1 00:00:03,700 --> 00:00:12,240 A continuación paso a mostrar una plataforma de gestión de aprendizaje, en concreto mi aula virtual de EducaMadrid, a la que accedemos a través de la página web de nuestro centro dentro de su plan digital. 2 00:00:12,400 --> 00:00:19,260 Una vez que estamos en el plan digital, en el entorno digital, entramos en plataformas y dentro de plataformas entramos en el aula virtual. 3 00:00:20,440 --> 00:00:24,739 Si accedemos a la parte de educación infantil, en concreto a tres años de, llegamos a mi aula. 4 00:00:25,440 --> 00:00:30,539 Este aula está diseñada para un grupo de alumnos, en esta parte de aquí arriba podemos ver los participantes, 5 00:00:31,059 --> 00:00:34,259 un grupo de alumnos, en concreto 20 matriculados. 6 00:00:35,759 --> 00:00:39,219 ¿Qué más tenemos? En la parte de aquí arriba hay otro aspecto interesante que son las insignias. 7 00:00:39,320 --> 00:00:43,899 He creado insignias para que cada vez que mis alumnos accedan al aula virtual y terminen una de las tareas, 8 00:00:44,280 --> 00:00:45,600 recibirán una insignia de una estrella. 9 00:00:46,000 --> 00:00:49,439 Lo primero que encontramos en este aula es una sencilla guía de uso. 10 00:00:50,240 --> 00:00:55,479 Nos indica que primero tenemos que descargarnos las unidades de programación para saber lo que vamos a trabajar a lo largo del curso. 11 00:00:55,619 --> 00:00:59,560 Se recomienda revisar el aula de manera periódica porque los contenidos más novedosos aparecen al inicio. 12 00:01:00,560 --> 00:01:04,439 Y también nos indica que se organiza por secciones en función de los proyectos trabajados cada trimestre. 13 00:01:04,579 --> 00:01:09,379 Además hay el Smile and Learn, vídeos y distintos juegos de estimulación del lenguaje. 14 00:01:09,379 --> 00:01:13,859 Y por último, si alguien tiene dudas, se recomienda que me avisen a través de la aplicación de Robled. 15 00:01:14,659 --> 00:01:17,019 También nos encontramos una etiqueta. ¿Por qué? 16 00:01:17,019 --> 00:01:22,579 porque el uso de pantallas es importante que se lleve a cabo a través de una serie de normas, 17 00:01:22,700 --> 00:01:25,879 normas en este caso acordadas con la familia, acordar con la familia momentos de uso, 18 00:01:26,379 --> 00:01:28,799 supervisión del adulto y respetar los tiempos de uso. 19 00:01:30,500 --> 00:01:34,140 Tenemos aquí siempre anclado de manera permanente las unidades de programación que comentaba 20 00:01:34,140 --> 00:01:36,879 para que las familias tengan acceso a los contenidos y criterios de evaluación 21 00:01:36,879 --> 00:01:40,560 que se van a desarrollar a lo largo de este curso, en tres añitos. 22 00:01:42,319 --> 00:01:46,680 Uno de los últimos recursos introducidos en el aula son las recomendaciones para el verano. 23 00:01:47,019 --> 00:02:04,400 Hemos establecido una serie de recomendaciones elaboradas por todo el nivel de tres años. También se han seleccionado una serie de enlaces para reforzar y ampliar los contenidos trabajados a lo largo del curso, desde numeración a geometría o desarrollo de lenguaje a través de las vocales trabajadas. 24 00:02:04,400 --> 00:02:11,780 Estas actividades responden al diseño universal de aprendizaje porque encontramos distintos lenguajes y recursos accesibles 25 00:02:11,780 --> 00:02:15,340 con actividades de ampliación y refuerzo para dar respuesta a las diferencias de mi alumnado 26 00:02:15,340 --> 00:02:18,620 siguiendo el principio metodológico por excelencia que es el juego 27 00:02:18,620 --> 00:02:22,400 A continuación ya aparecen las secciones 28 00:02:22,400 --> 00:02:26,300 La primera que tenemos es la del tercer trimestre que ha sido el más reciente con el proyecto de los animales 29 00:02:26,300 --> 00:02:31,580 En este proyecto aparece una imagen de la motivación y un juego de genial y con distintos recursos dentro 30 00:02:31,580 --> 00:02:37,439 He puesto un enlace y lo he aportado como evidencia, un juego de sombras de animales y un juego de evaluación. 