1 00:00:00,560 --> 00:00:07,000 Bueno, pues vamos a empezar con la grabación para la primera actividad, que es las sistemas de gestión de aprendizaje. 2 00:00:07,500 --> 00:00:10,900 En este curso hemos utilizado las diferentes plataformas. 3 00:00:11,640 --> 00:00:16,460 Por un lado hemos utilizado Teams para tener un contacto directo con los alumnos. 4 00:00:17,179 --> 00:00:24,600 Esta plataforma, pues en ella hemos matriculado a todos los alumnos, 5 00:00:24,600 --> 00:00:31,679 tenemos a 23 alumnos y a los profesores que formaban el equipo docente 6 00:00:31,679 --> 00:00:38,859 porque ellos también se podían poner en contacto con los alumnos de tercero B directamente. 7 00:00:40,000 --> 00:00:46,200 Entonces, en esta plataforma tenemos actividades a través de enlaces, 8 00:00:46,200 --> 00:00:54,320 por ejemplo en esta de LiveWallSeed en la que tenían que hacer diferentes contenidos tratados 9 00:00:54,320 --> 00:01:02,840 en el área de lengua. Nosotros hemos utilizado el área de lengua, de matemáticas, de ciencias 10 00:01:02,840 --> 00:01:08,299 naturales y de ciencias sociales para la tercera educación primaria. Este enlace es un enlace 11 00:01:08,299 --> 00:01:14,219 personalizado, no es el enlace que aparece en la página de la EvoSIT, sino que es personalizado 12 00:01:14,219 --> 00:01:20,680 y nos sale un reporte de lo que han realizado los alumnos. Estas actividades son muy interactivas, 13 00:01:20,680 --> 00:01:29,040 tienen retroalimentación directa y los niños pueden realizarla todas las veces que quieran 14 00:01:29,040 --> 00:01:31,799 hasta que consigan los resultados adecuados. 15 00:01:33,060 --> 00:01:43,060 Por otro lado, también a través de Teams y a través del aula virtual hemos colgado 16 00:01:43,060 --> 00:01:51,140 diferentes actividades. Por ejemplo, en el aula virtual los alumnos acceden con sus claves 17 00:01:51,140 --> 00:01:57,299 de Duca Madrid, al igual que en Teams, y también pueden entrar como alumnos invitados, si no 18 00:01:57,299 --> 00:02:04,480 se acuerdan de la contraseña. Y entonces, si nos vamos a nuestro grupo, a tercero B, 19 00:02:05,299 --> 00:02:14,500 pues lo tenemos clasificado por lecciones. Tenemos diferentes actividades de repaso de 20 00:02:14,500 --> 00:02:19,879 los contenidos tratados en lengua, subimos un recurso de Alcalá de Henares, que es un 21 00:02:19,879 --> 00:02:26,159 PowerPoint que hice con diferentes preguntas sobre Alcalá de Henares, después de la información 22 00:02:26,159 --> 00:02:32,740 que le dimos, pues ellos a través de sus tablets, de manera cooperativa, en grupo, 23 00:02:32,740 --> 00:02:42,379 tenían que trabajar buscando estas preguntas a través de las tablets. Las páginas de 24 00:02:42,379 --> 00:02:49,919 En LiveWorksY se trabaja de manera individual y estas actividades las hemos trabajado de manera cooperativa, en grupo. 25 00:02:50,439 --> 00:02:56,039 También tenemos este taller, por ejemplo, que es el que hicimos la última semana del curso, 26 00:02:57,199 --> 00:03:03,659 que también es una plataforma en la que se pueden hacer actividades diseñadas por nosotros. 27 00:03:03,659 --> 00:03:06,300 Esta en concreto la diseñé yo. 28 00:03:06,300 --> 00:03:11,139 que es, como he comentado, una actividad que hicimos en la última semana 29 00:03:11,139 --> 00:03:18,439 y que va a tratar diferentes contenidos de las distintas áreas que hemos impartido con los alumnos. 30 00:03:19,740 --> 00:03:24,340 Entonces, esta es una actividad que está inmersa en un taller. 31 00:03:24,860 --> 00:03:30,240 El taller era la finalidad, el objetivo del taller era que tenían que hacer un desayuno saludable 32 00:03:30,240 --> 00:03:32,319 para todos los alumnos de tercero B. 33 00:03:32,319 --> 00:03:43,180 Y entonces con esta actividad conseguían dinero a través de puntos. Esos puntos lo iban a conseguir si realizaban adecuadamente las actividades. 