1 00:00:00,000 --> 00:00:01,899 Sergio Narazor, Secundaria, Tecnología. 2 00:00:03,100 --> 00:00:07,919 A continuación se muestran tres contenidos digitales de creación propia y un contenido digital modificado. 3 00:00:08,000 --> 00:00:12,880 Los cuatro contenidos digitales se encuentran alojados en el aula virtual, que es una plataforma del tipo LMS. 4 00:00:13,359 --> 00:00:17,480 Ciencia de la Computación, Primera Edad, Unidad Didáctica, Imagen Digital, Diseño de Sprite. 5 00:00:17,899 --> 00:00:22,640 Tendrán que diseñar una secuencia de Sprite utilizando la técnica de diseño PixelArt. 6 00:00:23,379 --> 00:00:24,980 Decreto de Currículum. 7 00:00:26,359 --> 00:00:27,760 Conceptos previos tipo texto. 8 00:00:30,120 --> 00:00:31,339 Conceptos previos tipo audio. 9 00:00:31,440 --> 00:00:43,799 conceptos previos tipo vídeo, escala de calificación, secuencia de actividad tipo texto, secuencia de actividad tipo vídeo tutorial, 10 00:00:45,079 --> 00:00:57,640 actividad interactiva verdadero y falso, actividad interactiva tipo rosco, rúbrica de autoevaluación, autoría y licencia, credit commons. 11 00:00:59,640 --> 00:01:03,960 Ciencia de la computación de primeros aires, unidad didáctica, programación por bloque, animación de sprites. 12 00:01:03,960 --> 00:01:13,180 En esta actividad tendrán que, una vez diseñados los sprites, animarlos utilizando la plataforma de programación ProBlocker Scratch 3.0. 13 00:01:13,719 --> 00:01:33,239 Decreto de currículum, conceptos previos tipo texto, conceptos previos tipo audio, conceptos previos tipo vídeo, escala de calificación, secuencia de la actividad tipo texto, secuencia de la actividad tipo vídeo tutorial, 14 00:01:33,239 --> 00:01:36,379 Actividad interactiva, verdadero y falso 15 00:01:36,379 --> 00:01:39,719 Actividad interactiva, tipo rosco 16 00:01:39,719 --> 00:01:41,920 Rubrica de autoevaluación 17 00:01:41,920 --> 00:01:45,560 Autoridad y licencia, Creative Commons 18 00:01:45,560 --> 00:01:48,680 Tecnología, cuarto de la ESO 19 00:01:48,680 --> 00:01:50,480 Unidad didáctica de diseño 3D 20 00:01:50,480 --> 00:01:53,640 Construcción de piedra y madera, un tori 21 00:01:53,640 --> 00:02:01,599 La actividad consiste en diseñar, utilizando la plataforma digital Tinkercad, una puerta sagrada propia de Japón 22 00:02:01,599 --> 00:02:32,419 Decreto de currículum, conceptos previos tipo texto, conceptos previos tipo audio, conceptos previos tipo vídeo, escala de calificación, secuencia de la actividad tipo texto, secuencia de la actividad tipo vídeo tutorial, actividad interactiva verdadera y falsa, actividad interactiva tipo rosco, rúbrica de autoevaluación, autoridad y licencia, Creative Commons. 23 00:02:32,419 --> 00:02:48,580 Se hace la computación de primera vez. Unidad didáctica, redes. ¿Cómo hacer una búsqueda inversa? La actividad consiste en coger una imagen y realizar una búsqueda para saber y conocer si la están utilizando de forma ilegal o sin nuestro consentimiento. 24 00:02:48,580 --> 00:03:14,159 Decreto de currículum, conceptos previos tipo texto, conceptos previos tipo audio, conceptos previos tipo vídeo, escala de calificación, secuencia de actividad tipo texto, secuencia de actividad tipo vídeo tutorial, actividad interactiva, verde y falso, actividad interactiva rosco, rúbrica de autoevaluación, autoría y licencia. 25 00:03:14,159 --> 00:03:22,539 Editado por mi, Sergio Narazor, la autoría corresponde al INCIBE, Instituto Nacional de Ciberseguridad, licencia tipo Creative Commons. 26 00:03:24,219 --> 00:03:28,800 Los cuatro contenidos están diseñados dentro del X-Learning del aula virtual. 27 00:03:30,060 --> 00:03:36,159 El X-Learning del aula virtual incluye un estilo DUA, que es el que se ha utilizado para los cuatro contenidos digitales. 28 00:03:36,159 --> 00:03:49,659 A su vez, la secuencia de las actividades y los contenidos utilizados siguen el diseño DUA, como se puede apreciar a continuación. 29 00:03:50,979 --> 00:03:53,659 Lectura facilitada, audio, apoyo visual...