285 00:19:30,009 --> 00:19:34,059 Vamos a hacer un cuadrado 286 00:19:34,059 --> 00:19:36,299 Estoy en la primera línea del cuadrado 287 00:19:36,299 --> 00:19:40,339 Y empieza a pintar 288 00:19:40,339 --> 00:19:44,920 Vale, entonces vamos a ver