1 00:00:00,180 --> 00:00:06,419 A continuación, se muestra otra presentación para mostrar otra evidencia de contenidos digitales educativos. 2 00:00:06,759 --> 00:00:15,359 En este caso, es un juego de matemáticas de repaso para cuarto y primaria que se realizó a principio de curso del año 22-23. 3 00:00:17,620 --> 00:00:24,539 En cifras y letras, fue un curso de tradición, por lo que se quiso gamificar ese programa de tradición en el aula. 4 00:00:24,539 --> 00:00:49,820 Aquí pone las instrucciones en reglas, aparecen en mayúsculas cómo va a ser el juego y luego las instrucciones. Aparece paso a paso y no todo desarrollado para que los alumnos que tengan algún tipo de déficit de atención o de problemas de letra y escritura puedan ir claramente a los pasos uno por uno y así puedan conocer qué es lo mejor. 5 00:00:49,820 --> 00:00:54,859 aquí se pone un ejemplo 6 00:00:54,859 --> 00:00:57,100 para quien no lo ha entendido y lo pueda entender mejor 7 00:00:57,100 --> 00:00:58,960 en negrita 8 00:00:58,960 --> 00:01:00,079 lo más importante 9 00:01:00,079 --> 00:01:04,310 y aquí está gamificado, aparece por 10 00:01:04,310 --> 00:01:05,870 varias partes y colores 11 00:01:05,870 --> 00:01:08,189 y pues si alguien huyera 12 00:01:08,189 --> 00:01:10,010 algún alumno daltónico 13 00:01:10,010 --> 00:01:12,409 aparece con distintos símbolos 14 00:01:12,409 --> 00:01:14,489 un círculo, el número 15 00:01:14,489 --> 00:01:16,590 que tienen que adivinar, en el cuadrado 16 00:01:16,590 --> 00:01:18,730 los números que tienen 17 00:01:18,730 --> 00:01:20,670 que mezclar para intentar dar este resultado 18 00:01:20,670 --> 00:01:22,629 y la estrella, el 1 19 00:01:22,629 --> 00:01:29,810 un punto, pero no siempre vale un punto, a lo mejor vale dos, tres, incluso la última 20 00:01:29,810 --> 00:01:37,450 pregunta vale cuatro puntos. Y con esto sería, estaría terminada otra evidencia a través 21 00:01:37,450 --> 00:01:42,209 de esta presentación. A continuación se va a mostrar la última presentación de contenidos 22 00:01:42,209 --> 00:01:45,530 digitales, que va a ser sobre adivinanzas.