31 00:02:37,759 --> 00:02:47,039 ¿Por qué pongo un juego de evaluación? Porque estamos en infantil y no se me permite evaluar a mis alumnos a través de plataformas como Evalum o de Raíces. 32 00:02:47,159 --> 00:02:53,780 Lo que sí utilizo es la plataforma Raíces para enviar e-mails a las familias con una comunicación diaria y con el boletín informativo del trimestre. 33 00:02:55,639 --> 00:02:57,979 Tenemos también en el segundo trimestre las jornadas del autismo. 34 00:02:57,979 --> 00:03:02,360 Aquí podemos ver juegos que se realizaron a través de Geniali 35 00:03:02,360 --> 00:03:05,699 En torno al punto de las jirafas no pueden bailar 36 00:03:05,699 --> 00:03:08,240 Elaborado por nuestras compañeras de PT y AL 37 00:03:08,240 --> 00:03:13,539 Hay que ir desbloqueando una serie de candados para pasar al siguiente juego 38 00:03:13,539 --> 00:03:19,919 Finalizada la explicación de la sección del tercer trimestre 39 00:03:19,919 --> 00:03:22,620 Hablamos del segundo trimestre, nos centramos en el proyecto de los cuentos 40 00:03:22,620 --> 00:03:26,379 Tenemos aquí un cuento interactivo que es el de la oruga glotona 41 00:03:26,379 --> 00:03:28,319 Realizado a través de pictogramas 42 00:03:28,319 --> 00:03:30,240 pictogramas elaborados con el programa 43 00:03:30,240 --> 00:03:32,379 Arasac, por eso es accesible 44 00:03:32,379 --> 00:03:34,500 es una manera muy simple de hacer 45 00:03:34,500 --> 00:03:36,240 un juego o un cuento accesible 46 00:03:36,240 --> 00:03:38,360 a través de pictogramas. Tenemos también juegos 47 00:03:38,360 --> 00:03:39,680 de cantidad grafía elaborados 48 00:03:39,680 --> 00:03:42,280 de manera propia, creados desde cero con las 49 00:03:42,280 --> 00:03:44,419 plantillas en blanco de WordWall 50 00:03:44,419 --> 00:03:46,379 es simplemente que hay que 51 00:03:46,379 --> 00:03:48,500 unir la cantidad con su 52 00:03:48,500 --> 00:03:50,039 elemento. Tiene audio 53 00:03:50,039 --> 00:03:52,379 que es otro de los aspectos importantes 54 00:03:52,379 --> 00:03:54,460 para que todos los alumnos tengan acceso 55 00:03:54,460 --> 00:03:55,159 a este recurso. 56 00:03:55,159 --> 00:04:10,979 Son juegos muy intuitivos y adaptados para la edad de mis alumnos, que recuerdo que son tres años. 57 00:04:11,460 --> 00:04:18,360 Aparte tenemos otras secciones, como los juegos de Smile and Learn, donde he ido añadiendo actividades y rutas de aprendizaje en función de los contenidos trabajados. 58 00:04:18,800 --> 00:04:26,699 Tenemos la sección de fotos y vídeos. Todos los vídeos están enlazados a la mediateca, de manera que las familias pueden acceder a ellos y siempre necesitan una contraseña. 59 00:04:26,699 --> 00:04:49,699 La creación del lenguaje es imprescindible en el curso de tres años, por ello he dedicado una sección específica a este fin, con las canciones del tercer trimestre, las del segundo trimestre y sobre todo en el primer trimestre con muchos juegos de vocabulario de Navidad, cantidades, series, formas geométricas, canciones, poesía, rimas, onomatopeyas, memoria auditiva y un juego de memoria creado con Canva para que las familias se lo puedan descargar. 60 00:04:49,699 --> 00:04:53,439 por último tenemos la sección en nuestra aula virtual de la biblioteca de cuentos 61 00:04:53,439 --> 00:04:54,759 en concreto a través de este Geniali 62 00:04:54,759 --> 00:04:57,560 donde hay dos cuentos que he contado yo 63 00:04:57,560 --> 00:04:59,339 el resto han sido contados por mis compañeras