1 00:00:00,000 --> 00:00:02,459 Y en esta ocasión vengo a hablaros de un breakout que he hecho con Genially. 2 00:00:03,379 --> 00:00:06,559 Dado que la herramienta es la misma, va a haber algunas cosas en cuanto a accesibilidad, 3 00:00:07,139 --> 00:00:09,599 atención a la diversidad y demás que ya no voy a volver a mencionar 4 00:00:09,599 --> 00:00:12,300 porque son similares a la infografía que comenté previamente. 5 00:00:12,640 --> 00:00:16,899 La diferencia en este caso es que no es una actividad pensada para exponer teorías, 6 00:00:16,980 --> 00:00:19,019 sino que es una actividad pensada a modo de cuestionario, 7 00:00:19,100 --> 00:00:21,359 en la que el alumnado tiene que ir respondiendo unas preguntas. 8 00:00:21,739 --> 00:00:25,519 En este caso la he alojado en el aula virtual que os comentaba antes 9 00:00:25,519 --> 00:00:28,739 que tenemos en el departamento de matemáticas, de actividades digitales matemáticas. 10 00:00:28,739 --> 00:00:35,140 y aquí está en el bloque de análisis este primer enlace sería el juego del que os estoy hablando, el breakout del que os estoy hablando 11 00:00:35,140 --> 00:00:40,979 pensado como indico aquí para segundo y tercero de la ESO y que he compartido con mis compañeros por si tienen a bien utilizarlo 12 00:00:40,979 --> 00:00:47,020 y luego pues también en mi aula virtual vuelvo a mostrar la de tercero A porque este recurso es idóneo para segundo y tercero 13 00:00:47,020 --> 00:00:55,479 en el bloque en el tema de funciones sería esta tarea media que indico aquí, he puesto escape room, que sería breakout en realidad 14 00:00:55,479 --> 00:01:02,119 que vendría precedida de, como comentaba en vídeos previos, una teoría que se vería a modo de flip classroom 15 00:01:02,119 --> 00:01:06,719 para irles introduciendo en el tema y dos actividades un poco más sencillas con un cuestionario typeform y un quiz 16 00:01:06,719 --> 00:01:11,379 para ir entrando en materia y luego ya pasar a este juego que, como veremos, es un poquito más general 17 00:01:11,379 --> 00:01:12,959 y ya requiere algunos conocimientos. 18 00:01:13,379 --> 00:01:17,340 Entonces, ¿cuál es la idea del juego? Bueno, la idea es que les van a ir apareciendo preguntas, pero a modo de juego. 19 00:01:18,280 --> 00:01:25,260 Parecen, bueno, las preguntas al principio no tienen gran complejidad, pero puede ser que a algunos se les escape la teoría 20 00:01:25,260 --> 00:01:30,299 o no recuerde bien lo de los cursos anteriores y aquí para fomentar esos elementos de accesibilidad 21 00:01:30,299 --> 00:01:37,239 voy dejando pues enlaces, PDFs, en este caso si lo pulsan les lleva a este PDF que tiene toda la teoría del tema 22 00:01:37,239 --> 00:01:42,439 si responden a esta primera pregunta lo que van a ir es a una segunda pregunta de función lineal 23 00:01:42,439 --> 00:01:46,120 que es algo que tienen que tener muy claro ya desde el segundo de la ESO lo que es la función lineal 24 00:01:46,120 --> 00:01:49,620 por lo tanto por si acaso no está tan claro les dejo aquí un cuestionario de repaso 25 00:01:49,620 --> 00:01:54,219 que si pulsan les lleva a otro juego que he hecho yo, a otro breakout que he hecho yo en Genially 26 00:01:54,219 --> 00:02:00,439 que está centrado únicamente en la función lineal, para que la repasen toda antes de seguir avanzando con esto. 27 00:02:00,920 --> 00:02:06,299 Entonces, si vamos respondiendo, nos vamos dando cuenta de que la dinámica, bueno, vamos matando marcianitos, digamos, 28 00:02:06,299 --> 00:02:14,300 que es un poco la gracia, el juego tiene música, para hacerlo un poco más animado, y la cosa es que necesitamos, 29 00:02:14,900 --> 00:02:20,139 como comenté previamente, algo para que no puedan avanzar de manera aleatoria, siempre. 30 00:02:20,139 --> 00:02:26,639 ¿Y cómo vamos a hacer eso? Pues a través de contraseñas, que Yenery nos da esa opción y es una opción muy útil 31 00:02:26,639 --> 00:02:32,060 Entonces, yo ahora sigo avanzando sin ningún problema, porque además ya me sé las respuestas de memoria 32 00:02:32,060 --> 00:02:36,919 Pero llega un punto en el que el juego no me deja seguir avanzando, tengo que meter una contraseña 33 00:02:36,919 --> 00:02:41,419 Ya no puedo responder una pregunta de ABC, en este caso la contraseña es 4, la introduzco y avanzo 34 00:02:41,419 --> 00:02:44,539 Pero si no me lo sé, si no me sé ese contenido, no puedo avanzar 35 00:02:44,539 --> 00:02:49,360 Y si seguimos, ahora va a venir otra contraseña un poquito más compleja, les dejo aquí también 36 00:02:49,360 --> 00:02:53,740 en este caso un botoncito para ir a un vídeo de YouTube para repasar los contenidos por si no les sale 37 00:02:53,740 --> 00:02:57,699 y cuando avanzamos ya como vemos nos pide que metamos la ecuación de una recta 38 00:02:57,699 --> 00:03:00,099 que ya es una contraseña un poquito más difícil.