1 00:00:00,690 --> 00:00:04,750 En esta evidencia vamos a utilizar el aula virtual de Google Classroom. 2 00:00:05,089 --> 00:00:09,750 En ella hemos creado una clase orientada a la asignatura de Ciencias de la Actividad Física 3 00:00:09,750 --> 00:00:13,570 impartida en los grupos de primero de formación profesional básica. 4 00:00:14,029 --> 00:00:20,050 En este entorno educativo virtual diseñado podemos encontrar una serie de alumnos matriculados 5 00:00:20,050 --> 00:00:23,449 los cuales irán visualizando los contenidos que vamos a ir subiendo 6 00:00:23,449 --> 00:00:25,629 además de realizar las tareas propuestas. 7 00:00:26,289 --> 00:00:29,129 Dichos contenidos han sido organizados por temas 8 00:00:29,129 --> 00:00:35,869 los cuales siguen un orden preestablecido en la guía didáctica que hemos creado a través de un documento de Google 9 00:00:35,869 --> 00:00:42,990 en el cual se muestra por trimestres la secuencia de temas que vamos a ir viendo a lo largo de todo el curso. 10 00:00:43,770 --> 00:00:49,869 Esta secuencia de temas se corresponde además con la programación de la asignatura. 11 00:00:50,570 --> 00:00:55,469 En cada uno de los temas se muestra su secuencia didáctica que incluye una serie de recursos 12 00:00:55,469 --> 00:01:02,710 como por ejemplo documentos PDF o PowerPoint en los cuales se incluye el contenido teórico del tema 13 00:01:02,710 --> 00:01:08,049 y una serie de tareas a realizar siguiendo diferentes metodologías 14 00:01:08,049 --> 00:01:12,829 como por ejemplo Learning by Doing o Flip Classroom o lo que es lo mismo el aula invertida. 15 00:01:13,189 --> 00:01:18,450 Un ejemplo de este aula invertida podemos verlo en el tema 3 que trata sobre los primeros auxilios. 16 00:01:18,909 --> 00:01:24,290 Se le propone al alumnado para casa una tarea que consiste en el visionado de una serie de vídeos 17 00:01:24,290 --> 00:01:28,709 y posteriormente en clase se propone una tarea 18 00:01:28,709 --> 00:01:32,609 para que el alumno demuestre lo aprendido sobre esas técnicas 19 00:01:32,609 --> 00:01:35,010 resolviendo una serie de casos prácticos. 20 00:01:35,530 --> 00:01:38,250 Las diferentes tareas han sido planteadas 21 00:01:38,250 --> 00:01:40,590 utilizando diferentes herramientas digitales, 22 00:01:41,030 --> 00:01:44,269 tanto de contenido digital externo como web de actividades educativas 23 00:01:44,269 --> 00:01:46,390 como cuestionarios o juegos de cajón. 24 00:01:46,549 --> 00:01:49,829 Por ejemplo, en el tema 4, el primer apartado de cómo te alimentas, 25 00:01:50,189 --> 00:01:52,569 contamos con un enlace a un juego de cajón 26 00:01:52,569 --> 00:01:57,829 con preguntas relacionadas sobre los contenidos de nutrición y alimentación. 27 00:01:59,549 --> 00:02:04,810 Además de ello, hemos utilizado también herramientas propias del entorno de Google Workspace, 28 00:02:05,189 --> 00:02:11,849 como Google 2, que lo hemos podido ver en la guía didáctica o también formularios de Google. 29 00:02:12,189 --> 00:02:15,389 Contamos con uno, por ejemplo, en esta actividad del tema 1, 30 00:02:15,789 --> 00:02:19,710 en la cual se propone al alumnado un visionado de una serie de vídeos 31 00:02:19,710 --> 00:02:23,069 de contenidos relacionados con las capacidades físicas básicas 32 00:02:23,069 --> 00:02:26,789 y posteriormente deberán resolver un formulario de Google, 33 00:02:27,310 --> 00:02:30,930 un cuestionario con preguntas relacionadas sobre esos vídeos. 34 00:02:31,849 --> 00:02:35,750 Dichas tareas serán evaluadas por el docente a través de instrumentos 35 00:02:35,750 --> 00:02:38,729 como listas de control o rúbricas digitales. 36 00:02:38,729 --> 00:02:41,629 Por ejemplo, en la tarea de calentamiento del tema 1 37 00:02:41,629 --> 00:02:46,750 se incluye una tabla con la tarea y una rúbrica para que el alumnado 38 00:02:46,750 --> 00:02:52,069 vea qué ítems se van a evaluar y de qué manera se van a calificar. 39 00:02:53,490 --> 00:02:57,770 En cuanto a la evaluación, se empleará en algunas ocasiones la heteroevaluación, 40 00:02:58,270 --> 00:03:00,629 la coevaluación y la autoevaluación. 41 00:03:00,629 --> 00:03:05,229 Como por ejemplo en el tema 5, se ha añadido una diana de autoevaluación 42 00:03:05,229 --> 00:03:11,030 para que el alumnado por sí mismo evalúe los contenidos que ha podido alcanzar 43 00:03:11,030 --> 00:03:15,050 y que ha aprendido con respecto a este tema que trata los deportes alternativos. 44 00:03:15,050 --> 00:03:28,629 Se tratará de optar por una u otra tipo de evaluación en función de cuál sea la más acorde, en función al contenido tratado, al alumnado o al momento de la evaluación en el que nos encontremos. 45 00:03:28,629 --> 00:03:45,550 Además de ello se plantea un último epígrafe también relacionado con la evaluación en el cual se ha incluido un test a través de un formulario de Google para que el alumno pueda evaluar la actuación docente a lo largo del curso 2023-2024. 46 00:03:45,550 --> 00:04:12,270 Para atender a las necesidades y dificultades que se presentan en nuestro aula hemos empleado diferentes elementos de accesibilidad los cuales hemos añadido a las extensiones de nuestro navegador como por ejemplo una herramienta de traductor para aquellos alumnos que no dominen el idioma, una herramienta de zoom o incluso un identificador y cambiador de fuente para hacer la letra más legible para los alumnos que lo necesiten. 47 00:04:12,270 --> 00:04:19,410 Por último, indicar que hemos incluido en el tablón de la asignatura la netiqueta. 48 00:04:19,589 --> 00:04:28,149 Esta netiqueta contiene una serie de normas que han sido acordadas y consensuadas entre todos los alumnos de la clase al inicio de curso. 49 00:04:29,050 --> 00:04:39,529 Estas normas, un requisito imprescindible es cumplir con ellas para garantizar un clima adecuado de trabajo tanto en el aula como a nivel digital. 50 00:04:39,529 --> 00:04:49,370 Esta etiqueta ha sido añadida en este tablón en formato tanto PDF como código QR y los alumnos podrán acceder a ella en cualquier momento. 51 00:04:50,050 --> 00:04:56,569 Este contenido digital está publicado en el entorno web de Google Workspace para Educación.