1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 En cuanto a este vídeo, hace referencia a la creación de contenidos digitales. 2 00:00:05,000 --> 00:00:15,000 Utilizo Kahoot con los alumnos y tengo algunos, no tengo más porque tengo un número máximo de 3 00:00:15,000 --> 00:00:20,000 Kahoots posibles y entonces los voy reutilizando unos con otros. 4 00:00:20,000 --> 00:00:26,000 Utilizo Kahoot para fomentar la comprensión y la expresión oral de los alumnos, 5 00:00:26,000 --> 00:00:34,000 aunque parezca mentira, pero he entendido que la mejor manera de trabajarlo es a través del Kahoot 6 00:00:34,000 --> 00:00:40,000 o de otra aplicación similar como Quisis o incluso formularios de Google. 7 00:00:40,000 --> 00:00:44,000 La idea es que los alumnos tienen que preparar una exposición en grupo, 8 00:00:44,000 --> 00:00:49,000 por ejemplo en este caso podríamos poner sobre la lírica medieval, soy profesor de literatura. 9 00:00:50,000 --> 00:00:56,000 Y entonces el resto de la clase que está escuchando la presentación oral de la lírica medieval 10 00:00:56,000 --> 00:01:04,000 y que no puede tener nada delante encima de la mesa, nada más que su atención a lo que los otros alumnos cuentan 11 00:01:04,000 --> 00:01:11,000 y en la presentación que tienen en el proyector, en la pizarra, ellos van explicando las características 12 00:01:11,000 --> 00:01:13,000 más importantes de la lírica medieval. 13 00:01:13,000 --> 00:01:19,000 Y el resto de los alumnos está advertido de que al terminar la presentación los alumnos 14 00:01:19,000 --> 00:01:23,000 pasaremos un Kahoot sobre la lírica medieval. 15 00:01:23,000 --> 00:01:31,000 Normalmente hace años que lo vengo utilizando y antes les daba un premio de un 0.25 más en un examen 16 00:01:31,000 --> 00:01:35,000 o de alguna cosa así, pero he comprobado que es irrelevante porque se lo pasan bien 17 00:01:35,000 --> 00:01:41,000 y compiten entre ellos y quieren ganar, con lo cual no hace falta liarse con dar 0.25 más, 18 00:01:41,000 --> 00:01:45,000 sino que simplemente uno dice, venga, pues luego hacemos un Kahoot. 19 00:01:45,000 --> 00:01:53,000 Y entonces vemos el Kahoot, ¿cuál de las siguientes obras escribió Miguel de Cervantes? 20 00:01:53,000 --> 00:02:02,000 ¿En qué lugar? Bueno, pues que tiene un poco lugar las preguntas, a ver si las podemos ver así. 21 00:02:02,000 --> 00:02:08,000 Entonces vemos las respuestas, normalmente con muy poco tiempo para que puedan pensar 22 00:02:08,000 --> 00:02:11,000 porque tiene que ser una cosa como directo de comprensión. 23 00:02:11,000 --> 00:02:18,000 Y la verdad es que la comprensión y la atención de los alumnos mejora muchísimo, 24 00:02:18,000 --> 00:02:23,000 sobre todo porque noto que los primeros Kahoots de las primeras preguntas de literatura 25 00:02:23,000 --> 00:02:28,000 salen mucho peor que los últimos y lo tengo comprobado. 26 00:02:28,000 --> 00:02:32,000 O sea que cuando ya estamos hablando, por ejemplo, este de Miguel de Cervantes, 27 00:02:32,000 --> 00:02:38,000 que es uno ya avanzado, mitad de curso, normalmente el porcentaje, el alumno que gana, 28 00:02:38,000 --> 00:02:43,000 gana por velocidad a la hora de responder porque la mayoría de ellos responden bien. 29 00:02:43,000 --> 00:02:48,000 Con lo cual, bueno, pues es una manera de utilizar una aplicación que se vincula a los alumnos 30 00:02:48,000 --> 00:02:54,000 a través de Classroom para fomentar la expresión oral porque los otros alumnos 31 00:02:54,000 --> 00:02:59,000 deben expresarse con claridad y hacerse entender para que los otros puedan ganar 32 00:02:59,000 --> 00:03:01,000 porque si no se empadan con ellos. 33 00:03:01,000 --> 00:03:07,000 Y en los que están escuchando pues tratar de retener el mayor número de datos, nombres, etc. 34 00:03:07,000 --> 00:03:09,000 para luego poder hacerlo. 35 00:03:09,000 --> 00:03:15,000 Pues nada, esa es una de las cosas que he descubierto, de las aplicaciones que he descubierto 36 00:03:15,000 --> 00:03:21,000 a la tecnología para enseñar algo que en principio está un poco alejado de ella.