1 00:00:00,000 --> 00:00:06,080 de la aplicación EducaPlay, he escogido la actividad de Flow Jumps. La suelo utilizar 2 00:00:06,080 --> 00:00:11,720 para evaluar algún contenido. En este caso son las categorías gramaticales. Si yo le 3 00:00:11,720 --> 00:00:21,440 doy a comenzar, puedo ver que cada pregunta que acierte, la rana pasa de hoja, pasa de 4 00:00:21,440 --> 00:00:29,480 nivel de pregunta. Si falla, se cae al agua y vuelve a empezar. También me salen los 5 00:00:29,480 --> 00:00:41,280 resultados de las personas que lo han hecho y las etiquetas del contenido que están relacionando. 6 00:00:41,280 --> 00:00:46,840 En este caso lengua, cuarto y primaria, verbos, pronombres, adjetivos, sustantivos, determinando, 7 00:00:46,840 --> 00:00:52,440 aprende jugando, categorías gramaticales. Hay una pequeña descripción y se puede compartir 8 00:00:52,440 --> 00:01:02,560 e incluso descargar. Le voy a dar a comenzar para que veamos un ejemplo. En este caso aquí 9 00:01:02,560 --> 00:01:12,840 arriba dice nosotros leímos la leyenda. Nosotros al ser un pronombre va saltando. La flor se 10 00:01:12,840 --> 00:01:21,600 llama margarita. Así sucesivamente hasta completar todas las preguntas. Aquí nos marca 11 00:01:21,600 --> 00:01:25,800 el tiempo que tenemos porque si se termina caes al agua y pierdes también el turno.