1 00:00:01,710 --> 00:00:28,550 Lo que voy a enseñaros es IDOCEO, aquí veis una lista de 31 alumnos, he borrado, vamos he dejado solo el final del apellido pero para que veáis que además está sincronizado con CLARUM, con lo cual quiere decir que aquí vuelco las notas, simplemente me interesa que veáis que utilizamos rubricas de coevaluación y autoevaluación, estos son rubricas de autoevaluación que se ponen en los mismos y estos son las rubricas de coevaluación, 2 00:00:28,550 --> 00:00:32,929 como veis a veces son más duros entre ellos que entre ellos mismos 3 00:00:32,929 --> 00:00:36,670 y luego tengo otros instrumentos de evaluación, por ejemplo aquí tenemos otra 4 00:00:36,670 --> 00:00:41,070 rúbrica con diferentes elementos, un proyecto evaluado también con 5 00:00:41,070 --> 00:00:45,469 una lista de chequeo, que es de sí o no, entonces en vez de ser una rúbrica con niveles 6 00:00:45,469 --> 00:00:48,990 del 1 al 5, vemos cosas que están y cosas que no están 7 00:00:48,990 --> 00:00:52,570 por eso hay ceros y unos, el 1 es lo que no está, aquí tenéis los elementos 8 00:00:52,570 --> 00:00:56,689 no sé si aquí, vale 9 00:00:56,689 --> 00:01:03,549 bueno pues podéis ver perfectamente que hay distintos elementos y así puedo ver directamente lo que hay en cada uno 10 00:01:03,549 --> 00:01:12,609 y finalmente algunos test que hemos hecho con Quisis y con Kahoot que esto bueno pues es una información muy valiosa 11 00:01:12,609 --> 00:01:16,849 que a ellos también les permite ver las cosas que saben y las que no saben hacer 12 00:01:16,849 --> 00:01:25,189 la finalidad de esto al final es sacar pues eso algunas insignias que son repartidas aquí al final en la última columna 13 00:01:25,189 --> 00:01:31,569 y con mi LMS, que en este caso es un web clarum, aquí tenéis el código de la clase 14 00:01:31,569 --> 00:01:39,689 y pinchando en las personas vamos a ver las personas que están unidas, pixel un poco los nombres para que no se vean. 15 00:01:39,689 --> 00:01:44,489 Además que todo está organizado en una secuencia didáctica y en bloques, 16 00:01:45,109 --> 00:01:51,629 vemos primero que hay alguna serie de rúbricas, estas rúbricas las creamos juntos usando Mentimeter, 17 00:01:51,930 --> 00:01:54,870 veis que aquí hay una presentación, esto es de Ciencias de la Terapia de Mente, 18 00:01:55,189 --> 00:02:09,590 Y por ejemplo, en esta, lo que se les pregunta a los alumnos es, ¿qué criterios de éxito a partir de modelos somos capaces de sacar elementos que tienen que haber? 19 00:02:09,650 --> 00:02:12,009 De forma que la rúbrica está construida con los propios alumnos. 20 00:02:14,969 --> 00:02:25,849 Bueno, pues aquí vemos cómo carga la rúbrica, entonces lo que se les da es un código y a partir de esos códigos ellos deciden lo que es más importante que haya en la rúbrica. 21 00:02:25,849 --> 00:02:34,449 de forma que luego pueden hacer coevaluación y autoevaluación por medio de estas dianas que ellos mismos han diseñado. 22 00:02:35,389 --> 00:02:41,009 Para cada proyecto tenemos una serie de elementos y una serie de elementos que se van a analizar. 23 00:02:41,189 --> 00:02:42,210 Todo esto está subido aquí. 24 00:02:43,050 --> 00:02:46,430 Aquí tenemos también la guía didáctica del curso subida en una documentación 25 00:02:46,430 --> 00:02:52,530 y luego también en tareas para profesor hay un documento compartido de Google 26 00:02:52,530 --> 00:02:58,810 en el que ellos pueden volcar sus sugerencias, de forma que aquí tenéis, por ejemplo, una guía de elementos, 27 00:02:59,009 --> 00:03:03,990 la exposición, se podría crear una encuesta de lo que los alumnos pensamos respecto al iPad y demás. 28 00:03:04,469 --> 00:03:08,530 De estas sugerencias se sacan elementos que se van trabajando durante el curso. 29 00:03:09,349 --> 00:03:16,830 Aquí tenéis, por ejemplo, algunos modelos para que ellos hagan ejemplos de infografías que también realizamos 30 00:03:16,830 --> 00:03:21,509 de cara a que ellos tengan claros los criterios de éxito. 31 00:03:22,530 --> 00:03:49,110 Luego vemos también que hay distintos tipos de materiales, por ejemplo aquí tenemos un formulario de Google que es la forma en la que nosotros evaluamos, no hay exámenes sino que aquí tenemos para juntar enlaces, para juntar distintos tipos de elementos, valoraciones, cualitativas, cuantitativas 32 00:03:49,110 --> 00:03:52,629 y sobre todo lo más importante es esto que es el lugar en el que tienen que 33 00:03:52,629 --> 00:03:57,550 adjuntar el enlace de Google Drive en el que han puesto de forma que también 34 00:03:57,550 --> 00:04:02,250 trabajamos toda la parte de subir los documentos en abierto a través de la 35 00:04:02,250 --> 00:04:08,250 plataforma del centro y varios de estos elementos también incluyen elementos de 36 00:04:08,250 --> 00:04:12,050 gamificación como por ejemplo aquí que hay un juego y luego después a partir 37 00:04:12,050 --> 00:04:21,649 esta gamificación de un juego de pesca, ellos tienen que realizar una reflexión a partir 38 00:04:21,649 --> 00:04:28,389 de la gamificación. Un aspecto muy importante en cualquier tarea, por ejemplo, cuando hablamos 39 00:04:28,389 --> 00:04:36,110 de análisis de argumentos, pues es que siempre se le realiza un feedback, bueno, pues aquí 40 00:04:36,110 --> 00:04:41,930 directamente algunos comentarios directamente referidos a la rúbrica 41 00:04:41,930 --> 00:04:46,769 y a veces estos comentarios se utilizan el mote para que puedan ser leídos 42 00:04:46,769 --> 00:04:52,269 de forma que simplemente cualquier alumno puede tenerlo como medida de adaptación a la diversidad 43 00:04:52,269 --> 00:04:57,589 y de accesibilidad, pues todos los vídeos que están aquí subidos están subtitulados 44 00:04:57,589 --> 00:05:04,889 y todos los comentarios pueden reproducirse en audio para que el alumnado no lo tenga que leer.