1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Este es el primer vídeo que se presenta como evidencia fundamental en el que se pretende 2 00:00:07,000 --> 00:00:10,960 enseñar la gestión de la Plataforma de Aprendizaje y Evaluación. 3 00:00:10,960 --> 00:00:15,360 En primer lugar, vamos a ver cómo accedería al alumno a través del aula virtual del Instituto 4 00:00:15,360 --> 00:00:21,480 Severo Ochoa, acceso a alumnos, Primeros de la ESO y la asignatura que yo personalmente 5 00:00:21,480 --> 00:00:27,880 importo que sería Biología y Geología, donde podrían acceder directamente a mi aula virtual. 6 00:00:27,880 --> 00:00:32,320 Yo personalmente prefiero utilizar el área personal donde aparecen mis cursos destacados. 7 00:00:32,320 --> 00:00:38,560 En este caso utilizo cinco cursos correspondientes a los cinco niveles que imparto durante este 8 00:00:38,560 --> 00:00:39,560 curso. 9 00:00:39,560 --> 00:00:45,760 El primero, de Ciencias de la Tierra y Medio Ambiente, podemos ver una imagen de bienvenida, 10 00:00:45,760 --> 00:00:49,960 un apartado de información general donde aparecen las instrucciones del principio del curso 11 00:00:49,960 --> 00:00:54,720 con los distintos criterios de calificación y distintos tipos de información sobre cómo 12 00:00:54,720 --> 00:01:00,680 va a funcionar el curso y en el último apartado vemos los créditos y licencias, donde se 13 00:01:00,680 --> 00:01:05,920 dicen de dónde han salido las imágenes que se utilizan en el aula virtual. 14 00:01:05,920 --> 00:01:10,280 A modo de ejemplo, vamos a abrir la unidad 1 que sería de Medio Ambiente y Fuentes de 15 00:01:10,280 --> 00:01:17,440 Información Ambiental, donde se pueden observar distintos documentos, actividades, autovaluaciones 16 00:01:17,440 --> 00:01:22,720 que se utilizan en el aula y en este caso el recurso Evalum, que aquí nos aparecería 17 00:01:22,720 --> 00:01:25,560 pero en este momento está fuera de servicio. 18 00:01:25,560 --> 00:01:30,680 Vamos a enseñar también cómo sería el aula virtual de 1º de la ESO, donde en la 19 00:01:30,680 --> 00:01:36,280 unidad 6, que podemos acceder directamente mirando estos iconos, tenemos un Excel Learning 20 00:01:36,280 --> 00:01:42,720 de evaluación de edición personal, donde además de los distintos apartados de un Excel 21 00:01:42,720 --> 00:01:48,840 Learning normal, tenemos actividades que se proponen los alumnos al final de cada bloque. 22 00:01:48,840 --> 00:01:56,840 Como última actividad se propone un rosco de animales con los distintos contenidos que 23 00:01:56,840 --> 00:01:59,680 se han trabajado durante el Excel Learning. 24 00:01:59,680 --> 00:02:05,800 También en el aula virtual de 1º de la ESO vamos a observar una gamificación que se 25 00:02:05,800 --> 00:02:10,200 ha utilizado, que sí la hemos llamado Biomes Challenge, en la que los alumnos podían utilizar 26 00:02:10,200 --> 00:02:13,920 este recurso de sube de nivel. 27 00:02:13,920 --> 00:02:18,560 Según accedían de nivel, también podían acceder a distintas insignias, las insignias 28 00:02:18,560 --> 00:02:25,560 las podemos observar en Más insignias, donde aparecen hasta 10 insignias que los alumnos 29 00:02:25,560 --> 00:02:31,360 podían ir acumulando según iban avanzando en el número de actividades. 30 00:02:31,360 --> 00:02:36,280 Vamos a pasar a observar el aula virtual de 3º de la ESO para ver distintas formas de 31 00:02:36,280 --> 00:02:38,400 evaluación que se han utilizado en clase. 32 00:02:38,400 --> 00:02:45,480 Por ejemplo, en la unidad 4 podemos ver, además de la presentación de diapositivas, actividades 33 00:02:45,480 --> 00:02:50,160 de introducción, se les ha ofrecido a los alumnos hacer un video stop motion, se ha 34 00:02:50,160 --> 00:02:57,880 utilizado también actividades H5P, se han utilizado la Fizz Classroom para un video 35 00:02:57,880 --> 00:03:02,040 de una disección que después hemos utilizado en clase y que los alumnos han tenido que 36 00:03:02,040 --> 00:03:06,640 responder a través de un cuestionario en el aula virtual. 37 00:03:06,640 --> 00:03:14,160 También en 3º de la ESO hemos utilizado en la unidad 8 un trabajo de equipos cooperativos 38 00:03:14,160 --> 00:03:19,960 donde los alumnos además utilizaban la coevaluación, se tenían que evaluar entre ellos. 39 00:03:19,960 --> 00:03:25,840 Por ejemplo, podemos ver en la tarea en la que se entregaba, como en calificación avanzada 40 00:03:25,840 --> 00:03:32,360 dentro de la rúbrica a la que los alumnos tenían acceso, hay un apartado de peer-to-peer grading. 41 00:03:32,360 --> 00:03:37,600 También en este 3º de la ESO podemos observar cómo se les ha pedido a los alumnos una encuesta 42 00:03:37,600 --> 00:03:43,200 de final de curso, evaluación de biología y geología de 3º de la ESO, donde vemos las 43 00:03:43,200 --> 00:03:46,560 distintas preguntas que les hemos pedido. 44 00:03:46,560 --> 00:03:51,920 Por último vamos a ver en este 3º de la ESO cómo sería el libro de calificaciones. 45 00:03:51,920 --> 00:03:57,680 Tengo interés en presentar no el informe de calificador, sino más la configuración 46 00:03:57,680 --> 00:04:03,640 de las calificaciones, donde podemos ver los distintos pasos, pesos tanto de las exámenes 47 00:04:03,640 --> 00:04:07,520 como de las actividades y de las distintas evaluaciones. 48 00:04:07,520 --> 00:04:11,240 También tenemos apartado aquí, para que no se vean los nombres de los alumnos, lo 49 00:04:11,240 --> 00:04:16,200 que serían las notas que los alumnos han ido consiguiendo en las actividades y las 50 00:04:16,200 --> 00:04:19,720 medias de las notas que nos aparecen en la última línea. 51 00:04:19,720 --> 00:04:26,760 Por último quería presentar en 4º de la ESO un ejemplo de cómo hemos metido scripts 52 00:04:26,760 --> 00:04:33,720 de otras aplicaciones, en este caso de Geniali, para utilizarlos como recurso. 53 00:04:33,720 --> 00:04:38,960 En este caso, por ejemplo, es para utilizarlo para que los alumnos hallaran su propia huella 54 00:04:38,960 --> 00:04:41,120 ecológica dentro del aula. 55 00:04:41,120 --> 00:04:45,960 Y también quería presentar la utilización de grupos cooperativos en los que los alumnos 56 00:04:45,960 --> 00:04:48,840 podían incrementar su nota si trabajaban en equipo. 57 00:04:48,840 --> 00:04:53,920 En este caso, a través de la resolución de problemas de Mendel, podían llegar a incrementar 58 00:04:53,920 --> 00:04:56,560 su nota hasta un punto. 59 00:04:56,560 --> 00:04:59,920 Y esto es mi aula virtual que quería presentar en este vídeo.