34 00:03:44,060 --> 00:03:59,699 Este paisaje de aprendizaje tiene un itinerario, pero se puede hacer con diferentes itinerarios de manera que se pueda atender a los alumnos que tienen un aprendizaje más rápido y a los alumnos que tienen un aprendizaje más lento. 35 00:03:59,699 --> 00:04:04,020 pero en este caso como también lo hicimos con grupos cooperativos 36 00:04:04,020 --> 00:04:06,500 pues hicimos solamente un itinerario 37 00:04:06,500 --> 00:04:08,080 las actividades son diferentes 38 00:04:08,080 --> 00:04:10,000 esta por ejemplo es de tipo test 39 00:04:10,000 --> 00:04:11,479 esta es de unir con flechas 40 00:04:11,479 --> 00:04:15,840 esta es un enlace a otra página de juegos interactivos 41 00:04:15,840 --> 00:04:18,699 esta es también de elegir tipo test 42 00:04:18,699 --> 00:04:20,120 este es un laberinto 43 00:04:20,120 --> 00:04:21,819 cartas de memory 44 00:04:21,819 --> 00:04:23,860 son diferentes actividades 45 00:04:23,860 --> 00:04:27,120 que pueden ir haciendo 46 00:04:27,120 --> 00:04:33,699 para que no les sea aburrido aprender de la misma manera, 47 00:04:33,819 --> 00:04:40,420 sino que a través de la gamificación ellos consiguen los puntos y consiguen aprender también. 48 00:04:41,019 --> 00:04:46,100 También en esta página nos aparece un reporte. 49 00:04:47,779 --> 00:04:49,319 Tenemos aquí dos páginas. 50 00:04:51,000 --> 00:04:54,160 Tenemos dos clases, esta de Ciencias Naturales 51 00:04:54,160 --> 00:04:57,160 y esta de tercero B 52 00:04:57,160 --> 00:05:01,680 y si le damos aquí a ajustes 53 00:05:01,680 --> 00:05:05,199 pues podemos ver el reporte de los alumnos 54 00:05:05,199 --> 00:05:09,879 aquí 55 00:05:09,879 --> 00:05:43,600 tenemos los diferentes grupos 56 00:05:43,600 --> 00:05:47,860 y las actividades completadas 57 00:05:47,860 --> 00:05:50,300 el tanto por punto correcto, los puntos conseguidos 58 00:05:50,300 --> 00:06:02,379 y se puede exportar a Excel o con PDF y así tenerlo en cuenta para las evaluaciones. 59 00:06:03,759 --> 00:06:08,879 Como hemos dicho, estas actividades se hacen en grupo, entonces se trabaja de manera cooperativa, 60 00:06:09,379 --> 00:06:11,199 se evalúa también de manera cooperativa. 61 00:06:13,439 --> 00:06:18,680 Evaluamos nosotros las actividades propuestas con los resultados que nos aparecen en el reporte 62 00:06:18,680 --> 00:06:24,779 y también en clase hacemos un debate o una reflexión acerca de cuáles son las actividades que nos han gustado, 63 00:06:25,339 --> 00:06:30,120 qué tipo de aprendizaje nos es más útil para tener ese aprendizaje significativo 64 00:06:30,120 --> 00:06:37,759 y también lo utilizamos para hacer cohesión de grupo, ver en qué hemos fallado, 65 00:06:37,759 --> 00:06:44,899 qué elementos del grupo son los que trabajan más, quiénes son los que trabajan menos 66 00:06:44,899 --> 00:06:50,100 y buscar las soluciones adecuadas para tener mejores resultados en las siguientes actividades. 67 00:06:54,639 --> 00:06:59,680 Por lo tanto, se hacen diferentes tipos de evaluación. 68 00:06:59,680 --> 00:07:05,680 Como se marca aquí en la rústica de evaluación, tenemos auto-evaluación, 69 00:07:06,560 --> 00:07:10,899 puesto que ellos se evalúan con las páginas del LiveWareSite de manera individual, 70 00:07:11,319 --> 00:07:15,100 co-evaluación, nos evaluamos en grupo, hemos utilizado la gamificación, 71 00:07:15,100 --> 00:07:19,779 diferentes actividades para realizar un aprendizaje. 72 00:07:20,860 --> 00:07:24,439 Tenemos, no en signos, pero sí que tenemos puntos. 73 00:07:25,339 --> 00:07:33,839 Por lo tanto, estoy personalizada con esta información, la primera actividad de las evidencias.