1 00:00:00,050 --> 00:00:26,170 Vamos a ver este contenido digital creado para el alumnado de cuarto de educación primaria en el área de Arts, que está integrado en mi aula virtual de cuarto de primaria y que forma parte de la secuencia didáctica establecida y creada para trabajar Water Cycle y que mis alumnos sean capaces de crear un prototipo robotizado del ciclo del agua al final del proyecto. 2 00:00:26,170 --> 00:00:40,109 Lo tengo integrado dentro de mi aula virtual, como decía, en el tema de Watercycle y está incrustado dentro de esta pestaña. 3 00:00:41,250 --> 00:00:53,210 Ha sido creado con Quisis y es una herramienta muy interesante porque integra diferentes tipos de preguntas, es muy sencilla de utilizar también para el alumnado, 4 00:00:53,210 --> 00:01:06,450 no es necesario estar registrado y les da un feedback inmediato que además permite que puedan repetir las preguntas que han sido falladas, si así lo desean los alumnos. 5 00:01:07,170 --> 00:01:21,189 Vamos a ver que también nos ofrece la posibilidad de apagar, por ejemplo, la música y los efectos de sonido en caso de que consideremos que nos ponen nerviosos, no nos permite centrar la atención, etc. 6 00:01:21,189 --> 00:01:33,430 Como podemos ver, está en lengua inglesa y en lengua castellana. Esto se debe al alumnado que tengo recién incorporado al sistema bilingüe y que todavía no es muy ducho con la lengua inglesa. 7 00:01:33,430 --> 00:01:37,530 y podrán participar también en este tipo de actividades. 8 00:01:38,870 --> 00:01:45,650 Cuando nos enfrentamos a ellas tenemos una imagen, las preguntas que son muy sencillas, muy cortas 9 00:01:45,650 --> 00:01:52,390 y una única palabra sobre la que tendremos que pulsar para dar la respuesta. 10 00:01:52,590 --> 00:01:56,450 Esto se debe a que tengo alumnado con déficit de atención y también con dislexia, 11 00:01:56,950 --> 00:02:02,010 con lo cual tanto la tipología empleada como los colores, las imágenes y la manera de presentar las preguntas 12 00:02:02,010 --> 00:02:04,530 se han realizado pensando en este alumnado. 13 00:02:05,030 --> 00:02:12,270 Vamos a ver, por ejemplo, lo que sucede si pinchamos en una respuesta que no es la correcta. 14 00:02:14,330 --> 00:02:18,270 Y es algo que les llama mucho la atención y que les encanta, que es que podemos incluir memes. 15 00:02:18,870 --> 00:02:27,169 Entonces, tanto para el feedback inmediato positivo como negativo, al menos a mis alumnos les gusta mucho. 16 00:02:27,169 --> 00:02:40,370 Este tipo de actividades las pueden realizar tanto de manera individual como por parejas o grupos y ayuda a integrar las tecnologías en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos.