1 00:00:00,000 --> 00:00:01,120 Buenos días. 2 00:00:01,120 --> 00:00:03,080 Mi nombre es Cristina Alvariño Furnier. 3 00:00:03,080 --> 00:00:06,560 Soy profesora de inglés en el Colegio San Pío X de Majadahonda. 4 00:00:06,560 --> 00:00:10,520 Y en este vídeo os voy a explicar los contenidos digitales 5 00:00:10,520 --> 00:00:15,640 educativos que he ido creando para trabajar con el alumnado 6 00:00:15,640 --> 00:00:18,440 de primero, segundo y tercero de primaria. 7 00:00:18,440 --> 00:00:22,640 Estos contenidos los tengo alujados en un site de Google 8 00:00:22,640 --> 00:00:27,040 y son de uso del profesorado, ya que al ser PowerPoints no nos 9 00:00:27,040 --> 00:00:33,240 interesa que los alumnos utilicen el PowerPoint, 10 00:00:33,240 --> 00:00:35,160 ya que podrían modificarlo. 11 00:00:35,160 --> 00:00:38,520 Y si lo compartes como si fuera un PDF, 12 00:00:38,520 --> 00:00:40,960 no funcionarían bien los hipervínculos. 13 00:00:40,960 --> 00:00:44,840 Este es un tablero de toda la vida en el que los alumnos, 14 00:00:44,840 --> 00:00:48,240 cuando caen en una casilla, tienen una pregunta que deben 15 00:00:48,240 --> 00:00:49,320 resolver en grupo. 16 00:00:49,320 --> 00:00:50,800 Cuando creen que saben lo que es, 17 00:00:50,800 --> 00:00:54,080 responden y vuelven y siguen jugando. 18 00:00:54,120 --> 00:00:57,600 Además, en este tablero he añadido unas casillas con 19 00:00:57,600 --> 00:01:02,320 retos divertidos, como cantar una canción o enumerar 10 20 00:01:02,320 --> 00:01:03,120 animales marinos. 21 00:01:06,280 --> 00:01:11,760 Otro recurso que utilizo mucho para primero de primaria es 22 00:01:11,760 --> 00:01:17,120 este PowerPoint que te ofrece respuestas múltiples. 23 00:01:17,120 --> 00:01:22,800 Lo abrimos igual a modo presentación y los alumnos van 24 00:01:22,800 --> 00:01:27,560 diciendo los números al azar o pueden tirar un dado y tienen 25 00:01:27,560 --> 00:01:32,360 que decir cómo se llama el vocabulario que has presentado. 26 00:01:32,360 --> 00:01:35,400 Cuando aciertan, Batman les felicita. 27 00:01:35,400 --> 00:01:38,840 Y en caso de fallar, por ejemplo, 28 00:01:38,840 --> 00:01:42,440 vamos a decir que esto es Milk, les sale Enigma diciéndoles 29 00:01:42,440 --> 00:01:43,760 que lo intenten de nuevo. 30 00:01:43,760 --> 00:01:47,880 Así hasta que sean capaces de acertar la pregunta y seguir 31 00:01:47,880 --> 00:01:49,120 jugando. 32 00:01:49,120 --> 00:01:52,280 Este recurso simplemente hay que hacer una copia y lo puedes 33 00:01:52,280 --> 00:01:55,560 volver a modificar para adaptar al vocabulario que quieras. 34 00:01:55,560 --> 00:01:59,760 Partes de la ropa, la familia, animales, 35 00:01:59,760 --> 00:02:01,600 todo lo que se te ocurra. 36 00:02:01,600 --> 00:02:05,680 Por último, os voy a enseñar uno que es un poco más complejo de 37 00:02:05,680 --> 00:02:07,160 Snakes and Ladders. 38 00:02:07,160 --> 00:02:14,480 Este lo utilizo para tercero de primaria y está basado en los 39 00:02:14,480 --> 00:02:19,360 estados de la materia en inglés, para Natural Science. 40 00:02:19,360 --> 00:02:21,800 Aquí te vienen las normas de los juegos. 41 00:02:21,800 --> 00:02:26,880 Tienes un dado virtual para poder jugar y la variante es que 42 00:02:26,880 --> 00:02:30,840 en estas preguntas tienes distintas opciones. 43 00:02:30,840 --> 00:02:34,200 Así puedes dividirlos por equipos y cada uno responde la 44 00:02:34,200 --> 00:02:36,720 pregunta de su color. 45 00:02:36,720 --> 00:02:40,600 Estos recursos son muy útiles porque se pueden modificar 46 00:02:40,600 --> 00:02:44,000 según el nivel de los alumnados o el tema que queréis trabajar. 47 00:02:44,000 --> 00:02:45,640 Yo los utilizo muchísimo. 48 00:02:45,640 --> 00:02:47,080 Espero que os haya gustado. 49 00:02:47,080 --> 00:02:48,760 Un saludo.