1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Con este contenido digital que he creado, pretendo trabajar el plan de mejora de mi centro educativo 2 00:00:07,000 --> 00:00:12,000 que corresponde al de la expresión escrita, concretamente por la ortografía. 3 00:00:12,000 --> 00:00:18,000 Se le muestra el título del juego que van a realizar, cómo se escribe la palabra correcta 4 00:00:18,000 --> 00:00:26,000 y una vez que se le ha explicado la teoría en clase, se empezaría a trabajar para ver si han adquirido los conceptos. 5 00:00:26,000 --> 00:00:32,000 Dándole a la botana a empezar, en primer lugar se le transmite cuál es el objetivo de la sesión y cuáles son los criterios de evaluación. 6 00:00:32,000 --> 00:00:35,000 Le dan al botón de acción para pasar a la siguiente pantalla. 7 00:00:35,000 --> 00:00:42,000 Y aquí se le muestra una imagen y le dice que elija la palabra correcta, si es la palabra vaca, con B o con V. 8 00:00:42,000 --> 00:00:46,000 Siendo la palabra correcta, pasaría a la siguiente pantalla. 9 00:00:46,000 --> 00:00:54,000 Aquí se le ve si, para trabajar con ellos el vocabulario, elige la palabra correcta, si esto es una canica, una luna o una pelota. 10 00:00:54,000 --> 00:00:59,000 Viendo la imagen y viendo que es una luna, selecciona la respuesta correcta y le daría a enviar. 11 00:00:59,000 --> 00:01:02,000 Y siendo correcto, le pasa a la siguiente pantalla. 12 00:01:02,000 --> 00:01:08,000 Aquí se le muestra una imagen y tiene que elegir entre vaya con doble L o con Y. 13 00:01:08,000 --> 00:01:13,000 Si eligiera la palabra incorrecta, le daría un feedback de cómo ha hecho la actividad 14 00:01:13,000 --> 00:01:18,000 y tendría que volver otra vez a intentar para fijarse en la grafía de la palabra. 15 00:01:18,000 --> 00:01:23,000 Eligiendo la respuesta correcta, le va a pasar el programa a la siguiente pantalla. 16 00:01:23,000 --> 00:01:27,000 Aquí le dice que indique si la oración esta es correcta. 17 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 Mis amigos fueron hasta la piscina. 18 00:01:29,000 --> 00:01:34,000 El hasta es una palabra que se tendría que fijar si estaría de forma correcta escrita. 19 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 Indicando que es falso, le da a enviar. 20 00:01:37,000 --> 00:01:41,000 Y si es correcta, que han detectado el error, le va a pasar a la siguiente pantalla. 21 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 En caso contrario, le volvería otra vez a repetir la actividad. 22 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 Elige la palabra correcta, vea a un niño que está botando la pelota, 23 00:01:47,000 --> 00:01:51,000 eligen la palabra botar con B y le pasa a la siguiente. 24 00:01:51,000 --> 00:01:58,000 Lo mismo pasaría con el dibujo de esta imagen que es rayar. 25 00:01:58,000 --> 00:02:02,000 Eligen con doble L y le pasa a la siguiente pantalla. 26 00:02:02,000 --> 00:02:05,000 En caso de que hayan completado todas las actividades de forma correcta, 27 00:02:05,000 --> 00:02:09,000 le dan la enhorabuena y le dan la opción de volver otra vez a empezar.