1 00:00:01,710 --> 00:00:14,380 Bienvenidos a la situación de aprendizaje Érase una vez un castillo medieval. 2 00:00:15,160 --> 00:00:20,960 Esta propuesta educativa fomenta el desarrollo de competencias en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas, 3 00:00:21,460 --> 00:00:23,039 integrando el juego con el aprendizaje. 4 00:00:23,039 --> 00:00:28,480 A través de los bloques de Lego, el alumnado aprenderá sobre los diferentes elementos del castillo de la época medieval, 5 00:00:29,019 --> 00:00:32,380 descubriendo los aspectos culturales e históricos que los hacen únicos. 6 00:00:32,380 --> 00:00:42,100 Además, se potenciará el trabajo en equipo, la observación, la experimentación y el pensamiento crítico, brindándoles una experiencia educativa enriquecedora y divertida. 7 00:00:42,899 --> 00:00:50,960 Esta situación de aprendizaje está dirigida al segundo curso del segundo ciclo de educación infantil y se puede realizar en cualquier trimestre. 8 00:00:51,579 --> 00:00:54,439 Consta de cuatro sesiones de 45 minutos cada una. 9 00:00:55,060 --> 00:01:00,000 Dentro de los objetivos propuestos destacan la resolución de problemas en grupos, mejorar 10 00:01:00,000 --> 00:01:04,459 la coordinación motora fina, desarrollar habilidades de pensamiento computacional y 11 00:01:04,459 --> 00:01:07,420 conocer la época medieval, los castillos y sus elementos. 12 00:01:08,120 --> 00:01:13,180 Las metodologías activas son clave, combinando aprendizaje cooperativo, aprender haciendo, 13 00:01:13,599 --> 00:01:16,640 aprendizaje basado en retos y aprendizaje basado en proyectos. 14 00:01:16,640 --> 00:01:21,340 Los agrupamientos variarán en las sesiones, desde trabajo individual, en pequeño grupo 15 00:01:21,340 --> 00:01:22,620 o grupos cooperativos. 16 00:01:22,620 --> 00:01:29,099 Los recursos incluyen el propio Lego Steam Park, láminas de castillos, rúbricas y diana de autoevaluación, entre otros. 17 00:01:34,829 --> 00:01:40,329 Para esta primera sesión comenzaremos a trabajar en gran grupo mostrando imágenes de castillos de la época medieval 18 00:01:40,329 --> 00:01:42,989 y comprobando los conocimientos previos del alumnado. 19 00:01:43,590 --> 00:01:47,129 Continuaremos contando el cuento de El castillo dirás y no volverás. 20 00:01:47,650 --> 00:01:49,829 Después dividiremos a la clase en grupos de cuatro, 21 00:01:49,829 --> 00:01:54,069 para que puedan así trabajar la construcción de los modelos de torres y murallas que elijan, 22 00:01:54,250 --> 00:01:55,829 de manera libre y creativa. 23 00:02:03,409 --> 00:02:07,209 En la segunda sesión iniciaremos la actividad trabajando en gran grupo, 24 00:02:07,609 --> 00:02:11,370 preguntando al alumnado si saben lo que son un puente levadizo y un foso. 25 00:02:12,009 --> 00:02:14,069 Para que se familiaricen con los conceptos, 26 00:02:14,330 --> 00:02:16,629 se les mostrarán imágenes de castillos medievales reales, 27 00:02:16,629 --> 00:02:18,090 que cuenten con estos elementos. 28 00:02:18,750 --> 00:02:21,610 A continuación, les mostraremos el funcionamiento de la polea, 29 00:02:21,889 --> 00:02:23,430 incluida en el kit Lego Steam Park, 30 00:02:23,430 --> 00:02:28,389 lo que facilitará la siguiente actividad, construir sus propios puentes, levadizos y fosos. 31 00:02:28,949 --> 00:02:34,550 Esta actividad se realizará en pequeños grupos fomentando la resolución de problemas de ingeniería y tecnología. 32 00:02:40,060 --> 00:02:43,599 En la tercera sesión iniciaremos la actividad trabajando en gran grupo. 33 00:02:44,199 --> 00:02:46,639 Se dará información al alumnado sobre las torres medievales, 34 00:02:46,900 --> 00:02:50,680 se repasarán los conocimientos adquiridos en la primera sesión de la situación de aprendizaje 35 00:02:50,680 --> 00:02:54,520 y se hablará de los personajes que pueden encontrarse en un castillo medieval. 36 00:02:54,520 --> 00:02:59,680 Se mostrarán imágenes y recreaciones de cómo eran para que puedan crear sus propios escenarios. 37 00:03:00,280 --> 00:03:04,319 Después se plantará al alumnado el siguiente reto a realizar en pequeño grupo. 38 00:03:04,979 --> 00:03:09,759 Deben conseguir subir alimento al caballero de la torre de manera rápida, ya que tiene mucha hambre. 39 00:03:10,340 --> 00:03:15,180 Deben pensar cómo hacerlo usando piezas como rampas, escaleras y poleas, entre otras. 40 00:03:15,180 --> 00:03:26,580 En esta última sesión, el alumnado creará su producto final, un castillo medieval 41 00:03:26,580 --> 00:03:32,900 Antes de comenzar, se repasará con ellos todos los elementos del castillo medieval trabajados en las sesiones previas 42 00:03:32,900 --> 00:03:35,939 Torres, murallas, fosos y puentes levadizos 43 00:03:35,939 --> 00:03:39,919 Para esta actividad, con el fin de contar con más piezas para su producto final 44 00:03:39,919 --> 00:03:44,680 Se dividirá la clase en dos grandes grupos y se les animará a construir su propio castillo 45 00:03:45,360 --> 00:03:49,080 Para finalizar, se expondrán los productos finales al resto de los compañeros 46 00:03:49,080 --> 00:03:51,659 y se llevará a cabo una reflexión sobre lo aprendido. 47 00:03:52,280 --> 00:03:55,659 Esperemos que disfrutéis descubriendo la historia medieval con vuestro alumnado.